Wysłany: 2013-05-02, 12:30
karer
Wiek: 27 Na forum: 5330 dni Posty: 17
Nick w MP: karer
Piwa : 5
Siemka, ma kto? jaki? spos?b, na odpalenie animki (np. "GANGS", "prtial_gngtlkH" - gadanie) tak, aby m?c normalnie z ni? chodzi??
Piwka polec?
Wysłany: 2013-05-02, 12:44
Piorun
Wiek: 32 Na forum: 6712 dni Posty: 1837
Nick w MP: Piorun
Piwa : 516
Na wiki znajd? t? funkcj? i popr?buj r??nych opcji w argumencie "updatePosition".
Wysłany: 2013-05-02, 12:46
Ciastkooo
Wiek: 41 Na forum: 4804 dni Posty: 78
Nick w MP: Ciastko
Piwa : 24
function test ()
local x , y , z = getElementPosition ( thePlayer )
ped = createPed ( 0 , x , y + 3 , z )
setPedAnimation ( ped , "GANGS" , "prtial_gngtlkH" )
end
addCommandHandler ( "ped" , test )
prosze
Wysłany: 2013-05-02, 12:50
Riot
3X
Wiek: 29 Na forum: 5729 dni Posty: 1123
Nick w MP: Riot/3X
Piwa : 286
Ciastkooo , mistrzu, zobacz co autor napisa?. Chodzi mu o korzystanie z danej animacji i normalne chodzenie. Nauczcie si? czyta? ze zrozumieniem, to nie boli.
Wysłany: 2013-05-02, 13:01
karer
Wiek: 27 Na forum: 5330 dni Posty: 17
Nick w MP: karer
Piwa : 5
"Piorun" napisał/a :Na wiki znajd? t? funkcj? i popr?buj r??nych opcji w argumencie "updatePosition".
nic nie dalo.
Wysłany: 2013-05-02, 13:08
vipSEBOvip
A poor begginer
Wiek: 26 Na forum: 5178 dni Posty: 597
Nick w MP: xSebaPL
Piwa : 77
spr?buj tak:
addCommandHandler ( "anim" ,
function()
setPedAnimation ( source , "GANGS" , "prtial_gngtlkH" , 1000 , true , true , false )
end
)
Wysłany: 2013-05-02, 13:12
karer
Wiek: 27 Na forum: 5330 dni Posty: 17
Nick w MP: karer
Piwa : 5
sebo pom?gl, ze nie pomyslalem o time ;D
Wysłany: 2013-05-02, 14:28
Brzysiek
Skrypter pralek
Wiek: 27 Na forum: 5198 dni Posty: 488
Nick w MP: Brzysiek
Piwa : 1034
Tagi: setpedanimation :: walking
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: