Cze?? tu znowu ja, kto pyta nie b??dzi (e? :>) moim problemem w chwili obecnej jest przytrzymanie kogo? ?eby si? nie spawnowa?.
W chwili obecnej wygl?da to tak ?e gdy kto? wchodzi na serwer to pokazuje si? logowanie klikam rejestruj i musz? wpisa? has?o, ale ju? potwierdzenie has?a jest r?wnoznaczne ze spawnem. Z g?ry dzi?kuj? za odpowied? i pozdrawiam.
Je?eli posiadasz dialog rejestracja, logowanie w public OnPlayerConnect(playerid) nie ma mowy o przeskoku do public OnPlayerSpawn(playerid) posiadaj?c public OnPlayerRequestClass(playerid, classid) wi?c po rejestracji, logowaniu przeskoczy domy?lnie na public OnPlayerRequestClass(playerid, classid) a po klikni?ciu boxa (spawn) wykona si? spawn (odrodzenie postaci). http://wiki.sa-mp.com/
Ps. w/w odpowiedz dotyczy standardowego kodu, i pouk?adanych funkcji publicznych.
=X=, w chwili obecnej po klikni?ciu register ju? si? uruchamia onPlayerRequestClass, wystarczy jak mi podpowiesz jak to wstrzyma?, bo jedyne co mi przychodzi do g?owy to zmieni? pozycje kamery ale to nie usunie mi przycisk?w odpowiedzialnych za spawn i przesuni?cie skina w lewo i prawo
Chowanie box w public OnPlayerRequestClass(playerid, classid)
Chowanie box ju? w public OnPlayerConnect(playerid)
Chowaj?c box w w/w funkcji TogglePlayerSpectating(playerid, 1); nie zapomnij o kamerze, i odblokowaniu boxa po zalogowaniu si?, lub po rejestracji w dialogu. Chyba ?e dysponujesz inn? selekcj?, i systemem wej??ia na serwer omijaj?c public OnPlayerSpawn(playerid)
Nie możesz pisać nowych tematów Nie możesz odpowiadać w tematach Nie możesz zmieniać swoich postów Nie możesz usuwać swoich postów Nie możesz głosować w ankietach