Wysłany: 2013-12-20, 19:59
zabijaka2000
Wiek: 26 Na forum: 4983 dni Posty: 147
Nick w MP: aleks556
Piwa : 13
Witam,
mam problem ze skryptem, kt?ra ma zmienia? handling za pomoc? komendy, ale go nie zmienia i wywala b??d:
[2013-12-20 17] WARNING: [gameplay]\system-pojazdow\zmianahandlingu.lua:3: Bad 'vehicle' pointer @ 'getVehicleOccupant'(1)
Tutaj kod:
function zmienHandling ( gracz , command , predkosc )
predkosc = tonumber ( predkosc )
local auto = getVehicleOccupant ( gracz )
if predkosc and auto then
local success = setVehicleHandling ( auto , "maxVelocity" , predkosc )
if success then
outputChatBox ( "Uda?o si? zmieni? pr?dko?? auta." , gracz , 0 , 255 , 0 )
else
outputChatBox ( "Zmiana pr?dko?ci auta zako?czy?a si? niepowodzeniem..." , gracz , 255 , 0 , 0 )
end
end
end
addCommandHandler ( "speed" , zmienHandling )
Wysłany: 2013-12-20, 20:18
KukiX
Wiek: 34 Na forum: 6718 dni Posty: 567
Piwa : 17560
Zamiast getVehicleOccupant u?yj funkcji getPedOccupiedVehicle ;) i powinno dzia?a?.
Wysłany: 2013-12-20, 20:35
zabijaka2000
Wiek: 26 Na forum: 4983 dni Posty: 147
Nick w MP: aleks556
Piwa : 13
Tak my?la?em, ?e funkcje pomyli?em, p??niej sprawdze czy dzia?a, bo teraz nie mam przy sobie komputera
[ Dodano : 2013-12-20, 21:20 ]
Skrypt dzia?a, ale teraz mam problem jak zrobi? zapis handlingu
[ Dodano : 2013-12-20, 21:45 ]
Jakie u?y? eventy i argumenty do skryptu na zapis handlingu za pomoc? getElementData i setElementData?
Podpis
San Fierro Stories Roleplay
Wysłany: 2013-12-23, 10:26
koziol12
Wiek: 44 Na forum: 4903 dni Posty: 22
Nick w MP: koziol12
Piwa : 4
ja bym radzi? pobra? mod loader odrazu prosto sie wgrywa handlinhi
Wysłany: 2013-12-23, 20:35
luki123luki123
Place Game
Wiek: 28 Na forum: 5275 dni Posty: 1948
Nick w MP: LuKiO
Piwa : 6101
zabijaka2000 , jak chcesz do ka?dego tego samego auta to robisz p?tle for na auta sprawdzasz auta id i podajesz swoje i p??niej zmieniasz handling
a jak chcesz do wybranego auto to na getElementData i setElementData.
Wysłany: 2013-12-24, 11:08
zabijaka2000
Wiek: 26 Na forum: 4983 dni Posty: 147
Nick w MP: aleks556
Piwa : 13
No w?a?nie chc? na wybrane auta podmieniony handling, ale jak restartuje skrypt to si? zmienia na standardowy.
Wysłany: 2013-12-24, 22:57
Jacob
Głupiomądry
Wiek: 28 Na forum: 5502 dni Posty: 967
Nick w MP: Jacob
Piwa : 786
No resetuj? si?. Trzeba przy spawnie tych aut ustawia? handling, a i zapisywa? np. do xml.
Tagi: handling
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: