Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2013-09-29, 22:59


Tostuch







Wiek: 27
Na forum: 4931 dni
Posty: 483
Nick w MP: Tost

Piwa: 137

Respekt: 110
Respekt: 110

Jako i? tam nikt mi nie odpowiedzia? a nie mam najmniejszej ochoty pisa? do kogo? PW wi?c zak?adam nast?pny temat. Robi? gamemode truck i chcia?bym zrobi? okienko pokazuj?ce si? gdy kto? wsi?dzie do pojazdu o nazwie Roadtrain.
Problem w tym ?e gdy mam kod sprawdzaj?cy czy gracz jest w danym poje?dzie, okienko si? nie pokazuje, lecz gdy nic nie sprawdza kod dzia?a prawid?owo.
Kod (server-side):
tir createVehicle (515,  -1686.1357421875366.834960937510.03125)
naczepa createVehicle (435, -1697.3203125399.3066406257.1796875)

function showDX(vehcostam1costam2)
local model=getElementModel(veh)
    if model == 515 then
        triggerClientEvent(source"pokazGUI"source)
    else
    end
end

function onJoin()
triggerClientEvent(source"schowajGUI")
end
addEventHandler("onPlayerVehicleEnter"getResourceRootElement(), showDX)
addEventHandler("onPlayerVehicleExit"getResourceRootElement(), onJoin)


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-09-30, 16:02


luki123luki123

Place Game






Wiek: 28
Na forum: 5275 dni
Posty: 1948
Nick w MP: LuKiO

Piwa: 6101

Respekt: 611
Respekt: 611Respekt: 611

function showDX(theVehiclecostam1costam2)
local model=getElementModel(theVehicle)
    if model == 515 then
        triggerClientEvent(source"pokazGUI"source)
    else
    end
end


lub

function showDX(thePlayercostam1costam2)
local auto_gracza getPedOccupiedVehicle(thePlayer)
local model=getElementModel(auto_gracza )
    if model == 515 then
        triggerClientEvent(source"pokazGUI"source)
    else
    end
end

spawdz oby 2

[ Dodano: 2013-09-30, 16:04 ]
veh to pewnie p?tle a tu tego nie trzeba dawa? robisz argument auto i podpinasz pod dana funkcje

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: skrypt :: rozwożenie :: paczek :: lub :: jak :: kto :: woli :: towarów :: cz2.
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » Skrypt na rozwożenie paczek lub jak kto woli towarów cz2. Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku