Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2013-04-27, 23:33


swirek123







Wiek: 37
Na forum: 5504 dni
Posty: 5



Respekt: 50

Witam pobra?em z tego forum serwerek kt?ry chce przerobi? pod w?asne potrzeby
lecz mam ma?y problem gdy chce skompikowac mapk? to wyskakuj? takie b??dy

Kod:

C:\Users\SwiruS2601\Desktop\serwery sampa\PSGames\test\new.pwn(2603) : warning 202: number of arguments does not match definition
C:\Users\SwiruS2601\Desktop\serwery sampa\PSGames\test\new.pwn(2622) : warning 202: number of arguments does not match definition
C:\Users\SwiruS2601\Desktop\serwery sampa\PSGames\test\new.pwn(12433) : error 017: undefined symbol "BramaRzad"
C:\Users\SwiruS2601\Desktop\serwery sampa\PSGames\test\new.pwn(15118) : warning 204: symbol is assigned a value that is never used: "interest"
C:\Users\SwiruS2601\Desktop\serwery sampa\PSGames\test\new.pwn(15064) : warning 204: symbol is assigned a value that is never used: "string"
C:\Users\SwiruS2601\Desktop\serwery sampa\PSGames\test\new.pwn(59621) : warning 217: loose indentation
C:\Users\SwiruS2601\Desktop\serwery sampa\PSGames\test\new.pwn(59641) : warning 217: loose indentation
C:\Users\SwiruS2601\Desktop\serwery sampa\PSGames\test\new.pwn(59644) : warning 203: symbol is never used: "cmdtext"
C:\Users\SwiruS2601\Desktop\serwery sampa\PSGames\test\new.pwn(59644) : warning 203: symbol is never used: "playerid"
Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase


1 Error.


czy kto? by powiedzia? jak to naprawi??
albo m?g? by mi to naprawi??
dodaje gotowe pliki mapki
dodam ze mam pawno z tego w?a?nie serwera
i nie wiem czemu s? te b??dy
Serwerek


Prosz? o szybk? pomoc
polec? zimniute?kie piwka

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-04-28, 10:14


B!4CK

Never give UP!






Wiek: 32
Na forum: 5809 dni
Posty: 1047
Nick w MP: John

Piwa: 1891

Respekt: 124,2
Respekt: 124,2

brak tablicy, a raczej new BramaRzad;

Pobierz najnowsze include przy okazji :)

Podpis
Cześć
! :)


Projekt, który poruszy scenę platformy SA:MP!
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-04-28, 12:17


swirek123







Wiek: 37
Na forum: 5504 dni
Posty: 5



Respekt: 50

i ze nowe includy rozwiarza te warningi?
bo te includy co mam to sa od tego servera wiec powinny dzialac


jak by ktos mogl to niech mi to wytlumaczy:)
zemna to jak w powiedzeniu
daj biedakowi rybe to zje
daj mu wedke to sam bedzie lowil

wyjasnicie mi to
to naucze sie i niedosc ze bede sie uczyl wiecje to i pomagal nowym:)

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-04-28, 14:29


xqz

otaku desu!






Wiek: 32
Na forum: 6406 dni
Posty: 723
Nick w MP: xqz

Piwa: 5465

Respekt: 418,6
Respekt: 418,6

Include nic nie dadza.

Podaj liniki w kt?rych zawarte s? te b??dy

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-04-28, 14:32


swirek123







Wiek: 37
Na forum: 5504 dni
Posty: 5



Respekt: 50

okey wiec pojade od poczatku do konca:)

Kod:

C:\Users\SwiruS2601\Desktop\serwery sampa\PSGames\test\new.pwn(2604) : warning 202: number of arguments does not match definition
C:\Users\SwiruS2601\Desktop\serwery sampa\PSGames\test\new.pwn(2623) : warning 202: number of arguments does not match definition
C:\Users\SwiruS2601\Desktop\serwery sampa\PSGames\test\new.pwn(15119) : warning 204: symbol is assigned a value that is never used: "interest"
C:\Users\SwiruS2601\Desktop\serwery sampa\PSGames\test\new.pwn(15065) : warning 204: symbol is assigned a value that is never used: "string"
C:\Users\SwiruS2601\Desktop\serwery sampa\PSGames\test\new.pwn(59622) : warning 217: loose indentation
C:\Users\SwiruS2601\Desktop\serwery sampa\PSGames\test\new.pwn(59642) : warning 217: loose indentation
C:\Users\SwiruS2601\Desktop\serwery sampa\PSGames\test\new.pwn(59645) : warning 203: symbol is never used: "cmdtext"
C:\Users\SwiruS2601\Desktop\serwery sampa\PSGames\test\new.pwn(59645) : warning 203: symbol is never used: "playerid"
C:\Users\SwiruS2601\Desktop\serwery sampa\PSGames\test\new.pwn(12434) : warning 204: symbol is assigned a value that is never used: "bramaRzad"
Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase


9 Warnings.



Warning
Kod:

C:\Users\SwiruS2601\Desktop\serwery sampa\PSGames\test\new.pwn(2604) : warning 202: number of arguments does not match definition
C:\Users\SwiruS2601\Desktop\serwery sampa\PSGames\test\new.pwn(2623) : warning 202: number of arguments does not match definition


Linijka
Kod:

2600 if(slot[13] != 0)
2601 {
2602 CarInfo[car][cComponent13] = slot[13];
2603 }
2604 OnPropUpdate(4);
2605}
2606
2607public ClearVehicleComponents(car)
2608{
2609 CarInfo[car][cComponent0] = 0;
2610 CarInfo[car][cComponent1] = 0;
2611 CarInfo[car][cComponent2] = 0;
2612 CarInfo[car][cComponent3] = 0;
2613 CarInfo[car][cComponent4] = 0;
2614 CarInfo[car][cComponent5] = 0;
2615 CarInfo[car][cComponent6] = 0;
2616 CarInfo[car][cComponent7] = 0;
2617 CarInfo[car][cComponent8] = 0;
2618 CarInfo[car][cComponent9] = 0;
2619 CarInfo[car][cComponent10] = 0;
2620 CarInfo[car][cComponent11] = 0;
2621 CarInfo[car][cComponent12] = 0;
2622 CarInfo[car][cComponent13] = 0;
2623 OnPropUpdate(4);
2624}
2625


Warning
Kod:

C:\Users\SwiruS2601\Desktop\serwery sampa\PSGames\test\new.pwn(15065) : warning 204: symbol is assigned a value that is never used: "string"


Linijka
Kod:

15060 floatround(temp_speed,floatround_round);return temp_speed;
15061}
15062
15063public PayDay()
15064{
15065 new string[128];
15066 new interest;
15067 new rent = 0;
15068 for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
15069 {
15070 if(IsPlayerConnected(i))
15071 {


Warning
Kod:

C:\Users\SwiruS2601\Desktop\serwery sampa\PSGames\test\new.pwn(15119) : warning 204: symbol is assigned a value that is never used: "interest"


Linijka
Kod:

15115 }
15116 new formatStr[256];
15117 format(formatStr, sizeof formatStr, "Wyp?ata: 1000$\t\tPodatek: %d$\n\nOp?aty za mieszkanie: %d$\nOp?aty za wynajem: %d$\n\nNowy bilans: %d$", TaxValue, ebill, rent, PlayerInfo[i][pAccount]);
15118 ShowPlayerDialog(i, DIALOG_PAYDAY, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "Pay-day", formatStr, "Zamknij", "");
15119 interest = (PlayerInfo[i][pAccount]/200)*(tmpintrate);
15120 PlayerInfo[i][pExp]++;
15121 PlayerPlayMusic(i);
15122 rent = 0;
15123 PlayerInfo[i][pPayDay] = 0;
15124 PlayerInfo[i][pPayCheck] = 0;
15125 PlayerInfo[i][pConnectTime] += 1;
15126 PlayerInfo[i][pMozesell] += 1;
15127 if(PlayerInfo[i][pDonateRank] > 0)
15128 {


Warning
Kod:

C:\Users\SwiruS2601\Desktop\serwery sampa\PSGames\test\new.pwn(59622) : warning 217: loose indentation


linijka
Kod:

15620 new PassData[256];
15621 new keytmp[256], valtmp[256];
15622 fread( UserFile , PassData , sizeof( PassData ) );
15623 keytmp = ini_GetKey( PassData );
15624 if( strcmp( keytmp , "Key" , true ) == 0 )
15625 {


Warning
Kod:

C:\Users\SwiruS2601\Desktop\serwery sampa\PSGames\test\new.pwn(59642) : warning 217: loose indentation
C:\Users\SwiruS2601\Desktop\serwery sampa\PSGames\test\new.pwn(59645) : warning 203: symbol is never used: "cmdtext"
C:\Users\SwiruS2601\Desktop\serwery sampa\PSGames\test\new.pwn(59645) : warning 203: symbol is never used: "playerid"


linijka
Kod:

15642 if( strcmp( key , "Sex" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); PlayerInfo[playerid][pSex] = strval( val ); }
15645 if( strcmp( key , "CK" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); PlayerInfo[playerid][pCK] = strval( val ); }


Warning
Kod:

C:\Users\SwiruS2601\Desktop\serwery sampa\PSGames\test\new.pwn(12434) : warning 204: symbol is assigned a value that is never used: "bramaRzad"


Linijka
Kod:

12433 CreateObject(8399, 2012.401489, -1029.211182, 28.519413, 0.0000, 0.0000, 157.5000);
12434 bramaRzad = CreateObject(975, 377.560944, 173.863800, 1008.857300, 0.0000, 0.0000, 269.7591);
12435 BramaPolicja = CreateObject(985, 1588.5547, -1638.2567, 14.0207, 0, 359.1406, 0);



to wszystkie warningi ktore poki co wyskakuja

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-04-28, 15:26


xqz

otaku desu!






Wiek: 32
Na forum: 6406 dni
Posty: 723
Nick w MP: xqz

Piwa: 5465

Respekt: 418,6
Respekt: 418,6

Pokaz funkcj?
Kod:

OnPropUpdate


Cytat:

15060 floatround(temp_speed,floatround_round);return temp_speed;
15061}
15062
15063public PayDay()
15064{
15065 new string[128];
15066 new interest;
15067 new rent = 0;
15068 for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
15069 {
15070 if(IsPlayerConnected(i))
15071 {

Usun tutaj linijke 15065

Cytat:

15115 }
15116 new formatStr[256];
15117 format(formatStr, sizeof formatStr, "Wyp?ata: 1000$\t\tPodatek: %d$\n\nOp?aty za mieszkanie: %d$\nOp?aty za wynajem: %d$\n\nNowy bilans: %d$", TaxValue, ebill, rent, PlayerInfo[i][pAccount]);
15118 ShowPlayerDialog(i, DIALOG_PAYDAY, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "Pay-day", formatStr, "Zamknij", "");
15119 interest = (PlayerInfo[i][pAccount]/200)*(tmpintrate);
15120 PlayerInfo[i][pExp]++;
15121 PlayerPlayMusic(i);
15122 rent = 0;
15123 PlayerInfo[i][pPayDay] = 0;
15124 PlayerInfo[i][pPayCheck] = 0;
15125 PlayerInfo[i][pConnectTime] += 1;
15126 PlayerInfo[i][pMozesell] += 1;
15127 if(PlayerInfo[i][pDonateRank] > 0)
15128 {


Tutaj usun linie 15119. Podejrzewam, ze potrzeba ona jest do wyceny ale i tak nigdzie jej nie uzyles :P

Cytat:


12433 CreateObject(8399, 2012.401489, -1029.211182, 28.519413, 0.0000, 0.0000, 157.5000);
12434 bramaRzad = CreateObject(975, 377.560944, 173.863800, 1008.857300, 0.0000, 0.0000, 269.7591);
12435 BramaPolicja = CreateObject(985, 1588.5547, -1638.2567, 14.0207, 0, 359.1406, 0);

Tutaj usun "bramaRzad = " skoro nie uzywasz tego obiektu do poruszania. (rowniez trzeba bedzie usunac "new bramaRzad;"


Na gorze mapy pod include wklej
"#pragma tabsize 0"



I podaj prawidlowe linijki bo pomieszales gdzies podajac :)

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-04-28, 15:38


swirek123







Wiek: 37
Na forum: 5504 dni
Posty: 5



Respekt: 50

nie napewno nie pomylilem linijek:P

a pozatym nawet jak bym przypadkiem pomylil to w pierwszym poscie dalem pelny serwerek razem z pawnem :)

a pozatym jak wywale linijke
Kod:

interest = (PlayerInfo[i][pAccount]/200)*(tmpintrate);


to pojawiaja sie takie warningi w zamian
Kod:

C:\Users\SwiruS2601\Desktop\serwery sampa\PSGames\test\new.pwn(15094) : warning 204: symbol is assigned a value that is never used: "tmpintrate"
C:\Users\SwiruS2601\Desktop\serwery sampa\PSGames\test\new.pwn(15065) : warning 203: symbol is never used: "interest"


a bez kasacji tej linijki juz zkompiluje sie mapa wiec mysle ze da rade juz cos porobic z nia

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-04-28, 16:16


xqz

otaku desu!






Wiek: 32
Na forum: 6406 dni
Posty: 723
Nick w MP: xqz

Piwa: 5465

Respekt: 418,6
Respekt: 418,6

Wiec podpowiem gdzie sie pomyliles :D

Cytat:


C:\Users\SwiruS2601\Desktop\serwery sampa\PSGames\test\new.pwn(59642) : warning 217: loose indentation
C:\Users\SwiruS2601\Desktop\serwery sampa\PSGames\test\new.pwn(59645) : warning 203: symbol is never used: "cmdtext"
C:\Users\SwiruS2601\Desktop\serwery sampa\PSGames\test\new.pwn(59645) : warning 203: symbol is never used: "playerid"


linijka
Kod:

15642 if( strcmp( key , "Sex" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); PlayerInfo[playerid][pSex] = strval( val ); }
15645 if( strcmp( key , "CK" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); PlayerInfo[playerid][pCK] = strval( val ); }





Po za tym.


Kod:

C:\Users\SwiruS2601\Desktop\serwery sampa\PSGames\test\new.pwn(15094) : warning 204: symbol is assigned a value that is never used: "tmpintrate"
C:\Users\SwiruS2601\Desktop\serwery sampa\PSGames\test\new.pwn(15065) : warning 203: symbol is never used: "interest"


Wystarczy wtedy usunac te linijki. One oznaczaja, ze stworzyles nowa zmienna (new interest;) ale nie uzyles tego nigdzie. Wiec jest zbedne

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-04-28, 16:25


swirek123







Wiek: 37
Na forum: 5504 dni
Posty: 5



Respekt: 50

ahhh faktycznie zwracam honory:)
a moze ktos mi wyjasnic czemu nie moge dodac kolejnej karty w salonie samochodowym?
bo robie wszystko teoretycznie dobrze
ale mam problem

oryginalnie to jest
Kod:

new Menu:samochodmenu;
new Menu:samochodmenu1;
new Menu:samochodmenu2;


if(Current == samochodmenu2) {
//GetPlayerPos(playerid, x, y, z);
switch(row){
case 0: {
ShowMenuForPlayer(samochodmenu1, playerid);
}
case 1: {
ShowMenuForPlayer(samochodmenu, playerid);
}
}

samochodmenu = CreateMenu("Samochody", 5, 20.0, 150.5, 100.0, 2.0);
achoroby=0;
AddMenuItem(samochodmenu, 0, "premier (11 000$)");
AddMenuItem(samochodmenu, 0, "pheonix (100 000$)");
AddMenuItem(samochodmenu, 0, "Primo (14 000$)");
AddMenuItem(samochodmenu, 0, "Sentinel (19 000$)");
AddMenuItem(samochodmenu, 0, "Vincent (32 000$)");
AddMenuItem(samochodmenu, 0, "Sultan (96 000$)");
AddMenuItem(samochodmenu, 0, "Comet (120 000$) (P)");
AddMenuItem(samochodmenu, 0, "Bullet (160 000$) (P)");
AddMenuItem(samochodmenu, 0, "Banshee (120 000$) (P)");
AddMenuItem(samochodmenu, 0, "Turismo (200 000$) (P)");
AddMenuItem(samochodmenu, 0, "ELEGY (138 000$)");
AddMenuItem(samochodmenu, 0, "EXIT");
samochodmenu1 = CreateMenu("Samochody", 5, 20.0, 150.5, 100.0, 2.0);
AddMenuItem(samochodmenu1, 0, "JESTER (110 000$)");
AddMenuItem(samochodmenu1, 0, "URANUS (70 000$)");
AddMenuItem(samochodmenu1, 0, "Burrito (100 000$)");
AddMenuItem(samochodmenu1, 0, "FLASH (105 000$)");
AddMenuItem(samochodmenu1, 0, "STRATUM (65 000$)");
AddMenuItem(samochodmenu1, 0, "BF-400 (15 000$)");
AddMenuItem(samochodmenu1, 0, "Skuter (2 500$)");
AddMenuItem(samochodmenu1, 0, "Blade (16 000$)");
AddMenuItem(samochodmenu1, 0, "Slamvan (150 000$)");
AddMenuItem(samochodmenu1, 0, "Camping (110 000$)");
AddMenuItem(samochodmenu1, 0, "EXIT");
samochodmenu2 = CreateMenu("Samochody", 5, 20.0, 150.5, 100.0, 2.0);
AddMenuItem(samochodmenu2, 0, "Samochody Klasy 1");
AddMenuItem(samochodmenu2, 0, "Samochody Klasy 2");
AddMenuItem(samochodmenu2, 0, "EXIT");



ja zrobilem na

Kod:

new Menu:samochodmenu;
new Menu:samochodmenu1;
new Menu:samochodmenu2;
new Menu:samochodmenu3;

if(Current == samochodmenu2) {
//GetPlayerPos(playerid, x, y, z);
switch(row){
case 0: {
ShowMenuForPlayer(samochodmenu1, playerid);
}
case 1: {
ShowMenuForPlayer(samochodmenu, playerid);
}
case 2: {
ShowMenuForPlayer(samochodmenu3, playerid);
}
}
} //Loadcars

samochodmenu = CreateMenu("Samochody", 5, 20.0, 150.5, 100.0, 2.0);
achoroby=0;
AddMenuItem(samochodmenu, 0, "premier (11 000$)");
AddMenuItem(samochodmenu, 0, "pheonix (100 000$)");
AddMenuItem(samochodmenu, 0, "Primo (14 000$)");
AddMenuItem(samochodmenu, 0, "Sentinel (19 000$)");
AddMenuItem(samochodmenu, 0, "Vincent (32 000$)");
AddMenuItem(samochodmenu, 0, "Sultan (96 000$)");
AddMenuItem(samochodmenu, 0, "Comet (120 000$) (P)");
AddMenuItem(samochodmenu, 0, "Bullet (160 000$) (P)");
AddMenuItem(samochodmenu, 0, "Banshee (120 000$) (P)");
AddMenuItem(samochodmenu, 0, "Turismo (200 000$) (P)");
AddMenuItem(samochodmenu, 0, "ELEGY (138 000$)");
AddMenuItem(samochodmenu, 0, "EXIT");
samochodmenu1 = CreateMenu("Samochody", 5, 20.0, 150.5, 100.0, 2.0);
AddMenuItem(samochodmenu1, 0, "JESTER (110 000$)");
AddMenuItem(samochodmenu1, 0, "URANUS (70 000$)");
AddMenuItem(samochodmenu1, 0, "Burrito (100 000$)");
AddMenuItem(samochodmenu1, 0, "FLASH (105 000$)");
AddMenuItem(samochodmenu1, 0, "STRATUM (65 000$)");
AddMenuItem(samochodmenu1, 0, "BF-400 (15 000$)");
AddMenuItem(samochodmenu1, 0, "Skuter (2 500$)");
AddMenuItem(samochodmenu1, 0, "Blade (16 000$)");
AddMenuItem(samochodmenu1, 0, "Slamvan (150 000$)");
AddMenuItem(samochodmenu1, 0, "Camping (110 000$)");
AddMenuItem(samochodmenu1, 0, "EXIT");
samochodmenu3 = CreateMenu("Samochody", 5, 20.0, 150.5, 100.0, 2.0);
AddMenuItem(samochodmenu3, 0, "Brodway (110 000$)");
AddMenuItem(samochodmenu3, 0, "Wayfarer (70 000$)");
AddMenuItem(samochodmenu3, 0, "Pony (100 000$)");
AddMenuItem(samochodmenu3, 0, "Tornado (105 000$)");
AddMenuItem(samochodmenu3, 0, "Windsor (65 000$)");
AddMenuItem(samochodmenu3, 0, "Merit (15 000$)");
AddMenuItem(samochodmenu3, 0, "Freeway (2 500$)");
AddMenuItem(samochodmenu3, 0, "Savanna (16 000$)");
AddMenuItem(samochodmenu3, 0, "Tampa (150 000$)");
AddMenuItem(samochodmenu3, 0, "Hustler (110 000$)");
AddMenuItem(samochodmenu3, 0, "EXIT");
samochodmenu2 = CreateMenu("Samochody", 5, 20.0, 150.5, 100.0, 2.0);
AddMenuItem(samochodmenu2, 0, "Samochody Klasy 1");
AddMenuItem(samochodmenu2, 0, "Samochody Klasy 2");
AddMenuItem(samochodmenu2, 0, "Samochody Klasy 2");
AddMenuItem(samochodmenu2, 0, "EXIT");


cen jeszcze nie zmienialem bo to pozniej zrobie jak porobie karty typu
Terenowe
LowRidery
Sportowe
Cabrio
2drzwiowe
4drzwiowe
limuzyny
motory
na kazda kieszen

ale poki co pojawiaja sie samochody ale nie moge ich zakupic

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-04-30, 22:31


xqz

otaku desu!






Wiek: 32
Na forum: 6406 dni
Posty: 723
Nick w MP: xqz

Piwa: 5465

Respekt: 418,6
Respekt: 418,6

To tylko menu. Po wybraniu nic si? nie stanie.

Cytat:

public OnPlayerSelectedMenuRow(playerid, row)

W tym zawarte s? akcje zwi?zane z wybraniem fukncji w menu

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: rozwiązanie :: warrningów
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » PAWN » [GF] Rozwiązanie Warrningów Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku