function fix (player)
local Pojazd = getPedOccupiedVehicle (player)
if theVehicle and getVehicleController ( Pojazd ) == player then
fixVehicle (Pojazd)
outputChatBox ("Naprawiles swoj pojazd" ,player)
end
end
addCommandHandler ("fix" , fix)
isElementWithInMarker sprawdza czy jeste? w markerze, a zdarzenie onMarkerHit wype?nia funkcj? po wjechaniu w dany marker - zdecyduj si? jak to ma dzia?a?.
zabijaka2000, co innego jakby? chcia? napisa? funkcj?, kt?ra wykonuje si? przy "zderzeniu z markerem", a co innego jak ma sprawdza? czy kto? jest w ?rodku markera (np. za pomoc? komendy) - szczerze powiedziawszy wszystko zale?y od Ciebie aczkolwiek wg. tego co pisa?e? powiniene? u?y? tego co pisa? Dorex w 2 po?cie.
Nie możesz pisać nowych tematów Nie możesz odpowiadać w tematach Nie możesz zmieniać swoich postów Nie możesz usuwać swoich postów Nie możesz głosować w ankietach