Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2014-12-22, 10:33


piotr172







Wiek: 26
Na forum: 4417 dni
Posty: 130

Piwa: 2329

Respekt: 105,3
Respekt: 105,3

Witam wszystkich. Tworze skrypt na prace czyszczenia ulic. Chcia?bym aby w markerze startu skrypt startowa? po wje?dzie pojazdem ze skryptu lub o wskazanym ID. Chodzi o to ze jak sie wejdzie normalnie, praca si? nie startuje. R?wnie? ze jak si? wjedzie innym pojazdem to tez praca nie startuje.

Urywek kodu:

addEventHandler("onMarkerHit"m1,
function()
    setMarkerSize(m10)
    cel 0
    p_sweeper(el)
end)


Pr?bowa?em tak ale nie dzia?a:

addEventHandler("onMarkerHit"m1,
function(theVehicle)
    local id=  getElementModel theVehicle )
    if id== 574 then
        if isElementtheVehicle then 
    setMarkerSize(m10)
    cel 0
    p_sweeper(el)
end
end
end)


Prosz? o pomoc. Stawiam :piwo: :piwo: R* R*

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-12-22, 20:22


Dixers

No-Life






Wiek: 26
Na forum: 4312 dni
Posty: 549
Nick w MP: Dixers

Piwa: 412

Respekt: 56,8

Napisz po polsku o co ci chodzi.
"piotr172" napisał/a:


Chcia?bym aby w markerze startu skrypt startowa? po wje?dzie pojazdem ze skryptu lub o wskazanym ID.


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: start :: pracy.
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » Start pracy. Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku