Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2014-12-27, 13:19


polskianimal

Skrypter






Wiek: 24
Na forum: 4198 dni
Posty: 77
Nick w MP: polskianimal

Piwa: 1

Respekt: 50

Witam mam problem z kodem na prace. Chodzi mi o to ?e gdy wchodze w marker to ten wy?wietla mi podw?jn? wiadomo?? ( przy starcie skryptu wiadomo?? te? si? wy?wietla a nie mam tego tak ustawione) oraz nie niszczy si? tylko wy?wietla b??d.


Kod:


ladowanie = createMarker(-2667.3999023438, 263.10000610352, 3.5999999046326, "cylinder", 255, 0, 11, 255 )

function ladowanie (Player)
outputChatBox ( "#FF0000Rozpocze?e? prace rowo?enia burger?w. Twoim celem jest dostarczy? burgery do miejsca oznaczonego blipem na mapie", getRootElement(), 255, 255, 255, true)
destoryElement (ladowanie)
end
addEventHandler("onMarkerHit", getRootElement(), ladowanie)


Zapomnia?em doda? ?e gdy wjade w teren gdzie stoi marker robi si? niebieskie niebo

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-12-27, 13:25


markob0







Wiek: 27
Na forum: 4248 dni
Posty: 151
Nick w MP: Markob

Piwa: 939

Respekt: 98,2

polskianimal, nie widz? tu b??du, czy to jest ca?y kod?

Podpis
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-12-27, 13:28


Lysy_Kappa







Wiek: 24
Na forum: 4195 dni
Posty: 10
Nick w MP: Lysy



Respekt: 45,3

Te? mam z tym problem, tylko u mnie totalnie nic :/ .

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-12-27, 13:46


polskianimal

Skrypter






Wiek: 24
Na forum: 4198 dni
Posty: 77
Nick w MP: polskianimal

Piwa: 1

Respekt: 50

"markob0" napisał/a:

polskianimal, nie widz? tu b??du, czy to jest ca?y kod?


tak ca?y kod. Da si? co? zrobi? ?

[ Dodano: 2014-12-27, 13:57 ]
Przed chwil? czytaj?c kod zauwa?y?em ?e funkcja i marker s? tak samo nazwane i czy to jest ?r?d?em problemu ?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: destroyelement :: outputchatbox
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » destroyElement i outputchatbox Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku