Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2013-09-11, 16:48


Pikus2







Wiek: 29
Na forum: 4698 dni
Posty: 244

Piwa: 5

Respekt: 56,8

Witam szukam komendy na /skuj i odkuj

Ale nie zwyczajnej gdy policjant wpisze /skuj

gracza ustawia w jednej pozycji z r?kami do tylu jak by mia? kajdanki na nich i nie moze si? ruszac.

A gdy policjant wpisze /odkuj


Gracz moze si? ruszac i wraca do pozycji zwyczajnej za pomoc piwa

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-09-11, 16:57


IgrexolonO







Wiek: 34
Na forum: 6809 dni
Posty: 1386

Piwa: 1062

Respekt: 651,8
Respekt: 651,8Respekt: 651,8

Kod:

if(cmdtext[1] == 's' && cmdtext[2] == 'k' && cmdtext[3] == 'u' && cmdtext[4] == 'j')
{
if(!cmdtext[6]) return SendClientMessage(playerid, -1, "/skuj [id gracza]"), true;
if(!IsPlayerConnected(strval(cmdtext[6]))) return SendClientMessage(playerid, -1, "Gracz, kt?rego wybra?e?, nie jest po??czony!"), true;

if(GetPlayerSpecialAction(strval(cmdtext[6])) == SPECIAL_ACTION_CUFFED) TogglePlayerControllable(strval(cmdtext[6]), false), SetPlayerSpecialAction(strval(cmdtext[6]), SPECIAL_ACTION_CUFFED), SendClientMessage(strval(cmdtext[6]), -1, "Zosta?e? skuty!");
else TogglePlayerControllable(strval(cmdtext[6]), true), SetPlayerSpecialAction(strval(cmdtext[6]), SPECIAL_ACTION_NONE), SendClientMessage(strval(cmdtext[6]), -1, "Zosta?e? rozkuty!");
return true;
}


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: skuj :: odkuj
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » PAWN » [INNE] Skuj odkuj Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku