Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2015-03-09, 17:21


Patryk322







Wiek: 28
Na forum: 5261 dni
Posty: 37
Nick w MP: Cris Asai

Piwa: 448

Respekt: 28

Ostrzeżeń: 40%
Witam posiadam system po?ar?w, i mam pytanie, mianowicie chodzi mi o to czy da si? zrobi? funkcje sprawdzaj?c? pozycj? pojazdu pobieraj?c? kordy kamery i sprawdzaj?c? czy ma naci?ni?ty przycisk FIRE, oczywi?cie wiem ?e pozycj? i przycisk da si? zrobi? ale jak to jest z t? kamer?.

Nast?pne pytanie
Dlaczego nie dzia?a opcje, ?e osoba si? pali, skoro gaszenie dzia?a, sprawdza?em klamry i jest wszystko git


if(DoorInfo[doorid][dFireUse])
{
if(Grupa(i, FD))
{
new keysa, uda, lra;
GetPlayerKeys(i, keysa, uda, lra);
if(keysa & KEY_FIRE && GetPlayerWeapon(i) == 42 && !IsPlayerInAnyVehicle(i))
{
GameTextForPlayer(i, "Gaszenie pozaru", 1000, 5);
Pozar[doorid][dFireValue] --;

if(DoorInfo[doorid][dFireValue] == 0)
{
DestroyObject(DoorInfo[doorid][dFireObject][0]);
Delete3DTextLabel(DoorInfo[doorid][dFireText][3]);

DoorInfo[doorid][dFireUse] = 0;
DoorInfo[doorid][dFireValue] = 0;
}
}
}
else
{
AddPlayerHP(i, -2);
GameTextForPlayer(i, "~n~~n~~n~~n~~n~~r~~h~Palisz sie!", 2000, 5);
}
}
}

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-03-09, 17:44


IgrexolonO







Wiek: 34
Na forum: 6809 dni
Posty: 1386

Piwa: 1062

Respekt: 651,8
Respekt: 651,8Respekt: 651,8

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: [pozary] :: system :: pożarów
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » PAWN » [POZARY] System pożarów Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku