Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2014-07-25, 14:39


Mizy1999

I <3 Mta






Wiek: 28
Na forum: 4995 dni
Posty: 157
Nick w MP: xxx

Piwa: 154

Respekt: 40

Siemka, mam problem, mam taki kod:
Kod:

local myBlip = createBlipAttachedTo ( myPlayer, 48 )


To wszystko dzia?a, i przykleja do gracza blipa, tylko chc? wiedzie? jaka funkcja jego odkleja ? Bynajmniej tu nic nie pisze:
https://wiki.multitheftauto.com/wiki/CreateBlipAttachedTo
A jedyne co zauwa?y?em, co mog?o by dawa? efekty to visible blipa, ale ja chc? go usun?? a nie ustawia? widoczno??.

:piwo:

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-07-25, 14:45


MeeShuffle

Programista/Grafik






Wiek: 32
Na forum: 4394 dni
Posty: 2758
Nick w MP: Shuffle

Piwa: 8575

Respekt: 535,3
Respekt: 535,3


Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

destroyElement


Podpis

https://shufflecode.pl
Static Codes and Graphics - Join our discord!
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-07-25, 14:49


Mizy1999

I <3 Mta






Wiek: 28
Na forum: 4995 dni
Posty: 157
Nick w MP: xxx

Piwa: 154

Respekt: 40

Zrobi?em co? takiego:
Kod:

destroyElement(myBlip)


Niestety to nie dzia?a, mam jeszcze jako? tam wrzuci? ?e to ma usun?? z tego gracza z tej zmiennej, bo ca?y kod tego blipa tak wygl?da:

Kod:

local myPlayer = getRandomPlayer ()
local myBlip = createBlipAttachedTo ( myPlayer, 48 )


Nie daj? ca?ego kodu, powiem tylko ?e blip nak?ada si? na gracza po wej?ciu do samochodu, i jeszcze musi si? zdj??.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-07-25, 15:00


MeeShuffle

Programista/Grafik






Wiek: 32
Na forum: 4394 dni
Posty: 2758
Nick w MP: Shuffle

Piwa: 8575

Respekt: 535,3
Respekt: 535,3

Da?e? destroyElement w tej samej funkcji co tworzenie ? Jakie b??dy w db3 ?

Podpis

https://shufflecode.pl
Static Codes and Graphics - Join our discord!
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-07-25, 15:02


Mizy1999

I <3 Mta






Wiek: 28
Na forum: 4995 dni
Posty: 157
Nick w MP: xxx

Piwa: 154

Respekt: 40

Nie da?em, da?em po warunku " jak gracz wyjdzie z pojazdu "
?adnych b??d?w nie wykrywa.

[ Dodano: 2014-07-25, 15:09 ]
Ojojoj, jest DB, po dodaniu wyskakuje mi bad argument w tym kawa?ku:
Kod:

local myBlip = createBlipAttachedTo ( myPlayer, 48 )


[ Dodano: 2014-07-25, 15:11 ]
Ok, bad argument ju? naprawi?em

[ Dodano: 2014-07-25, 15:12 ]
O mam b??d z usuwaniem blipa:
Kod:

Bad argument @ 'destroyElement' [Expected element at argument 1, got nill]


[ Dodano: 2014-07-25, 15:13 ]
Okej ju? wiem, to by?a zmienna lokalna !

[ Dodano: 2014-07-25, 15:14 ]
Okej, i tak masz piwko, po prostu myBlip Przypisa?em jako zmienn? lokaln?, dlatego nie mia?o czego usuwa? i wywali?o db jako bad argument ;)

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: createblipattachedto
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » createBlipAttachedTo Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku