Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2015-11-14, 15:11


_Haze

Peace Yo!






Wiek: 24
Na forum: 4184 dni
Posty: 1648
Nick w MP: Haze

Piwa: 2628

Respekt: 1020
Respekt: 1020

addEvent("setText"true)
addEventHandler("setText"root,
    function(elementtext)
    guiSetText elementtext )
    end
)


wywo?anie trigera
function changeMyTeamName(plrcmdopcjanewName)
    if opcja == "1" then 
        setTeamName team1newName ) 
    triggerClientEvent plr"setText"plrlteam1newName )  
    elseif opcja == "2" then                         
        setTeamName team2newName ) 
    triggerClientEvent plr"setText"plrlteam2newName )       
    end
end
addCommandHandler "tsn"changeMyTeamName )

team1 team2 to teamy lteam1 to labele ktore maja sie zmieniac
B?ad w linijce guiSetText element argument 1 zwraca nil

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-11-14, 15:34


#404







Wiek: 26
Na forum: 4771 dni
Posty: 1438

Piwa: 2512

Respekt: 833,5
Respekt: 833,5Respekt: 833,5

Ostrzeżeń: 60%
Hazmudex,


lteam1 = ...
lteam2 = ...

addEvent("setText1"true)
addEventHandler("setText1"root,
    function(text)
    guiSetText lteam1text )
    end
)


addEvent("setText2"true)
addEventHandler("setText2"root,
    function(text)
    guiSetText lteam2text )
    end
)
-- server

function changeMyTeamName(plrcmdopcjanewName)
    if opcja == "1" then 
        setTeamName team1newName ) 
    triggerClientEvent plr"setText1"plrnewName )  
    elseif opcja == "2" then                         
        setTeamName team2newName ) 
    triggerClientEvent plr"setText2"plrnewName )       
    end
end
addCommandHandler "tsn"changeMyTeamName )


Takie co? powinno dzia?a?.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-11-14, 16:19


_Haze

Peace Yo!






Wiek: 24
Na forum: 4184 dni
Posty: 1648
Nick w MP: Haze

Piwa: 2628

Respekt: 1020
Respekt: 1020

Dzieki! close

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: settext
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » setText Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku