Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2015-05-12, 21:24


maciek3286

LUA Developer






Wiek: 26
Na forum: 5201 dni
Posty: 230
Nick w MP: maciek00

Piwa: 3207

Respekt: 101,5
Respekt: 101,5

Witam!

Mam problem bo utworzy?em gridliste i doda?em tam graczy ale niewiem jak mam pobra? ich dane.

oto kod:


function zaznaczPlayer(state)
local item1 guiGridListGetSelectedItem (ynl.gridlist[1])
    if (item1 >= 0then
        local gracz guiGridListGetItemText (ynl.gridlist[1], item11)
        local nick getPlayerName(gracz)
        local login getAccountName (getPlayerAccount(gracz))
        local kasa getPlayerMoney(gracz)
        guiSetText(ynl.label[4],"Nick:".. nick .." ")
        guiSetText(ynl.label[5],"Login:".. login .." ")
        guiSetText(ynl.label[7],"Stan Maj?tkowy:".. kasa .." $")
    end
end
addEventHandler ("onClientGUIClick",getRootElement(), zaznaczPlayer)


za pomoc :piwo:

Podpis
"Ludzie będą zawsze dla ciebie źli, jeżeli konieczność nie zmusi ich do tego, by byli dobrzy" ~~ Niccolò Machiavelli
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-05-12, 21:40


MeeShuffle

Programista/Grafik






Wiek: 32
Na forum: 4395 dni
Posty: 2758
Nick w MP: Shuffle

Piwa: 8575

Respekt: 535,3
Respekt: 535,3


Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

guiGridListGetItemText


Podpis

https://shufflecode.pl
Static Codes and Graphics - Join our discord!
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-05-13, 09:09


maciek3286

LUA Developer






Wiek: 26
Na forum: 5201 dni
Posty: 230
Nick w MP: maciek00

Piwa: 3207

Respekt: 101,5
Respekt: 101,5

Mam zrobione tak jak na 2 przyk?adzie ale dalej mi to nie dzia?a wywala mi b??d w debugu. :/

[ Dodano: 2015-05-13, 14:11 ]
Zrobi?em co? takiego. tym razem dobrze pobiera Nick gracza ale nie pobiera mi kasy wybranego gracza tylko pobiera moj?

kod:


function selectPlayer()
local item1 guiGridListGetSelectedItem (ynl.gridlist[1])
    if (item1 >= 0then
        local graczz guiGridListGetItemText (ynl.gridlist[1], item11)
        local gracz getPlayerFromName(graczz)
        local nick getPlayerName(gracz)
        --local login getAccountName (gracz)
        local kasa getPlayerMoney(getPlayerFromName(gracz))
        guiSetText(ynl.label[4],"Nick: ".. nick .." ")
        --guiSetText(ynl.label[5],"Login:".. login .." ")
        guiSetText(ynl.label[7],"Stan Maj?tkowy: ".. kasa .." $")
    end
end
addEventHandler ("onClientGUIClick",getRootElement(), selectPlayer)


Podpis
"Ludzie będą zawsze dla ciebie źli, jeżeli konieczność nie zmusi ich do tego, by byli dobrzy" ~~ Niccolò Machiavelli
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-05-13, 15:18


MeeShuffle

Programista/Grafik






Wiek: 32
Na forum: 4395 dni
Posty: 2758
Nick w MP: Shuffle

Piwa: 8575

Respekt: 535,3
Respekt: 535,3

  local gracz getPlayerFromName(graczz)
 local kasa getPlayerMoney(getPlayerFromName(gracz))



Fuck logic.

Podpis

https://shufflecode.pl
Static Codes and Graphics - Join our discord!
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: pobieranie :: danych :: wybranego :: gracza :: gridlisty
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » Pobieranie danych wybranego gracza z Gridlisty Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku