Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2013-04-07, 11:17


zabijaka2000







Wiek: 26
Na forum: 4983 dni
Posty: 147
Nick w MP: aleks556

Piwa: 13

Respekt: 80

Ostrzeżeń: 20%
Witam,
jakich u?y? funkcji do naprawy auta gdy si? wjedzie w marker?
Za pomoc z g?ry dzi?kuje.

PS czyta?em poradniki.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-04-07, 11:21


Dorex

Rick






Wiek: 28
Na forum: 4856 dni
Posty: 108

Piwa: 2471

Respekt: 296,3
Respekt: 296,3Respekt: 296,3Respekt: 296,3

https://wiki.multitheftauto.com/wiki/FixVehicle

A na marker
https://wiki.multitheftauto.com/wiki/OnMarkerHit - server
https://wiki.multitheftauto.com/wiki/OnClientMarkerHit - client

Poradzisz sobie to jest nawet proste jak nie mog? da? ci przyk?adowy kod :D

Podpis
Nie bądź 🐷 postaw piwo.
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-04-07, 11:32


zabijaka2000







Wiek: 26
Na forum: 4983 dni
Posty: 147
Nick w MP: aleks556

Piwa: 13

Respekt: 80

Ostrzeżeń: 20%
Prosi?bym o przyk?ad. :D

Podpis
San Fierro Stories Roleplay
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-04-07, 11:38


Dorex

Rick






Wiek: 28
Na forum: 4856 dni
Posty: 108

Piwa: 2471

Respekt: 296,3
Respekt: 296,3Respekt: 296,3Respekt: 296,3

Prosta funkcja na napraw? wozu.


function fix (player)
local Pojazd = getPedOccupiedVehicle (player)
if theVehicle and getVehicleController ( Pojazd ) == player then
fixVehicle (Pojazd)
outputChatBox ("Naprawiles swoj pojazd" ,player)
end
end
addCommandHandler ("fix" , fix)

Podpis
Nie bądź 🐷 postaw piwo.
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-04-07, 11:46


zabijaka2000







Wiek: 26
Na forum: 4983 dni
Posty: 147
Nick w MP: aleks556

Piwa: 13

Respekt: 80

Ostrzeżeń: 20%
A nie mo?na u?y? funkcji isElementWithInMarker ?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-04-07, 11:56


Riot

3X






Wiek: 29
Na forum: 5729 dni
Posty: 1123
Nick w MP: Riot/3X

Piwa: 286

Respekt: 123
Respekt: 123

isElementWithInMarker sprawdza czy jeste? w markerze, a zdarzenie onMarkerHit wype?nia funkcj? po wjechaniu w dany marker - zdecyduj si? jak to ma dzia?a?.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-04-07, 14:48


PanGrzybulek







Wiek: 28
Na forum: 4823 dni
Posty: 47
Nick w MP: Mentosik

Piwa: 3

Respekt: 50

Ostrzeżeń: 100%
Dorex, po outputChatBox dodaj
Kod:


else
outputChatBox(" nie jestes w markerze")

Wyswietla jak nie jestes w markerze ten tekst.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-04-07, 18:18


Piorun







Wiek: 32
Na forum: 6712 dni
Posty: 1837
Nick w MP: Piorun

Piwa: 516

Respekt: 480,7
Respekt: 480,7

zabijaka2000, co innego jakby? chcia? napisa? funkcj?, kt?ra wykonuje si? przy "zderzeniu z markerem", a co innego jak ma sprawdza? czy kto? jest w ?rodku markera (np. za pomoc? komendy) - szczerze powiedziawszy wszystko zale?y od Ciebie aczkolwiek wg. tego co pisa?e? powiniene? u?y? tego co pisa? Dorex w 2 po?cie.

Podpis
Możesz mnie znaleźć na: Facebook
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-04-07, 18:34


zabijaka2000







Wiek: 26
Na forum: 4983 dni
Posty: 147
Nick w MP: aleks556

Piwa: 13

Respekt: 80

Ostrzeżeń: 20%
Dzi?ki, temat mo?na zamkn??.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: jakich :: użyć :: funkcji?
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » Jakich użyć funkcji? Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku