Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2013-02-17, 14:20


Bilguun







Wiek: 26
Na forum: 5071 dni
Posty: 133
Nick w MP: Bilguun

Piwa: 4

Respekt: 50

Ostrzeżeń: 20%
Witam wzi??em to z wiki ale to nie dzia?a
Kod:


local zdj = dxCreateTexture("1.png")
addEventHandler("onClientRender", root,
function()
dxDrawImage3D(-1526.8583984375, 917.82421875, 7.0390625, 100, 100, zdj, tocolor(255,255,255,255))
end
)


Nie wiem dlaczego, wed?ug mnie jest wszystko ok

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-02-17, 14:44


Riot

3X






Wiek: 29
Na forum: 5729 dni
Posty: 1123
Nick w MP: Riot/3X

Piwa: 286

Respekt: 123
Respekt: 123

Nie ma wbudowanej funkcji dxDrawImage3D.

Dodaj ten kod z wiki na samej g?rze:

local white tocolor(255,255,255,255)
function dxDrawImage3D(x,y,z,w,h,m,c,r,...)
        local lxlylz x+wy+h, (z+tonumber(or 0)) or z
    return dxDrawMaterialLine3D(x,y,zlxlylzmhor white, ...)
end


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-02-17, 14:51


Bilguun







Wiek: 26
Na forum: 5071 dni
Posty: 133
Nick w MP: Bilguun

Piwa: 4

Respekt: 50

Ostrzeżeń: 20%
Nie dzia?a, teraz wygl?da tak
Kod:

local white = tocolor(255,255,255,255)
function dxDrawImage3D(x,y,z,w,h,m,c,r,...)
local lx, ly, lz = x+w, y+h, (z+tonumber(r or 0)) or z
return dxDrawMaterialLine3D(x,y,z, lx, ly, lz, m, h, c or white, ...)
end
local zdj = dxCreateTexture("1.png")
addEventHandler("onClientRender", root,
function()
dxDrawImage3D(-1526.8583984375, 917.82421875, 7.0390625, 100, 100, zdj, tocolor(255,255,255,255))
end
)


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-02-17, 15:09


Riot

3X






Wiek: 29
Na forum: 5729 dni
Posty: 1123
Nick w MP: Riot/3X

Piwa: 286

Respekt: 123
Respekt: 123

Cytat:

This function draws a textured 3D line between two points in the 3D world that appers to be a 3D image - rendered for one frame This should be used in conjunction with onClientPreRender in order to display continuously.


Angielskiego to ja nie znam, ale..


local white tocolor(255,255,255,255) 
function dxDrawImage3D(x,y,z,w,h,m,c,r,...) 
local lxlylz x+wy+h, (z+tonumber(or 0)) or return dxDrawMaterialLine3D(x,y,zlxlylzmhor white, ...) 
end 
local zdj dxCreateTexture("1.png"addEventHandler("onClientPreRender"root, 
function() 
dxDrawImage3D(-1526.8583984375917.824218757.0390625100100zdjtocolor(255,255,255,255)) 
end 
)


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-02-17, 15:13


Bilguun







Wiek: 26
Na forum: 5071 dni
Posty: 133
Nick w MP: Bilguun

Piwa: 4

Respekt: 50

Ostrzeżeń: 20%
To te? nie dzia?a :(
//edit 1Ju? wiem w czym tkwi problem, to daje po stronie serwera a w pobranych plikach w kliencie nie ma tego. Meta jest dobrze ustawiona.
//edit 2 OK DZIA?? ! Ale teraz jak tu wprowadzi? rotacj? ?eby sie za?y czas kr?ci?o ? I ?eby sta?o poziomo ?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: zdjęcie
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » Zdjęcie 3d Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku