Wysłany: 2014-12-25, 19:14
Cycu_kiepski
Wiek: 28 Na forum: 5234 dni Posty: 40
Nick w MP: Pawcio66
Piwa : 1
Witam mama taki problem ot?? jak dodaje 2 paczki obiektow to mi nie dzia?aj? bramy we frakcjach a jak dodam 1 paczke z obiektami to bramy dzia?aj? co zrobi??
Wysłany: 2014-12-25, 19:43
IgrexolonO
Wiek: 34 Na forum: 6809 dni Posty: 1386
Piwa : 1062
z pustego to i babcia Ci skarpet nie uszyje, dawaj kod
Wysłany: 2014-12-25, 19:52
Cycu_kiepski
Wiek: 28 Na forum: 5234 dni Posty: 40
Nick w MP: Pawcio66
Piwa : 1
Znaczy kod na brame to jest na ca?ej mapie ale masz :
Kod:
{
MoveObject(BramaPoliLv, 2236.80005, 2452.80005, 6.6, 3.0);//otwarte
}
case 5:
{
MoveObject(BramaPoliLv, 2236.80005, 2452.80005, 12.6, 3.0);//zamkniete
}
case 6:
{
MoveObject(BramaPoliLS, 1542.19995, -1627.90002, 9.2, 3.0);//otwarte
}
case 7:
{
MoveObject(BramaPoliLS, 1542.19995, -1627.90002, 15.2, 3.0);//zamkniete
}
Kod:
CreateObject(980, 2236.80005, 2452.80005, 12.6, 0, 0, 268.25);
Poprostu jak wgrywam np obiekty1 i obiekty 2 to jak nie wgram obiekty 2 to dzialaj? bramy a jak wgram te dwa to juz nie.
Wysłany: 2014-12-25, 21:10
Colin_Carleone
Wiek: 30 Na forum: 5724 dni Posty: 373
Piwa : 4800
Cycu_kiepski , http://codegenerators.pl/gates generator bram
A co do obiekt?w to wchodzisz w ongamemodeinit i wrzucasz wszystkie obiekty pr?cz bramy .
Pozdrawiam
Wysłany: 2014-12-25, 21:19
Cycu_kiepski
Wiek: 28 Na forum: 5234 dni Posty: 40
Nick w MP: Pawcio66
Piwa : 1
Ale te bramy s? podpisane pod frakcje.
Wysłany: 2014-12-25, 21:24
Colin_Carleone
Wiek: 30 Na forum: 5724 dni Posty: 373
Piwa : 4800
Cycu_kiepski , poka? jak?? komend? nale??c? do jakie? frakcji. W sensie ?e kod.
Tagi: obiekty :: nie :: brama
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: