Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2013-01-31, 15:11


kamisnnn







Wiek: 40
Na forum: 5537 dni
Posty: 36

Piwa: 8

Respekt: 45,3

A wi?c mam do was pytanie, czy idzie zrobi? text 3D ale ?eby on mia? taki wi?kszy rozmiar? Bo wszystkie co szuka?em tylko maj? taki oryginalny rozmiar a ja chcia?bym taki du?y napis. Je?li idzie zrobi? takie co? poprosi? bym w tym temacie o wyja?nienie jak go zrobi?. W zamian z pomoc :piwo: :piwo: :piwo:

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-01-31, 15:57


optimus

PawnoMen






Wiek: 27
Na forum: 5613 dni
Posty: 453
Nick w MP: [PMS]ReveresPL

Piwa: 159

Respekt: 59

Ostrzeżeń: 80%
Raczej nie :(

Podpis
Prpgramujesz w Unity i potrzebujesz pomocy?
|?Zapraszamy na forum Unity?|
http://www.unity3d.ugu.pl
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-01-31, 18:03


Quis

Wszechwiedzący






Wiek: 31
Na forum: 5146 dni
Posty: 464
Nick w MP: Quis

Piwa: 1110

Respekt: 325
Respekt: 325Respekt: 325Respekt: 325

3DTextu powi?kszy? si? nie da, ale du?y napis mo?esz zrobi? funkcj? http://wiki.sa-mp.com/wiki/SetObjectMaterialText

Pozdrawiam

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-01-31, 18:12


kamisnnn







Wiek: 40
Na forum: 5537 dni
Posty: 36

Piwa: 8

Respekt: 45,3

Nie wiem zbytnio jak to wykorzysta?, wyt?umaczy? by? to?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-01-31, 18:23


Quis

Wszechwiedzący






Wiek: 31
Na forum: 5146 dni
Posty: 464
Nick w MP: Quis

Piwa: 1110

Respekt: 325
Respekt: 325Respekt: 325Respekt: 325

Sk?adnia wygl?da tak:
Kod:

SetObjectMaterialText(objectid, text[], materialindex = 0, materialsize = OBJECT_MATERIAL_SIZE_256x128, fontface[] = "Arial", fontsize = 24, bold = 1, fontcolor = 0xFFFFFFFF, backcolor = 0, textalignment = 0);


Najpierw musisz stworzy? obiekt funkcj? CreateObject. Ustawiasz go tam gdzie chcesz mie? tekst. Tekst mo?esz obraca? funkcj? SetObjectRot.

A teraz wyt?umacz? argumenty funkcji w kolejno?ci:
objectid - ID utworzonego obiektu
text[] - tekst jaki ma on zawiera? (mo?na kolorowa?)
materialindex - co? z indeksem, ustaw na domy?lny, czyli 0.
materialsize - wielko?? materia?u, tutaj jest spis http://wiki.sa-mp.com/wiki/Material_Size
fontface[] - rodzaj czcionki, domy?lna to Arial.
fontsize - wielko?? czcionki od 1 do 255.
bold - czy tekst ma by? pogrubiony, 1 je?li tak, 0 je?li nie.
fontcolor - kolor czcionki
backcolor - kolor t?a
textalignment - wyr?wnanie tekstu, jedno z tych http://wiki.sa-mp.com/wiki/Text_Alignments

Jak nie wiesz czego u?ywa?, to u?ywaj domy?lnych warto?ci. materialsize to wielko?? takiego jakby "materia?u" na kt?rym b?dzie tekst. B?dzie w kolorze "fontcolor" a reszta tego "materia?u" zostanie wype?niona kolorem "backcolor". Jak czego? nie rozumiesz to pisz, postaram si? pom?c.

Pozdrawiam

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-01-31, 18:26


okoospokoo







Wiek: 29
Na forum: 5089 dni
Posty: 102
Nick w MP: Shake/LeStunters

Piwa: 273

Respekt: 50

Kod:

new myobject = CreateObject(19353, 0, 0, 10, 0.0, 0.0, 90.0); //create the object
SetObjectMaterialText(myobject, "SA-MP {FFFFFF}0.3{008500}e {FF8200}RC7", 0, OBJECT_MATERIAL_SIZE_256x128,\
"Arial", 28, 0, 0xFFFF8200, 0xFF000000, OBJECT_MATERIAL_TEXT_ALIGN_CENTER);
Wzi?te z wiki

new myobject = CreateObject(19353, 0, 0, 10, 0.0, 0.0, 90.0); - tworzysz obiekt.
myobject - nazwa wczesniej zdefiniowanego obiektu
"SA-MP {FFFFFF}0.3{008500}e {FF8200}RC7 - tekst
OBJECT_MATERIAL_SIZE_256x128 - rozmiar tekstu
"Arial" - czcionka
0xFFFF8200 - kolor tekstu
0xFF000000 - kolot t?a
0 - pogrubienie tekstu 0 nie 1 tak
Pisanie nie w kolejno?ci domy?lisz si? jednego nie wiedzia?em xd

@edit Quis szybszy :)

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-01-31, 18:28


kamisnnn







Wiek: 40
Na forum: 5537 dni
Posty: 36

Piwa: 8

Respekt: 45,3

Dzi?ki, ju? wszystko rozumiem zaraz sobie to posk?adam i zobaczymy co z tego wyjdzie, zaraz leci piwko.



A jak chc? doda? to do Gamemoda to gdzie?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-02-01, 14:46


Axel9697







Wiek: 32
Na forum: 5904 dni
Posty: 115

Piwa: 44

Respekt: 73,2

W OnGameModeInit.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: 3dtext
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » PAWN » [INNE] 3Dtext Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku