Wysłany: 2015-01-23, 13:59
Intern
Wiek: 30 Na forum: 4184 dni Posty: 40
Nick w MP: Intern
Piwa : 15
Witam, pisz? sobie bank i chcia?em to zrobi? z pomoc? pickup?w aby nie trzeba by?o pisa? komend.
W banku s? pickupy, gdy w nie wejd? poka?e si? ShowPlayerDialog z list? dost?pnych opcji.
Problem polega na tym ?e je?li co? robie(np. wp?acam inputem ) to pickup si? od?wie?a i znowu pokazuje to okno z ShowPlayerDialog. Prosz? o pomoc.
Wysłany: 2015-01-23, 18:03
Pavlo856
Wiek: 32 Na forum: 5445 dni Posty: 75
Piwa : 40
Zmien typ pickupa, lub uzyj zmiennej
Wysłany: 2015-01-23, 18:07
ToxiC.
Wiek: 28 Na forum: 5246 dni Posty: 3792
Piwa : 8590
Wysłany: 2015-01-23, 19:35
kazami
Pawner/PTG
Wiek: 27 Na forum: 4596 dni Posty: 405
Nick w MP: adi888
Piwa : 43
hmm.. tak na szybko wpad? mi pomys?:
1. mo?esz zrobi? ?e pickup b?dzie si? aktywowa? na dany przycisk lub
2. robisz zmienna np.
new bool:wszedl;
w OnPlayerPickup
jesli wejdzie w ten pickup dajesz tam
wszedl = true;
i kod w z gui poprzedzisz warunkiem
if(wszedl == true)
{
wszedl = false;
ShowPlayerDialog
}
hmm... tak na szybko mam nadziej? ?e co? pomog?em oczywi?cie mog?em si? na czym? jee.. ;] jak co? pisz mam nadziej? ?e wiesz o co cho
Wysłany: 2015-01-24, 07:57
Intern
Wiek: 30 Na forum: 4184 dni Posty: 40
Nick w MP: Intern
Piwa : 15
Pavlo856 , mia?em CreatePickup i zanim napisa?em ten temat zmieni?em na CreateDynamicPickup - nadal tak samo.
kazami , pozostaje mi tylko pomys? z klawiszem, robi?em ju? przez BlokujPickup[playerid] = 0;
if(BlokujPickup[playerid] = 0)
{
BlokujPickup[playerid] = 0;
bankopcje();
}
Problem w sposobie 2 polega na tym ?e 0 pisze da? wsz?dzie gdzie zamyka si? okno, czyli w listitem od 0 do 6 oraz w else po response (ale i tak w niekt?rych mi go nie odblokuje, i nie da si? otworzyc pickupa).
Ma kto? inne pomys?y? Jak nie to wykorzystam PressKaey - ale nie chce, wola? bym ?e od razu po wejsciu sie otwiera
Wysłany: 2015-01-24, 11:56
Pavlo856
Wiek: 32 Na forum: 5445 dni Posty: 75
Piwa : 40
Mowie zmien typ pickupa tak aby znikal po wejsciu..
Wysłany: 2015-01-24, 11:58
Intern
Wiek: 30 Na forum: 4184 dni Posty: 40
Nick w MP: Intern
Piwa : 15
Pavlo856 , DestroyPickup tak? a jak go potem przywr?c? hmm? musi jako? sprawdza? kiedy gracz odejdzie od bankomatu poprawilem to ze zmiennymi niech tak zostanie. Mo?na kosz.
Wysłany: 2015-01-24, 12:01
kazami
Pawner/PTG
Wiek: 27 Na forum: 4596 dni Posty: 405
Nick w MP: adi888
Piwa : 43
No w?a?nie zapomnia?em o DestroyPickup , sam z tym kiedy? mia?em problem , mo?esz u?y? tej funkcji nw jak chcesz du?o zabawy z tym , ja wol? robi? pickup + 3dtext i na przycisk aktywowany )
Wysłany: 2015-01-24, 14:27
Iggy
#admin
Wiek: 26 Na forum: 4596 dni Posty: 3469
Nick w MP: Iggy
Piwa : 1716
Administrator: Admin ma zawsze rację | REGULAMIN FORUM | REKLAMA/VIP | .
Intern , po prostu, jak masz kod na pickupa to w opcji, jaki ma by? ten pickup, wpisujesz kt?r?? z tych opcji:
"Tomko" napisał/a :Typy Pickup'?w:
0 - przedmiot si? nie pojawia
1 - Nie mo?na podnie?? - Wogule
2 - da si? podnie?c i pojawia si? po kilku sekundach (polecam u?ywac tego)
3 - da si? podnie?c, ale si? nie pojawia spowrotem
4 - znika zaraz po pojawieniu si?
5 - znika zaraz po pojawieniu si?
8 - da si? podnie?c (bez efektu) - znika zaraz po pojawieniu si?
11 - rozwala si? zaraz po pojawieniu si?*
12 - rozwala si? kilka sekund po pojawieniu si? (eksplozja pojazdu?)
13 - X - powoli opada na osi Z i ewentualnie przechodzi przez pod?og?
15 - da si? podnie?c, nie pojawia si? spowrotem
19 - da si? podnie?c, ale bez efektu (ikonka informacji?)
22 - da si? podnie?c, nie pojawia si? spowrotem
Wysłany: 2015-01-24, 15:07
Pavlo856
Wiek: 32 Na forum: 5445 dni Posty: 75
Piwa : 40
"Intern" napisał/a :Pavlo856 , DestroyPickup tak? a jak go potem przywr?c? hmm? musi jako? sprawdza? kiedy gracz odejdzie od bankomatu poprawilem to ze zmiennymi niech tak zostanie. Mo?na kosz.
Cz?owieku po co si? bawi? w zmienne?
Kod: CreatePickup(MODEL, 2, X, Y, Z, -1;
2 - pickup zniknie po wej?ciu w niego i zrespawnuje si? po 30 sekundach. Tyle zabawy..
-1 - pickup b?dzie widoczny w ka?dym VW
Tagi: refresh :: pickupa :: kilka :: sekund
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: