Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2015-05-08, 17:28


Zon3







Wiek: 32
Na forum: 4280 dni
Posty: 66

Piwa: 4

Respekt: 50

Ostrzeżeń: 100%
Witam. Mam pytanie. Jak zrobi? takie intro jak na tym filmiku?
https://www.youtube.com/w...eature=youtu.be

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-05-08, 18:19


kazami

Pawner/PTG






Wiek: 27
Na forum: 4596 dni
Posty: 405
Nick w MP: adi888

Piwa: 43

Respekt: 76,3

Ostrzeżeń: 80%
U mnie na serwerze te? co? podobnego w tym stylu jest ;) Poprostu textdrawy ;D oraz klikalne ;]

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-05-08, 18:39


Zon3







Wiek: 32
Na forum: 4280 dni
Posty: 66

Piwa: 4

Respekt: 50

Ostrzeżeń: 100%
A jak zrobi? aby ta kamerka si? tak przemieszcza?a?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-05-08, 19:42


ToxiC.







Wiek: 28
Na forum: 5246 dni
Posty: 3792

Piwa: 8590

Respekt: 1143,8
Respekt: 1143,8

Funkcj? http://wiki.sa-mp.com/wiki/InterpolateCameraLookAt

czyli:
Kod:

InterpolateCameraLookAt(playerid, Float:FromX, Float:FromY, Float:FromZ, Float:ToX, Float:ToY, Float:ToZ, time, cut = CAMERA_CUT);


FromX, FromY, FromZ - to s? pozycje pocz?tkowe kamery, czyli tam gdzie ma zaczyna? "p?yn??"
ToX, ToY, ToZ - tutaj masz pozycje ko?cowe, czyli tam gdzie ma kamerka lecie?
time - szybko?c w milisekundach, zale?y jak ustawisz to tak szybko si? bedzie przemieszcza? kamerka. 1000 milisekund to 1 sekunda.
cut - tutaj jest typ kamery, akurat tutaj masz CAMERA_CUT, zamiast tego u?yj CAMERA_MOVE - oznacza ?e kamerka b?dzie si? przemieszcza? swobodnie

PS: Zobacz w ten link na wiki, tam masz przyk?adow? komende z u?yciem tego. Nigdy tego nie u?ywa?em, ale widz? ?e tam jest zamro?ona kamerka ( TogglePlayerSpectating(playerid, 1); )

Wi?c je?eli b?dziesz to robi? w wybiera?ce to pod tym albo nad tym kodem dodaj:
Kod:

TogglePlayerSpectating(playerid, 1);

a w OnPlayerSpawn
Kod:

TogglePlayerSpectating(playerid, 0);


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-05-08, 20:14


Avast99







Wiek: 28
Na forum: 4647 dni
Posty: 135
Nick w MP: Avast99

Piwa: 352

Respekt: 126
Respekt: 126

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-05-09, 08:08


kazami

Pawner/PTG






Wiek: 27
Na forum: 4596 dni
Posty: 405
Nick w MP: adi888

Piwa: 43

Respekt: 76,3

Ostrzeżeń: 80%
Najlepiej to robi? za pomoc? skryptu, kt?ry ci pokaza? Avast99, sam z niego korzystam ;-)

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-05-09, 12:04


ToxiC.







Wiek: 28
Na forum: 5246 dni
Posty: 3792

Piwa: 8590

Respekt: 1143,8
Respekt: 1143,8

No to jest to co mu napisa?em. Je?eli pozycji nie umie zapisa? to skryptem b?dzie mu ?atwiej.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-05-09, 14:53


kazami

Pawner/PTG






Wiek: 27
Na forum: 4596 dni
Posty: 405
Nick w MP: adi888

Piwa: 43

Respekt: 76,3

Ostrzeżeń: 80%
ToxiC`, zapisuj?c pozycje jest wi?cej pracy XD tym skryptem idzie 100x szybciej :D

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: intro :: wejściu
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » PAWN » Intro na wejściu Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku