Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2014-11-13, 19:48


Dixers

No-Life






Wiek: 26
Na forum: 4453 dni
Posty: 549
Nick w MP: Dixers

Piwa: 412

Respekt: 56,8

Witam, zrobi?em sobie sposobem Shuffle, czyli gui stworz?em na rozdzielczo?ci 640x480 a potem doda?em do kodu


mojeW,mojeH = 640, 480
sW,sH = guiGetScreenSize()
width, height = (sW/mojeW), (sH/mojeH)


A wi?c kod wygl?da tak:


mojeW,mojeH = 640, 480
sW,sH = guiGetScreenSize()
width, height = (sW/mojeW), (sH/mojeH)

GUIEditor = {
    button = {}
}
addEventHandler("onClientResourceStart", resourceRoot,
    function()
    monitor = guiCreateStaticImage(81*width, 45*heigth, 481*width, 373*heigth, "images/monitor.png", false)
    guiSetVisible(monitor, false)
        zamknij = guiCreateButton(323*width, 291*heigth, 125*width, 43*heigth, "Zamknij system Windows", false, monitor)
        monitoring = guiCreateLabel(31*width, 36*heigth, 212*width, 34*heigth, "Monitoring:", false, monitor)
        guiSetFont(monitoring, "sa-header")
        guiLabelSetColor(monitoring, 0, 0, 0)
        guiLabelSetHorizontalAlign(monitoring, "left", true)
        kamera1 = guiCreateButton(31*width, 75*heigth, 103*width, 38*heigth, "Gara? 1", false, monitor)
        napisAlarm = guiCreateLabel(311*width, 39*heigth, 136*width, 31*heigth, "Alarm:", false, monitor)
        guiSetFont(napisAlarm, "sa-header")
        guiLabelSetColor(napisAlarm, 0, 0, 0)
        kamera2 = guiCreateButton(31*width, 128*heigth, 103*width, 38*heigth, "Gara? 2", false, monitor)
        kamera3 = guiCreateButton(0.06*width, 0.49*heigth, 0.21*width, 0.10*heigth, "Gara? 3", true, monitor)
        kamera4 = guiCreateButton(0.06*width, 0.64*heigth, 0.21*width, 0.10*heigth, "Gara? 4", true, monitor)
        kamera5 = guiCreateButton(0.30*width, 0.20*heigth, 0.21*width, 0.10*heigth, "Przed budynkiem", true, monitor)
        kamera6 = guiCreateButton(0.30*width, 0.34*heigth, 0.21*width, 0.10*heigth, "W ?rodku", true, monitor)
        alarm = guiCreateButton(0.65*width, 0.20*heigth, 0.21*width, 0.10*heigth, "Syrena OSP", true, monitor)
        wezwanie = guiCreateButton(0.65*width, 0.34*heigth, 0.21*width, 0.10*heigth, "Wezwij druh?w", true, monitor)   
       wylacz = guiCreateButton(418*width, 403*heigth, 212*width, 44*heigth, "Wy??cz podgl?d z kamery", false)  
       
        wezwij = guiCreateWindow(92*width, 163*heigth, 470*width, 155*heigth, "Panel alarmowy Ochotniczej Stra?y Po?arnej", false)
        guiWindowSetSizable(wezwij, false)
        guiSetAlpha(wezwij, 1.00)
        guiSetVisible(wezwij, false)
        wyslij = guiCreateButton(10*width, 98*heigth, 185*width, 47*heigth, "Wyslij", false, wezwij)
        anuluj = guiCreateButton(275*width, 98*heigth, 185*width, 47*heigth, "Anuluj", false, wezwij)
        tekst = guiCreateEdit(10*width, 26*heigth, 450*width, 51*heigth, "", false, wezwij)        
    end
)


A gui i tak nie wida? bo jest tak jakby na rozdzielczo?ci 640x480 :(

Co zrobi?em ?le? Stawiam :piwo: :piwo: :)

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-11-13, 20:05


Maximerr

Programmer PHP, LUA






Wiek: 25
Na forum: 4568 dni
Posty: 548

Piwa: 1051

Respekt: 365,3
Respekt: 365,3Respekt: 365,3Respekt: 365,3Respekt: 365,3

Liter?wke pope?ni?e? zmiast *height napisa?e? *heigth - popraw, b?dzia dzia?a?.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-11-13, 20:07


Dixers

No-Life






Wiek: 26
Na forum: 4453 dni
Posty: 549
Nick w MP: Dixers

Piwa: 412

Respekt: 56,8

O ludu :D Nie zauwa?y?em, to ju? wiadomo w czym tkwi b??d. Dzi?ki maxi, leci :piwo:

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: gui :: rozdzielczość
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » Gui rozdzielczość Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku