Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2013-01-26, 18:25


marcin1465







Wiek: 26
Na forum: 5804 dni
Posty: 16
Nick w MP: Marcinek

Piwa: 392

Respekt: 30

Ostrzeżeń: 80%
Odrazu chc? napisa? ?e patrzy?em na temat z warningami , i by?o o tym , ale kompletnie nie rozumiem .

Ot?? tak , kompiluje mapke ptr i mam b??dy :

Kod:

C:\Users\Marcinek\Desktop\GTA San Andreas 700MB\TruckMyZone\samp03e_svr_R2_win32\gamemodes\ptr3.01c.pwn(544) : error 029: invalid expression, assumed zero
C:\Users\Marcinek\Desktop\GTA San Andreas 700MB\TruckMyZone\samp03e_svr_R2_win32\gamemodes\ptr3.01c.pwn(544) : error 017: undefined symbol "string"
C:\Users\Marcinek\Desktop\GTA San Andreas 700MB\TruckMyZone\samp03e_svr_R2_win32\gamemodes\ptr3.01c.pwn(544) : error 017: undefined symbol "index"
C:\Users\Marcinek\Desktop\GTA San Andreas 700MB\TruckMyZone\samp03e_svr_R2_win32\gamemodes\ptr3.01c.pwn(544) : fatal error 107: too many error messages on one line


Linijka :

Kod:

strtok(const string[], &index)


Prosz? o pomoc.

Podpis
Ostatnio zmieniony przez marcin1465 2013-01-26, 18:37, w całości zmieniany 3 razy  
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-01-26, 18:49


ToxiC.







Wiek: 28
Na forum: 5246 dni
Posty: 3792

Piwa: 8590

Respekt: 1143,8
Respekt: 1143,8

Poka? kilka linijek w g?re i w d??, tak po 10.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-01-26, 18:55


marcin1465







Wiek: 26
Na forum: 5804 dni
Posty: 16
Nick w MP: Marcinek

Piwa: 392

Respekt: 30

Ostrzeżeń: 80%
@up to jest ca?y kod zwi?zany z tamt? linijk?


Kod:

strtok(const string[], &index)
{
new length = strlen(string);
while ((index < length) && (string[index] <= ' '))
{
index++;
}

new offset = index;
new result[20];
while ((index < length) && (string[index] > ' ') && ((index - offset) < (sizeof(result) - 1)))
{
result[index - offset] = string[index];
index++;
}
result[index - offset] = EOS;
return result;
}


Podpis
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: gabimet :: jak :: kompiluje :: mapke.
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » PAWN » [INNE] Gabimet jak kompiluje mapke. Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku