Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2015-10-18, 22:28


jg2aviva1

Rusek :D






Wiek: 25
Na forum: 4134 dni
Posty: 445
Nick w MP: _Wolfenstei[N]^.^

Piwa: 1033

Respekt: 240
Respekt: 240Respekt: 240

Ostrzeżeń: 60%
Siema, pr?bowa?em wyskalowa? napis pokazuj?cy g??d z tego mojego skryptu, ale mimo to w wy?szej rozdzielczo?ci ni? 800x600 jest tam gdzie nie powinien :( . Pomo?e kto?? Stawiam :piwo:

function dxDraw()
        local sxsy guiGetScreenSize ()
        dxDrawText("Glod:"682sy*72/600sx*709/800sy*88/600tocolor(2342547255), 1.00"default-bold""left""top"falsefalsefalsefalsefalse)
        dxDrawText(getElementData(localPlayer"Respekt") or 100709sy*72/600sx*730/800sy*88/600tocolor(22500255), 1.00"default-bold""left""top"falsefalsefalsefalsefalse)
end
addEventHandler("onClientRender"rootdxDraw)


Podpis



GTAO Member: 2015-08-23, 14:26

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-10-18, 22:31


Jurandovsky

Kurdebele






Wiek: 17
Na forum: 4838 dni
Posty: 915

Piwa: 2697

Respekt: 955,3
Respekt: 955,3Respekt: 955,3

local sx, sy = guiGetScreenSize()
local mojeW, mojeH = 800, 600
local w, h = (mojeW/sx), (mojeH,/sy)


dxDrawText("cos", w*cyferki_z_guieditora, h*cyferki itd. itd.)

Podpis
Jedyny kontakt ze mną to PW forum

Kod:


local noobs = getElementsByTitle("player", "Programista LUA")
for k, v in ipairs(noobs) do
outputChatBox("Bez mózgu jest użytkownik o nicku: "..getPlayerName(v), root)
destroyElement(v)
end
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-10-18, 22:34


jg2aviva1

Rusek :D






Wiek: 25
Na forum: 4134 dni
Posty: 445
Nick w MP: _Wolfenstei[N]^.^

Piwa: 1033

Respekt: 240
Respekt: 240Respekt: 240

Ostrzeżeń: 60%
"Jurandovsky" napisał/a:

local sx, sy = guiGetScreenSize()
local mojeW, mojeH = 800, 600
local w, h = (mojeW/sx), (mojeH,/sy)


dxDrawText("cos", w*cyferki_z_guieditora, h*cyferki itd. itd.)


A to mojeWH mam wpisa? rozdzielczo?? na jakiej to robi?em?

Podpis



GTAO Member: 2015-08-23, 14:26

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-10-18, 22:49


#404







Wiek: 26
Na forum: 4771 dni
Posty: 1438

Piwa: 2512

Respekt: 833,5
Respekt: 833,5Respekt: 833,5

Ostrzeżeń: 60%
jg2aviva1, tak

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-10-19, 21:25


jg2aviva1

Rusek :D






Wiek: 25
Na forum: 4134 dni
Posty: 445
Nick w MP: _Wolfenstei[N]^.^

Piwa: 1033

Respekt: 240
Respekt: 240Respekt: 240

Ostrzeżeń: 60%
"Jurandovsky" napisał/a:

local sx, sy = guiGetScreenSize()
local mojeW, mojeH = 800, 600
local w, h = (mojeW/sx), (mojeH,/sy)


dxDrawText("cos", w*cyferki_z_guieditora, h*cyferki itd. itd.)


Teraz to w og?le si? zrypa?o xD. Po za ekranem jest :P .

"Piorun" napisał/a:


Troch? to zagmatwane. Ja polecam m?j spos?b. Znajdziesz go tutaj -> https://www.youtube.com/watch?v=QZoEtEjVM90


1. Nic nie zrozumia?em :eye:
2. Pomoc tylko i wy??cznie na forum ;)

Podpis



GTAO Member: 2015-08-23, 14:26

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-10-20, 11:40


jg2aviva1

Rusek :D






Wiek: 25
Na forum: 4134 dni
Posty: 445
Nick w MP: _Wolfenstei[N]^.^

Piwa: 1033

Respekt: 240
Respekt: 240Respekt: 240

Ostrzeżeń: 60%
"Piorun" napisał/a:

Cytat:

2. Pomoc tylko i wy??cznie na forum ;)

Ja mam akurat ekskluzywne prawa na tym forum :P .

[ Komentarz dodany przez: DestroY: 2015-10-19, 22:46 ]
Ale do offtopu nikt nikogo nie upowa?nia ;)


To mo?esz chocia? wyt?umaczy? bo nic niezrozumia?em ;)

Podpis



GTAO Member: 2015-08-23, 14:26

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: skalowanie
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » Skalowanie Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku