Wysłany: 2013-05-12, 13:09
HasciQ
Wiek: 36 Na forum: 4868 dni Posty: 44
Nick w MP: HasciQ
Piwa : 1
Wiem ja do was z pytaniem.
jak zmienic taki kod.
Kod: stock OneZombie()
{
new count = 0;
new Random = Iter_Random(Player);
foreach(Player, i)
{
if(team[i] == TEAM_HUMAN) count++;
if(count == Iter_Count(Player))
{
ZombieSetup(Random);
}
}
return 1;
}
public RandomZombie() return Half();
stock Half()
{
new Humans;
foreach(Player, i)
{
if(Humans < 3)
{
HumanSetup(i);
ShowCoinDialog(i);
printf("Selected humans");
Humans ++;
}
else
{
ZombieSetup2(i);
printf("Selected zombies");
Humans = 0;
}
}
printf("Finished Selecting teams");
return 1;
}
Aby automatycznie losowa?o zombie, gdy? teraz jest tylko id 3 potem si? buguje i id 5 i tak w kolko
Wysłany: 2013-05-12, 13:46
IgrexolonO
Wiek: 34 Na forum: 6809 dni Posty: 1386
Piwa : 1062
"HasciQ" napisał/a :Wiem ja do was z pytaniem.
jak zmienic taki kod.
Kod: stock OneZombie()
{
new count = 0;
new Random = Iter_Random(Player);
foreach(Player, i)
{
if(team[i] == TEAM_HUMAN) count++;
if(count == Iter_Count(Player))
{
ZombieSetup(Random);
}
}
return 1;
}
public RandomZombie() return Half();
stock Half()
{
new Humans;
foreach(Player, i)
{
if(Humans < 3)
{
HumanSetup(i);
ShowCoinDialog(i);
printf("Selected humans");
Humans ++;
}
else
{
ZombieSetup2(i);
printf("Selected zombies");
Humans = 0;
}
}
printf("Finished Selecting teams");
return 1;
}
Aby automatycznie losowa?o zombie, gdy? teraz jest tylko id 3 potem si? buguje i id 5 i tak w kolko
Nie rozumiem kodu i tego co on robi. Jakie? info?
Wysłany: 2013-05-12, 14:05
HasciQ
Wiek: 36 Na forum: 4868 dni Posty: 44
Nick w MP: HasciQ
Piwa : 1
On wybiera np id 3 i przy nastepnej mapie id 3 jest w grupie Zombie
[ Dodano : 2013-05-13, 18:58 ]
@Ref [min??o 24h]
Tagi: timer :: wybieranie :: grupy.
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: