Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2015-07-10, 14:08


sebik2303

Mapper :)






Wiek: 25
Na forum: 4301 dni
Posty: 298
Nick w MP: sebik2303

Piwa: 899

Respekt: 55,3

Witam m?cz? si? z sprzeda?? poniewa? mam w kodzie takie co?
guiku[2] = guiCreateLabel(10, 25, 280, 60, "Gracz <nick> zaproponowa? Ci kupno pojazdu prywatnego <nazwa> o przebiegu <przebieg> km za <cena>$.", false, guiku[1]) 

i jak dam np
guiku[2] = guiCreateLabel(10, 25, 280, 60, "Gracz "..getPlayerName(gracz).." zaproponowa? Ci kupno pojazdu prywatnego <nazwa> o przebiegu <przebieg> km za <cena>$.", false, guiku[1]) 
to w og?le zniknie wszystko co powinno by? ! co jest ?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-07-10, 15:04


Maximerr

Programmer PHP, LUA






Wiek: 25
Na forum: 4568 dni
Posty: 548

Piwa: 1051

Respekt: 365,3
Respekt: 365,3Respekt: 365,3Respekt: 365,3Respekt: 365,3

sebik2303, masz zdefiniowan? zmienn? gracz?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-07-10, 18:39


sebik2303

Mapper :)






Wiek: 25
Na forum: 4301 dni
Posty: 298
Nick w MP: sebik2303

Piwa: 899

Respekt: 55,3

Maximerr, W SENSIE ? :)

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-07-10, 19:02


piotr172







Wiek: 27
Na forum: 4558 dni
Posty: 130

Piwa: 2329

Respekt: 105,3
Respekt: 105,3

Z tego co tutaj widz? jest to kod zapisu pojazd?w by PanPrezes. Tam pod tym kodem co poda?e? gdy kto? wy?le ofert? kupna to jest


guiSetText(guiku[2], "Gracz "..getPlayerName(gracz).." zaproponowa? Ci kupno pojazdu prywatnego "..nazwa.." o przebiegu "..przebieg.." km za "..cena.."$.")


Wiec nie wiem po co bierzesz w tworzeniu nazw? gracza. Chyba ze chcesz co? innego zrobi?, wiec musisz zamiast getPlayerName(gracz) wpisac getPlayerName(localPlayer) o takie co?:


guiku[2] = guiCreateLabel(10, 25, 280, 60, "Gracz "..getPlayerName(localPlayer).." zaproponowa? Ci kupno pojazdu prywatnego <nazwa> o przebiegu <przebieg> km za <cena>$.", false, guiku[1]) 


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-07-10, 19:07


sebik2303

Mapper :)






Wiek: 25
Na forum: 4301 dni
Posty: 298
Nick w MP: sebik2303

Piwa: 899

Respekt: 55,3

tera wog?le GUI sie nie otwiera :/

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-07-10, 19:09


piotr172







Wiek: 27
Na forum: 4558 dni
Posty: 130

Piwa: 2329

Respekt: 105,3
Respekt: 105,3

Pokaz ca?y kod jaki ty masz ze sprzeda?y aut(strone clineta) i napisz co chcesz z tym zrobi?.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-07-10, 19:15


sebik2303

Mapper :)






Wiek: 25
Na forum: 4301 dni
Posty: 298
Nick w MP: sebik2303

Piwa: 899

Respekt: 55,3


local sX, sY = guiGetScreenSize()

function createGUIGielda()
    if not guig then
    guig = {}
    guig[1] = guiCreateWindow((sX - 350)/2, (sY - 360)/2, 350, 360, "Sprzeda? pojazdu", false)
    guig[2] = guiCreateLabel(10, 23, 330, 40, "Wybierz z listy graczy, kt?rzy znajduj? si? w makerze tego, komu chcesz sprzeda? pojazd.", false, guig[1])
    guiLabelSetHorizontalAlign(guig[2], "center", true)
    guig[3] = guiCreateGridList(10, 60, 330, 250, false, guig[1])
    guig[4] = guiGridListAddColumn(guig[3], "Gracze", 0.9)
    guig[5] = guiCreateButton(10, 320, 80, 30, "Zamknij", false, guig[1])
    guig[6] = guiCreateButton(260, 320, 80, 30, "Dalej", false, guig[1])
    
    addEventHandler("onClientGUIClick", guig[5], onSprzedazClickZamknij, false)
    addEventHandler("onClientGUIClick", guig[6], onSprzedazClickGraczeDalej, false)
    
    --wybieranie pojazdu
    guig[7] = guiCreateWindow((sX - 350)/2, (sY - 360)/2, 350, 360, "Sprzeda? pojazdu", false)
    guig[8] = guiCreateLabel(10, 23, 330, 40, "Z listy pojazd?w wybierz pojazd, kt?ry chcesz sprzeda?", false, guig[7])
    guiLabelSetHorizontalAlign(guig[8], "center", true)
    guig[9] = guiCreateGridList(10, 60, 330, 250, false, guig[7])
    guig[10] = guiGridListAddColumn(guig[9], "Twoje pojazdy", 0.9)
    guig[11] = guiCreateButton(10, 320, 80, 30, "Zamknij", false, guig[7])
    guig[12] = guiCreateButton(260, 320, 80, 30, "Dalej", false, guig[7])
    
    addEventHandler("onClientGUIClick", guig[11], onSprzedazClickZamknij, false)
    addEventHandler("onClientGUIClick", guig[12], onSprzedazClickPojazdyDalej, false)
    
    --cena
    guig[13] = guiCreateWindow((sX - 280)/2, (sY - 190)/2, 280, 190, "Sprzeda? pojazdu", false)
    guig[14] = guiCreateLabel(10, 23, 260, 40, "Wpisz cen? pojazdu, za kt?r? chcesz sprzeda? Tw?j pojazd.", false, guig[13])
    guiLabelSetHorizontalAlign(guig[14], "center", true)
    guig[15] = guiCreateLabel(15, 75, 30, 20, "Cena:", false, guig[13])
    guig[16] = guiCreateEdit(52, 71, 120, 30, "", false, guig[13])
    guig[17] = guiCreateButton(10, 150, 80, 30, "Zamknij", false, guig[13])
    guig[18] = guiCreateButton(190, 150, 80, 30, "Sprzedaj", false, guig[13])
    
    addEventHandler("onClientGUIClick", guig[17], onSprzedazClickZamknij, false)
    addEventHandler("onClientGUIClick", guig[18], onSprzedazClickSprzedaj, false)
    end
guiSetVisible(guig[1], false)
guiSetVisible(guig[7], false)
guiSetVisible(guig[13], false)
guiGridListClear(guig[3])
guiGridListClear(guig[9])
guiSetText(guig[16], "")
showCursor(true)
end

addEvent("pokazGUISprzedazy", true)
addEventHandler("pokazGUISprzedazy", getRootElement(),
function(players)
createGUIGielda()
guiSetVisible(guig[1], true)
    for i,v in pairs(players) do
        --if v ~= localPlayer then
        local row = guiGridListAddRow(guig[3])
        guiGridListSetItemText(guig[3], row, guig[4], getPlayerName(v), false, false)
        guiGridListSetItemData(guig[3], row, guig[4], v)
        --end
    end
end)

function onSprzedazClickZamknij()
savePLAYER = nil
saveVEHICLE = nil

guiSetVisible(guig[1], false)
guiSetVisible(guig[7], false)
guiSetVisible(guig[13], false)
showCursor(false)
end

function onSprzedazClickGraczeDalej()
local row, column = guiGridListGetSelectedItem(guig[3])
    if row ~= -1 then
    local player = guiGridListGetItemData(guig[3], row, guig[4])
        if player then
        savePLAYER = player
        triggerServerEvent("pobierzListePojazdow", localPlayer, id)
        end
    end
end

--<< pojazdy >>--

addEvent("pokazListePojazdow", true)
addEventHandler("pokazListePojazdow", getRootElement(),
function(pojazdy)
guiSetVisible(guig[1], false)
guiSetVisible(guig[7], true)
    for i,v in pairs(pojazdy) do
    local row = guiGridListAddRow(guig[9])
    guiGridListSetItemText(guig[9], row, guig[10], getVehicleNameFromModel(v["model"]), false, false)
    guiGridListSetItemData(guig[9], row, guig[10], v["id"])
    end
end)

function onSprzedazClickPojazdyDalej()
local row, column = guiGridListGetSelectedItem(guig[9])
    if row ~= -1 then
    local id = guiGridListGetItemData(guig[9], row, guig[10])
        if id then
        saveVEHICLE = id
        
        guiSetVisible(guig[7], false)
        guiSetVisible(guig[13], true)
        guiSetText(guig[16], "")
        end
    end
end

--<< cena
function onSprzedazClickSprzedaj()
local cena = guiGetText(guig[16])
    if #cena >= 1 then
    local cena = tonumber(cena)
        if type(cena) == "number" then
        showCursor(false)
        guiSetVisible(guig[13], false)
        --
        triggerServerEvent("zaproponujKupnoPojazdu", localPlayer, savePLAYER, saveVEHICLE, cena)
        else
        outputChatBox("Wpisz cen? za jak? chcesz sprzeda? sw?j pojazd.", 255, 255, 255, true)
        end
    end
end


--######## OFERTA KUPNA #########
function createGUIKupnoUzywanego()
    if not guiku then
    guiku = {}
    
    guiku[1] = guiCreateWindow((sX - 300)/2, (sY - 150)/2, 300, 150, "Oferta kupna pojazdu", false)
    guiku[2] = guiCreateLabel(10, 25, 280, 60, "Gracz <nick> zaproponowa? Ci kupno pojazdu prywatnego <nazwa> o przebiegu <przebieg> km za <cena> Euro.", false, guiku[1]) --T? linijk? chc? zmieni?, poniewa? na GUI tak pokazuje. Potrzebuj?
    --aby pokazywa?o np. Gracz sebik2303 zaproponowa? Ci kupno pojazdu prywatnego Premier o przebiegu 123 km za 130 Euro
    guiLabelSetHorizontalAlign(guiku[2], "center", true)
    guiku[3] = guiCreateButton(10, 110, 80, 30, "Odrzu?", false, guiku[1])
    guiku[4] = guiCreateButton(210, 110, 80, 30, "Kup", false, guiku[1])
    
    addEventHandler("onClientGUIClick", guiku[3], onOfertaKupnaOdrzuc, false)
    addEventHandler("onClientGUIClick", guiku[4], onOfertaKupnaKup, false)
    end
guiSetVisible(guiku[1], true)
showCursor(true)
end

addEvent("pokazOferteKupnaPojazdu", true)
addEventHandler("pokazOferteKupnaPojazdu", getRootElement(),
function(gracz, nazwa, cena, przebieg)
createGUIKupnoUzywanego()
guiSetText(guiku[2], "Gracz "..getPlayerName(gracz).." zaproponowa? Ci kupno pojazdu prywatnego "..nazwa.." o przebiegu "..przebieg.." km za "..cena.." Euro.")
end)

function onOfertaKupnaZamknij()
guiSetVisible(guiku[1], false)
showCursor(false)
end

function onOfertaKupnaOdrzuc()
onOfertaKupnaZamknij()
triggerServerEvent("odrzucOferteKupna", localPlayer)
end

function onOfertaKupnaKup()
onOfertaKupnaZamknij()
triggerServerEvent("przyjmijOferteKupna", localPlayer)
end


Gracz <nick> zaproponowa? Ci kupno pojazdu prywatnego <nazwa> o przebiegu <przebieg> km za <cena> Euro. 

T? linijk? chc? zmieni?, poniewa? na GUI tak pokazuje. Potrzebuj? aby pokazywa?o np. Gracz sebik2303 zaproponowa? Ci kupno pojazdu prywatnego Premier o przebiegu 123 km za 130 Euro

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-07-10, 19:22


piotr172







Wiek: 27
Na forum: 4558 dni
Posty: 130

Piwa: 2329

Respekt: 105,3
Respekt: 105,3

No to ci pisa?em ze na dole masz funkcje od tego. W linijce kt?rej tworzysz Label musisz tak zostawi? jak jest, ja to sprawdza?em i u mnie to dzia?a.


addEvent("pokazOferteKupnaPojazdu", true)
addEventHandler("pokazOferteKupnaPojazdu", getRootElement(),
function(gracz, nazwa, cena, przebieg)
createGUIKupnoUzywanego()
guiSetText(guiku[2], "Gracz "..getPlayerName(gracz).." zaproponowa? Ci kupno pojazdu prywatnego "..nazwa.." o przebiegu "..przebieg.." km za "..cena.." Euro.")
end)


Ta funkcja zmienia tekst w tym labelu. A aby sprzeda? auto musisz wej?? w marker kt?ry stworzony jest po stronie servera. I tam wype?niasz dane, jakie auto chcesz sprzedac wybierasz gracza do jakiego chcesz wys?a? ofert? i temu graczu pokazuje sie ta wiadomo?? z wype?nionymi danymi.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-07-10, 19:29


sebik2303

Mapper :)






Wiek: 25
Na forum: 4301 dni
Posty: 298
Nick w MP: sebik2303

Piwa: 899

Respekt: 55,3

piotr172, Wi?c ma by? tak jak jest, poniewa? mam tak :


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-07-10, 19:30


piotr172







Wiek: 27
Na forum: 4558 dni
Posty: 130

Piwa: 2329

Respekt: 105,3
Respekt: 105,3

A jakie? DB3 jest? Pokaz jeszcze stron? servera.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-07-10, 19:36


sebik2303

Mapper :)






Wiek: 25
Na forum: 4301 dni
Posty: 298
Nick w MP: sebik2303

Piwa: 899

Respekt: 55,3

 local sprzedaz = createMarker(-1915.0546875, -882.0498046875, 32.125, "cylinder", 2, 255, 0, 0, 100)

function onSprzedazHit(hitElement, dim)
    if getElementType(hitElement) == "player" then
    local players = getElementsInMarker(sprzedaz)
    triggerClientEvent(hitElement, "pokazGUISprzedazy", root, players)
    end
end
addEventHandler("onMarkerHit", sprzedaz, onSprzedazHit)

function getElementsInMarker(marker)
elements = {}
    for i,v in pairs(getElementsByType("player")) do
        if isElementWithinMarker(v, marker) then
        table.insert(elements, v)
        end
    end
return elements
end

addEvent("pobierzListePojazdow", true)
addEventHandler("pobierzListePojazdow", getRootElement(), 
function()
local account = getPlayerAccount(source)
    if account then
    local wlasciciel = getAccountName(account)
    local query = dbQuery(handler, "SELECT * FROM pojazdy WHERE wlasciciel='"..wlasciciel.."'")
    local result, num_rows, errormsg = dbPoll (query, -1)
    triggerClientEvent(source, "pokazListePojazdow", root, result)
    end
end)

ofertyKupna = {}

addEvent("zaproponujKupnoPojazdu", true)
addEventHandler("zaproponujKupnoPojazdu", getRootElement(),
function(gracz, id, cena)
    if not ofertyKupna[gracz] then
    ofertyKupna[gracz] = {}
    ofertyKupna[gracz] = {gracz, source, id, cena}
    
    local query = dbQuery(handler, "SELECT model FROM pojazdy WHERE id='"..id.."'")
    local result, num_rows, errormsg = dbPoll (query, -1)
    local pojazd = result[1].model
    local pojazd = getVehicleNameFromModel(pojazd)
    local przebieg = result[1].przebieg
    triggerClientEvent(gracz, "pokazOferteKupnaPojazdu", root, source, pojazd, cena, przebieg)
    else
    outputChatBox("Ten gracz w tym momencie ma otwart? inn? ofert? kupna pojazdu...", source, 255, 255, 255, true)
    end
end)

addEvent("odrzucOferteKupna", true)
addEventHandler("odrzucOferteKupna", getRootElement(),
function()
    if ofertyKupna[source] then
    local od_kogo_oferta = ofertyKupna[source][2]
        if isElement(od_kogo_oferta) then
        outputChatBox("Gracz "..getPlayerName(source).." odrzuci? Twoj? ofert? kupna pojazdu.", od_kogo_oferta, 255, 255, 255, true)
        end
    ofertyKupna[source] = nil
    end
end)

addEvent("przyjmijOferteKupna", true)
addEventHandler("przyjmijOferteKupna", getRootElement(),
function()
    if ofertyKupna[source] then
    local account = getPlayerAccount(source)
      if account then
      local login = getAccountName(account)
        if 5 >= getYourVehicleCount(login) then
        local od_kogo_oferta = ofertyKupna[source][2]
        local veh = ofertyKupna[source][3] --id pojazdu
        local cena = ofertyKupna[source][4]
            if isElement(od_kogo_oferta) then
            local cena = tonumber(cena)
                if getPlayerMoney(source) >= cena then
                takePlayerMoney(source, cena)
                givePlayerMoney(od_kogo_oferta, cena)
                --nadpisanie danych
                local vehicle = getVehicleByID(veh)
                ustawDanePojazdu(vehicle, veh, login)
                dbExec(handler, "UPDATE pojazdy SET wlasciciel='"..login.."' WHERE id="..veh.."")
                --chat
                local pojazd = getVehicleName(vehicle)
                outputChatBox("Gracz "..getPlayerName(source).." przyja? Twoj? ofert? i kupi? Tw?j pojazd "..pojazd.." za "..cena.." Euro.", od_kogo_oferta, 255, 255, 255, true)
                outputChatBox("Kupi?e? pojazd "..pojazd.." za "..cena.."$ od gracza "..getPlayerName(od_kogo_oferta)..".", source, 255, 255, 255, true)
                else
                outputChatBox("Gracz "..getPlayerName(source).." nie ma wystarczaj?co pieni?dzy by kupi? Tw?j pojazd.", od_kogo_oferta, 255, 255, 255, true)
                outputChatBox("Nie masz wystarczaj?co pieni?dzy by kupi? ten pojazd.", source, 255, 255, 255, true)
                end
            else
            outputChatBox("Gracz kt?ry sk?ada? Ci ofert? nie jest ju? online na serwerze.", source, 255, 255, 255, true)
            end
        else
        outputChatBox("Mo?esz posiada? maksymalnie 5 pojazd?w.", source, 255, 255, 255, true)
        end
      else
      outputChatBox("Nie jeste? zalogowany.", source, 255, 255, 255, true)
      end
    else
    outputChatBox("Wyst?pi? b??d, nie mo?esz teraz kupi? pojazdu :|", source, 255, 255 ,255, true)
    end
ofertyKupna[source] = nil
end)

jest 1 : ERROR: carsy\sprzedaz_c.lua:153: attempt to conatenate local 'przebieg' (a nil value)

[ Dodano: 2015-07-10, 19:41 ]
a przebieg mam elementdate pojazd_przebieg, podmieni?em na to i dalej to samo :/

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-07-10, 19:49


piotr172







Wiek: 27
Na forum: 4558 dni
Posty: 130

Piwa: 2329

Respekt: 105,3
Respekt: 105,3

w server bodaj?e linijka 35: ( nic innego nie zmieniaj w client tylko tu)


addEvent("zaproponujKupnoPojazdu", true)
addEventHandler("zaproponujKupnoPojazdu", getRootElement(),
function(gracz, id, cena)
    if not ofertyKupna[gracz] then
    ofertyKupna[gracz] = {}
    ofertyKupna[gracz] = {gracz, source, id, cena}
    
    local query = dbQuery(handler, "SELECT model,przebieg FROM pojazdy WHERE id='"..id.."'")
    local result, num_rows, errormsg = dbPoll (query, -1)
    local pojazd = result[1].model
    local pojazd = getVehicleNameFromModel(pojazd)
    local przebieg = result[1].przebieg
    triggerClientEvent(gracz, "pokazOferteKupnaPojazdu", root, source, pojazd, cena, przebieg)
    else
    outputChatBox("Ten gracz w tym momencie ma otwart? inn? ofert? kupna pojazdu...", source, 255, 255, 255, true)
    end
end)


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-07-10, 19:58


sebik2303

Mapper :)






Wiek: 25
Na forum: 4301 dni
Posty: 298
Nick w MP: sebik2303

Piwa: 899

Respekt: 55,3

Tak ?

addEvent("zaproponujKupnoPojazdu", true)
addEventHandler("zaproponujKupnoPojazdu", getRootElement(),
function(gracz, id, cena)
    if not ofertyKupna[gracz] then
    ofertyKupna[gracz] = {}
    ofertyKupna[gracz] = {gracz, source, id, cena}
    
    local query = dbQuery(handler, "SELECT model FROM pojazdy WHERE id='"..id.."'")
    local result, num_rows, errormsg = dbPoll (query, -1)
    local pojazd = result[1].model
    local pojazd = getVehicleNameFromModel(pojazd)
    local przebieg = result[1].pojazd_przebieg
    triggerClientEvent(gracz, "pokazOferteKupnaPojazdu", root, source, pojazd, cena, pojazd_przebieg)
    else
    outputChatBox("Ten gracz w tym momencie ma otwart? inn? ofert? kupna pojazdu...", source, 255, 255, 255, true)
    end
end)



Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-07-10, 20:03


piotr172







Wiek: 27
Na forum: 4558 dni
Posty: 130

Piwa: 2329

Respekt: 105,3
Respekt: 105,3

Po prostu wklej co to ci da?em, ten ca?y kod. Nic innego nie zmieniaj.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-07-10, 20:06


sebik2303

Mapper :)






Wiek: 25
Na forum: 4301 dni
Posty: 298
Nick w MP: sebik2303

Piwa: 899

Respekt: 55,3

dalej nie dzia?a :/

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: sprzedaż :: pojazdów
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » sprzedaż pojazdów Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku