Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2015-01-16, 20:00


Dexnes_

Tiger






Wiek: 26
Na forum: 4401 dni
Posty: 620
Nick w MP: Dexnes

Piwa: 1394

Respekt: 390
Respekt: 390Respekt: 390Respekt: 390Respekt: 390

Witajcie z tej strony Black wiec mam problem wgra?em skrypt na prace mechanika
https://github.com/lpiob/MTA-XyzzyRP/tree/master/resources/%5BXyzzyRP%5D/lss-naprawapojazdow

A wiec problem polega na tym ?e napisa?em w notepad++ wszystkie potrzebne elementy do tego skryptu. Po w??czeniu serwera uruchamiam skrypt. Wlacza sie on ale nie pokazuja sie markery ani nic .

Za pomoc daje :piwo:

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Więcej szczegółów
Wystawiono 3 piw(a):
liniek, MalyCyferek, Festereq
Wysłany: 2015-01-16, 20:04


Gerano

Mleko,Kakao,LUA






Wiek: 38
Na forum: 4266 dni
Posty: 187
Nick w MP: Gerano

Piwa: 1460

Respekt: 146,3
Respekt: 146,3

Ostrzeżeń: 100%
nie potrzeba tam czasami db czy co? takiego?

Podpis
BUDOWA SERWERA: XXX

Prace: XXX%
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-01-16, 20:56


Terr9909

Skrypter LUA






Wiek: 26
Na forum: 4234 dni
Posty: 346
Nick w MP: Split

Piwa: 1043

Respekt: 182,8
Respekt: 182,8Respekt: 182,8

1. Poka? plik sn.lua
2. Sprawd? debugscript 3

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-01-16, 22:56


Dexnes_

Tiger






Wiek: 26
Na forum: 4401 dni
Posty: 620
Nick w MP: Dexnes

Piwa: 1394

Respekt: 390
Respekt: 390Respekt: 390Respekt: 390Respekt: 390

Sn.lua:
Kod:

--[[
@author Lukasz Biegaj <wielebny@bestplay.pl>
@author Karer <karer.programmer@gmail.com>
@author RacheT <rachet@pylife.pl>
@copyright 2011-2013 Lukasz Biegaj <wielebny@bestplay.pl>
@license Dual GPLv2/MIT
@package MTA-XyzzyRP
@link https://github.com/lpiob/MTA-XyzzyRP GitHub
]]--



-- uniwersalny kod wspoldzielony pomiedzy warsztatami

local strefyNapraw={

--idlewood
warsztatIdlewoodStanowsko11={
cuboid={1846.96, -1784.89, 14.1, 5, 9, 6 },-- cuboid w ktorym musi znalezc sie pojazd
mpos={1854.92,-1780.84,12.55}, -- pozycja markera w ktorym gracz bedzie stal aby naprawiac
faction_id=3, -- id frakcji ktora ma do tego dostep
},

warsztatIdlewoodStanowsko12={
cuboid={1846.96, -1775.17, 14.1, 5, 9, 6 },-- cuboid w ktorym musi znalezc sie pojazd
mpos={1854.44,-1772.43,12.65}, -- pozycja markera w ktorym gracz bedzie stal aby naprawiac
faction_id=3, -- id frakcji ktora ma do tego dostep
},

warsztatIdlewoodStanowsko2={
cuboid={1892.99, -1784.89, 14.1, 5, 21, 6 },-- cuboid w ktorym musi znalezc sie pojazd
mpos={1900.45,-1779.93,12.55}, -- pozycja markera w ktorym gracz bedzie stal aby naprawiac
faction_id=3, -- id frakcji ktora ma do tego dostep
},


--montgomery
warsztatMontgomeryStanowsko1={
cuboid={1184.08,253.10,19.63, 8, 6, 6 },-- cuboid w ktorym musi znalezc sie pojazd
mpos={1182.39,253.35,18.53}, -- pozycja markera w ktorym gracz bedzie stal aby naprawiac
faction_id=18, -- id frakcji ktora ma do tego dostep
},
warsztatMontgomeryStanowsko2={
cuboid={1187.19,260.38,19.63, 8, 6, 6 },-- cuboid w ktorym musi znalezc sie pojazd
mpos={1185.23,261.67,18.53}, -- pozycja markera w ktorym gracz bedzie stal aby naprawiac
faction_id=18, -- id frakcji ktora ma do tego dostep
},
warsztatMontgomeryStanowsko3={
cuboid={1190.69,267.41,19.63, 8, 6, 6 },-- cuboid w ktorym musi znalezc sie pojazd
mpos={1188.04,268.48,18.53}, -- pozycja markera w ktorym gracz bedzie stal aby naprawiac
faction_id=18, -- id frakcji ktora ma do tego dostep
},

--fernridge
warsztatFernridgeStanowsko1={
cuboid={625.54,-112.51,26, 6, 14, 6 },-- cuboid w ktorym musi znalezc sie pojazd
mpos={634.07,-120.03,24.49}, -- pozycja markera w ktorym gracz bedzie stal aby naprawiac
faction_id=12, -- id frakcji ktora ma do tego dostep
},

--blueberry
warsztatBlueberryStanowsko1={
cuboid={98.99,-200.74,1.63, 5, 14, 6 },-- cuboid w ktorym musi znalezc sie pojazd
mpos={105.87,-182.61,0.63}, -- pozycja markera w ktorym gracz bedzie stal aby naprawiac
faction_id=19, -- id frakcji ktora ma do tego dostep
},

warsztatBlueberryStanowsko2={
cuboid={83.09,-200.69,1.63, 5, 14, 6 },-- cuboid w ktorym musi znalezc sie pojazd
mpos={91.86,-186.84,0.63}, -- pozycja markera w ktorym gracz bedzie stal aby naprawiac
faction_id=19, -- id frakcji ktora ma do tego dostep
},

--palomino creek
warsztatPalominoStanowsko1={
cuboid={2322.59,-192.69,26.49, 5, 14, 6 },-- cuboid w ktorym musi znalezc sie pojazd
mpos={2320.13,-177.73,25.49}, -- pozycja markera w ktorym gracz bedzie stal aby naprawiac
faction_id=13, -- id frakcji ktora ma do tego dostep
},

warsztatPalominoStanowsko2={
cuboid={2305.99,-192.79,26.50, 5, 14, 6 },-- cuboid w ktorym musi znalezc sie pojazd
mpos={2303.40,-174.48,25.50}, -- pozycja markera w ktorym gracz bedzie stal aby naprawiac
faction_id=13, -- id frakcji ktora ma do tego dostep
},

warsztatPalominoStanowsko3={
cuboid={2289.70,-192.82,26.50, 6, 14, 6 },-- cuboid w ktorym musi znalezc sie pojazd
mpos={2297.36,-175.18,25.50}, -- pozycja markera w ktorym gracz bedzie stal aby naprawiac
faction_id=13, -- id frakcji ktora ma do tego dostep
},




}

for i,v in pairs(strefyNapraw) do
v.cs=createColCuboid(unpack(v.cuboid))
v.marker=createMarker(v.mpos[1], v.mpos[2], v.mpos[3], "cylinder", 1, 0,0,0,100)
setElementData(v.marker,"cs",v.cs)
setElementData(v.marker,"faction_id",v.faction_id)

end

-- triggerServerEvent("naprawaElementu", resourceRoot, naprawiany_pojazd, czesc, koszt)
addEvent("naprawaElementu", true)
addEventHandler("naprawaElementu", resourceRoot, function(pojazd, czesc, koszt)
outputDebugString("Naprawa elementu " .. czesc .. " za " .. koszt)
if koszt>getPlayerMoney(client) then
return
end

if (czesc==-1) then
-- setElementHealth(pojazd, 1000)

local vps={}
local vds={}
local vls={}

for i=0,6 do vps[i]=getVehiclePanelState(pojazd,i) end
for i=0,3 do vds[i]=getVehicleDoorState(pojazd,i) end
for i=0,3 do vls[i]=getVehicleLightState(pojazd,i) end

fixVehicle(pojazd)

for i=0,6 do setVehiclePanelState(pojazd, i, vps[i]) end
for i=0,3 do setVehicleDoorState(pojazd, i, vds[i]) end
for i=0,3 do setVehicleLightState(pojazd, i, vls[i]) end

triggerClientEvent(client, "refreshVehicleData", resourceRoot, pojazd)
elseif czesc>=0 and czesc<=6 then
setVehiclePanelState(pojazd, czesc, 0)
triggerClientEvent(client, "refreshVehicleData", resourceRoot, pojazd)
elseif czesc>=10 and czesc<20 then
local drzwi=czesc-10
setVehicleDoorState(pojazd, drzwi, 0)
triggerClientEvent(client, "refreshVehicleData", resourceRoot, pojazd)
elseif czesc>=20 then
local swiatlo=czesc-20
setVehicleLightState(pojazd, swiatlo, 0)
triggerClientEvent(client, "refreshVehicleData", resourceRoot, pojazd)
end
end)


[ Dodano: 2015-01-16, 22:58 ]
DB3

Nic nie wykazuje

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-01-16, 23:02


Gerano

Mleko,Kakao,LUA






Wiek: 38
Na forum: 4266 dni
Posty: 187
Nick w MP: Gerano

Piwa: 1460

Respekt: 146,3
Respekt: 146,3

Ostrzeżeń: 100%
nwm sam a to dla frakcji bo jak tak to zamie? to
Kod:

faction_id=3
na frakcje kt?ra ma tylko naprawia?

Podpis
BUDOWA SERWERA: XXX

Prace: XXX%
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-01-16, 23:22


Dexnes_

Tiger






Wiek: 26
Na forum: 4401 dni
Posty: 620
Nick w MP: Dexnes

Piwa: 1394

Respekt: 390
Respekt: 390Respekt: 390Respekt: 390Respekt: 390

Ale markery ani nic sie nie pojawia wiec napewno nie o to chodzi

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: skrypt :: prace :: mechanika
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » Skrypt na prace mechanika Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku