Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2013-02-19, 21:18


Sillence







Wiek: 26
Na forum: 5157 dni
Posty: 1514
Nick w MP: Sillence

Piwa: 1517

Respekt: 416,3
Respekt: 416,3

Siema wiecie mo?e jak u?y? tej funkcji w gui ?

Kod:

stock SendMail(index,adres[],tytul[],tresc[],nadawca[],tytuld=sizeof(tytul),trescd=sizeof(tresc))
{
for(new p=0; p<tytuld; p++)
{
if(tytul[p]==' ')
{
tytul[p]='_';
}
}
for(new p=0; p<trescd; p++)
{
if(tresc[p]==' ')
{
tresc[p]='_';
}
}
new str[1000];
format(str,sizeof(str),"www.twojastrona.pl/email.php?email=%s&tresc=%s&nadawca=%s&tytul=%s",adres,tresc,nadawca,tytul);
print(str);
return HTTP(index, HTTP_HEAD, str, "", "");
}


Piwa + Rep ;)

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-02-19, 22:03


Quis

Wszechwiedzący






Wiek: 31
Na forum: 5146 dni
Posty: 464
Nick w MP: Quis

Piwa: 1110

Respekt: 325
Respekt: 325Respekt: 325Respekt: 325

Musisz pokolei w okienkach prosi? gracza o poszczeg?lne dane, kt?re potrzebne s? do wys?ania maila. Ja do tego preferuj? PVary, ?wietnie si? nadaj? do takich tymczasowych danych. Robisz tylko okienko, inputtext zapisujesz do PVara i wy?wietlasz nast?pne. Po ostatnim pobierasz dane z tych PVar?w i wysy?asz wiadomo??.

Pozdrawiam

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-02-19, 22:10


optimus

PawnoMen






Wiek: 27
Na forum: 5613 dni
Posty: 453
Nick w MP: [PMS]ReveresPL

Piwa: 159

Respekt: 59

Ostrzeżeń: 80%
Przetlumacz, pomysl i gotowe.
wiki.sa-mp.com/wiki/HTTP

z tego co wynika to:
index (cos w typie playerid kto uruchamia funkcje lub odbierajacy.)
adres (to bd adres email do kogo ma byc on wyslany)
tytul (tytul email)
tresc (tresc email)
nadawca (kto wyslal email,)
tytuld=sizeof... i trescd=sizeof... (tablica tytulu i tresci)

tak ja to rozumie.

Podpis
Prpgramujesz w Unity i potrzebujesz pomocy?
|?Zapraszamy na forum Unity?|
http://www.unity3d.ugu.pl
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: jak :: użyć
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » PAWN » [INNE] Jak użyć Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku