Wysłany: 2014-01-06, 20:17
MrVessu
Uczę się lua :)
Wiek: 26 Na forum: 4575 dni Posty: 15
Nick w MP: MrVessu
Siemka, chcia?em podmieni? bronie, ale nie mam ani teksturek, ani kodu lua i nie wiem jak ... Z g?ry dzi?ki za pomoc.
Wysłany: 2014-01-06, 20:21
luki123luki123
Place Game
Wiek: 28 Na forum: 5275 dni Posty: 1948
Nick w MP: LuKiO
Piwa : 6101
local resourceRoot = getResourceRootElement ( getThisResource ())
addEventHandler ( "onClientResourceStart" , resourceRoot ,
function ()
local txd = engineLoadTXD ( "nazwaplikutxd.txd" )
engineImportTXD ( txd11 , id )
local dff = engineLoadDFF ( "nazwaplikudff.dff" , id )
engineReplaceModel ( dff11 , id )
end )
Wyja?nienie :
nazwaplikutxd - nazwa pliku txd
nazwaplikudff - nazwa pliku dff
id - id pojazdu przy broniach itp Wpisa? Model
Wysłany: 2014-01-06, 20:59
MrVessu
Uczę się lua :)
Wiek: 26 Na forum: 4575 dni Posty: 15
Nick w MP: MrVessu
"luki123luki123" napisał/a : local resourceRoot = getResourceRootElement ( getThisResource ())
addEventHandler ( "onClientResourceStart" , resourceRoot ,
function ()
local txd = engineLoadTXD ( "nazwaplikutxd.txd" )
engineImportTXD ( txd11 , id )
local dff = engineLoadDFF ( "nazwaplikudff.dff" , id )
engineReplaceModel ( dff11 , id )
end )
Wyja?nienie :
nazwaplikutxd - nazwa pliku txd
nazwaplikudff - nazwa pliku dff
id - id pojazdu przy broniach itp Wpisa? Model
A teksturki? Te dff i txd ? Nie mam ich, nie moge znale??.
Wysłany: 2014-01-06, 21:15
luki123luki123
Place Game
Wiek: 28 Na forum: 5275 dni Posty: 1948
Nick w MP: LuKiO
Piwa : 6101
Wysłany: 2014-01-07, 16:43
MrVessu
Uczę się lua :)
Wiek: 26 Na forum: 4575 dni Posty: 15
Nick w MP: MrVessu
"luki123luki123" napisał/a : local resourceRoot = getResourceRootElement ( getThisResource ())
addEventHandler ( "onClientResourceStart" , resourceRoot ,
function ()
local txd = engineLoadTXD ( "nazwaplikutxd.txd" )
engineImportTXD ( txd11 , id )
local dff = engineLoadDFF ( "nazwaplikudff.dff" , id )
engineReplaceModel ( dff11 , id )
end )
Wyja?nienie :
nazwaplikutxd - nazwa pliku txd
nazwaplikudff - nazwa pliku dff
id - id pojazdu przy broniach itp Wpisa? Model
Czyli w miejsce id (w ka?de?) mam wpisa? id broni, np. 23
Co? takiego?
Kod: local resourceRoot = getResourceRootElement(getThisResource())
addEventHandler("onClientResourceStart",resourceRoot,
function ()
local txd = engineLoadTXD("nazwaplikutxd.txd")
engineImportTXD(txd11, 23)
local dff = engineLoadDFF("nazwaplikudff.dff", 23)
engineReplaceModel(dff11, 23)
end)
A te dff i txd mam wrzuci? razem z tym kodem lua (to jest strona servera, czy clienta?) I mete dopisa?.
Wysłany: 2014-01-07, 17:19
luki123luki123
Place Game
Wiek: 28 Na forum: 5275 dni Posty: 1948
Nick w MP: LuKiO
Piwa : 6101
local resourceRoot = getResourceRootElement ( getThisResource ())
addEventHandler ( "onClientResourceStart" , resourceRoot ,
function ()
local txd = engineLoadTXD ( "nazwaplikutxd.txd" )
engineImportTXD ( txd , 23 )
local dff = engineLoadDFF ( "nazwaplikudff.dff" , 23 )
engineReplaceModel ( dff , 23 )
end )
Meta :
Kod: <script src="nazwapliku.lua" type="client" />
<file src="nazwapliku.txd" />
<file src="nazwapliku.dff" />
Pomog?em ci podaruj piwko
Wysłany: 2014-01-07, 17:28
MrVessu
Uczę się lua :)
Wiek: 26 Na forum: 4575 dni Posty: 15
Nick w MP: MrVessu
Ale gdzie mam wrzuci? te pliki dff i txd ?
Wysłany: 2014-01-07, 17:30
luki123luki123
Place Game
Wiek: 28 Na forum: 5275 dni Posty: 1948
Nick w MP: LuKiO
Piwa : 6101
MrVessu , np. tam gdzie masz plik lua
Wysłany: 2014-01-07, 17:51
MrVessu
Uczę się lua :)
Wiek: 26 Na forum: 4575 dni Posty: 15
Nick w MP: MrVessu
Wysłany: 2014-01-08, 22:51
Riot
3X
Wiek: 29 Na forum: 5729 dni Posty: 1123
Nick w MP: Riot/3X
Piwa : 286
Sprawd? b??dy za pomoc? komendy /debugscript 3 a tak?e upewnij si? ?e nazwy tekstur s? takie same jak zdefiniowa?e? w mecie
Wysłany: 2014-01-09, 15:27
MrVessu
Uczę się lua :)
Wiek: 26 Na forum: 4575 dni Posty: 15
Nick w MP: MrVessu
Wysłany: 2014-01-09, 16:40
Novovix
xNinja powraca
Wiek: 26 Na forum: 4870 dni Posty: 240
Nick w MP: xNinja
Piwa : 452
MrVessu forum jest od pomagania a nie od robienia wszystkiego za ludzi bo si? potem nic nie naucz? ...
Wysłany: 2014-01-09, 18:04
luki123luki123
Place Game
Wiek: 28 Na forum: 5275 dni Posty: 1948
Nick w MP: LuKiO
Piwa : 6101
Laysiks , co ty taki zimny Forum jest od POMAGANIA my mamy pomaga? a nie os?dza? ale te? nie robi? ca?ego skryptu na tej podmiance wyja?ni? all
Skrypt:
-Meta poprawnie zrobiona
-Skrypt Lua ?le :
-Nie poprawny model broni i nie dodanie w 1 miejscu modelu:
Stary:
local resourceRoot = getResourceRootElement ( getThisResource ())
addEventHandler ( "onClientResourceStart" , resourceRoot ,
function ()
local txd = engineLoadTXD ( "ak47.txd" )
engineImportTXD ( txd , 30 )
local dff = engineLoadDFF ( "ak47.dff" , 0 )
engineReplaceModel ( dff , 30 )
end )
Nowy (poprawny):
local resourceRoot = getResourceRootElement ( getThisResource ())
addEventHandler ( "onClientResourceStart" , resourceRoot ,
function ()
local txd = engineLoadTXD ( "ak47.txd" )
engineImportTXD ( txd , 355 )
local dff = engineLoadDFF ( "ak47.dff" , 355 )
engineReplaceModel ( dff , 355 )
end )
Tu masz id oraz modele (broni, aut, skinow ITD ) Klik
Tagi: bronie
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: