Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2014-07-30, 20:36


Maciąg







Wiek: 26
Na forum: 4376 dni
Posty: 211
Nick w MP: Dawirzo

Piwa: 149

Respekt: 31

Witam serdecznie wszystkich, kt?rzy weszli w ten post. Potrzebuj? pomocy. Dok?adnie chodzi o to co w temacie. Bind key. A dok?adnie chodzi o to, ?e jak siedz? w poje?dzie (id:407) mog? u?y? pewnego binda, kt?ry ma si? znajdowa? pod klawiszami 1 / 2 / 3. Chodzi o to ?e jak u?yje w tym poje?dzie klawisza 1 w??cz? plik mp3 lub plik jakikolwiek plik muzyczny. Chodzi o to ?eby w fire trucku by?y nowe syreny, ale tak ?eby ka?dy gracz je s?ysza? w jakim? zasi?gu. Za pomoc przy takim skrypcie daje :piwo: oraz +10 reputacji. A jak zawsze u mnie nie jedno, ale kilka si? dostaje piw :) Z g?ry dzi?kuj? bardzo za pomoc. Licz? na was :)

Podpis
Status prac nad Time to play RPG 25%
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-07-30, 20:51


MeeShuffle

Programista/Grafik






Wiek: 32
Na forum: 4394 dni
Posty: 2758
Nick w MP: Shuffle

Piwa: 8575

Respekt: 535,3
Respekt: 535,3

auta = { [407] = true }

addEventHandler "onPlayerVehicleEnter"root, function( pojazd )
    if auta[getElementModel[pojazdthen
        bindKey source"1""down"dzwiek )
    end
end)


function dzwiek ()
    sound playSound "dzwiek.mp3" )
    setSoundMaxDistance sound30 )
end


Podpis

https://shufflecode.pl
Static Codes and Graphics - Join our discord!
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-07-30, 21:06


Maciąg







Wiek: 26
Na forum: 4376 dni
Posty: 211
Nick w MP: Dawirzo

Piwa: 149

Respekt: 31

A na jak? to odleg?o?? b?dzie s?ycha? ? 30 ?

[ Dodano: 2014-07-30, 21:08 ]
A i takie b??dy wyksakuj? :
']' expected near 'then' --linijka 4
'<eof>' expected near 'end' --linijka 6
'<eof>' expected near 'end' -- linijka 7

[ Dodano: 2014-07-30, 21:09 ]
Ok b??dy ju? naprawi?em sam :)

Podpis
Status prac nad Time to play RPG 25%
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-07-30, 21:12


MeeShuffle

Programista/Grafik






Wiek: 32
Na forum: 4394 dni
Posty: 2758
Nick w MP: Shuffle

Piwa: 8575

Respekt: 535,3
Respekt: 535,3

auta = { [407] = true }

addEventHandler "onPlayerVehicleEnter"root, function( pojazd )
    if auta[getElementModel(pojazd)] then
        bindKey source"1""down"dzwiek )
    end
end)


function dzwiek ()
    sound playSound "dzwiek.mp3" )
    setSoundMaxDistance sound30 )
end


Podpis

https://shufflecode.pl
Static Codes and Graphics - Join our discord!
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-07-30, 21:49


Maciąg







Wiek: 26
Na forum: 4376 dni
Posty: 211
Nick w MP: Dawirzo

Piwa: 149

Respekt: 31

A to ma byc po strone serwera czy clienta i jak zapisa? mp3 w meta :)

Podpis
Status prac nad Time to play RPG 25%
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-07-30, 23:12


MeeShuffle

Programista/Grafik






Wiek: 32
Na forum: 4394 dni
Posty: 2758
Nick w MP: Shuffle

Piwa: 8575

Respekt: 535,3
Respekt: 535,3

s-side


<file src="cos.mp3"/>

Podpis

https://shufflecode.pl
Static Codes and Graphics - Join our discord!
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-07-30, 23:24


Maciąg







Wiek: 26
Na forum: 4376 dni
Posty: 211
Nick w MP: Dawirzo

Piwa: 149

Respekt: 31

PanMaszyna, a mo?e by? wav ?

[ Dodano: 2014-07-30, 23:41 ]
S-side

auta = { [407] = true }

addEventHandler "onPlayerVehicleEnter"root, function( pojazd )
    if auta[getElementModel(pojazd)] then
        bindKey source"1""down"dzwiek )
    end
end)


function dzwiek ()
    sound playSound "syrenyosp.mp3" )
    setSoundMaxDistance sound30 )
end

Kod:


<meta>
<script src="syrenyosp.lua" type="server"/>
<file src="syrenyosp.mp3" />
</meta>

A moje pytanie brzmi tak: Czemu mi to nie dzia?a, mam co? ?le?

Podpis
Status prac nad Time to play RPG 25%
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-07-30, 23:52


MeeShuffle

Programista/Grafik






Wiek: 32
Na forum: 4394 dni
Posty: 2758
Nick w MP: Shuffle

Piwa: 8575

Respekt: 535,3
Respekt: 535,3

db3.

Podpis

https://shufflecode.pl
Static Codes and Graphics - Join our discord!
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-07-31, 00:03


Piorun







Wiek: 32
Na forum: 6712 dni
Posty: 1837
Nick w MP: Piorun

Piwa: 516

Respekt: 480,7
Respekt: 480,7

Dlaczego s-side?????????

Funkcje sound s? przecie? ze strony klienta :shock: ...

Podpis
Możesz mnie znaleźć na: Facebook
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-07-31, 00:13


Maciąg







Wiek: 26
Na forum: 4376 dni
Posty: 211
Nick w MP: Dawirzo

Piwa: 149

Respekt: 31

No nie wiem nie dzia?a, jak daje pod sever to nie nic si? nie dzieje, db3 nie ma, tak samo jak client.

Podpis
Status prac nad Time to play RPG 25%
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-07-31, 00:17


krydianero

Samotny Wilk






Wiek: 33
Na forum: 4783 dni
Posty: 395
Nick w MP: Yoshida

Piwa: 1798

Respekt: 117,3
Respekt: 117,3

Je?li dobrze pami?tam to setSoundMaxDistance jest tylko dla playSound3D?

[ Dodano: 2014-07-31, 00:20 ]
Zreszt? jak robisz nowe syreny do auta to I tak ten tw?j kod jest niefunkcjonalny
bo :
s?yszysz to tylko ty,
nie updatujesz pozycji radiowozu,

Podpis

Multi Drive Unlimited:Nowy projekt już wkrótce

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-07-31, 00:22


Maciąg







Wiek: 26
Na forum: 4376 dni
Posty: 211
Nick w MP: Dawirzo

Piwa: 149

Respekt: 31

krydianero, to ja polecasz to zrobi??

Podpis
Status prac nad Time to play RPG 25%
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-07-31, 00:22


krydianero

Samotny Wilk






Wiek: 33
Na forum: 4783 dni
Posty: 395
Nick w MP: Yoshida

Piwa: 1798

Respekt: 117,3
Respekt: 117,3

Maci?g, mo?esz u?y? .wav

musisz u?y? tych funkcji I event?w:

Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

onClienRender


Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

playSound3D


Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

getElementPosition


Podpis

Multi Drive Unlimited:Nowy projekt już wkrótce

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-07-31, 00:29


Maciąg







Wiek: 26
Na forum: 4376 dni
Posty: 211
Nick w MP: Dawirzo

Piwa: 149

Respekt: 31

No a mo?esz mi przynajmniej zacz??, albo zrobi?, bo zacz?? najtrudniej, albo mo?e masz co? takiego gotowe? Na serwerze napisz?, ?e pomaga?e? przy skryptach, ty, maszyna i piorun :)

Podpis
Status prac nad Time to play RPG 25%
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-07-31, 00:37


Piorun







Wiek: 32
Na forum: 6712 dni
Posty: 1837
Nick w MP: Piorun

Piwa: 516

Respekt: 480,7
Respekt: 480,7

To ja dodam co? od siebie.

bindKey zak?adam, ?e wiesz jak zrobi?. Do tego oczywi?cie


Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

playSound3D


Potem oczywi?cie


Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

setSoundMaxDistance


dla ustawienia maksymalnego zasi?gu i uwaga:


Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

attachElements


aby podpi?? d?wi?k pod pojazd.
W dodatku przyda?by si? trigger na stron? serwera (przed playSound3D), wy?apanie wszystkich graczy (p?tl? rzecz jasna) i wtedy puszczenie ka?demu tego d?wi?ku.

Dlaczego tak? Ano dlatego i? jak u?yjesz raz playSound3D po stronie klienta to tylko klient, kt?ry wywo?a? t? funkcj? (np. gracz kt?ry wcisn?? zbindowany klawisz) b?dzie go s?ysza?. Pami?tajmy r?wnie? o graczach, kt?rzy do??cz? do serwera wi?c koniecznie u?yj onPlayerJoin i triggera.

Podpis
Możesz mnie znaleźć na: Facebook
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: bindy :: key
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » Bindy key :) Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku