Skrypt by?by ok, gdyby dzia?a? dobrze. Je?li robisz p?tle w timerze na wszystkich graczy, to nie w??czaj timera dla ka?dego gracza - wystarczy raz w OnGameModeInit. Parametr playerid w tym callbacku niepotrzebny, usu? go i pozamieniaj playerid na i, bo w warunku sprawdzasz tablic? afk gracza w p?tli, a kickujesz gracza playerid + playerid w tym kodzie zawsze b?dzie przyjmowa? 0, bo zrobi?e? to jako SetTimer zamiast SetTimerEx. Podsumowuj?c: SetTimer w OnGameModeInit bez playerid.
@UP S?k w tym, ?e on nie uruchamia timera tylko dla jednego gracza. Tylko dla wszystkich inicjuje timer. Przez co mo?e powsta? niez?e zamieszanie na serwerze. Bo we?my przyk?adow? liczbe graczy 50 == 50 timerow uruchamianych co sekund?, no nie powiem ci??ka sytuacja.
Jakim cudem ma to dzia?ac? Nawet jak sie poruszasz to ci sie zalicza poniewaz pobiera ci pozycje a 0.001s po sprawdza czy dalej jestes w tej samej pozycji
Nie możesz pisać nowych tematów Nie możesz odpowiadać w tematach Nie możesz zmieniać swoich postów Nie możesz usuwać swoich postów Nie możesz głosować w ankietach