Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2015-11-29, 14:30


BlackTen

LUA Dev.






Wiek: 28
Na forum: 4329 dni
Posty: 698

Piwa: 2080

Respekt: 157
Respekt: 157Respekt: 157

Mam takie cos
        addEventHandler("onMarkerHit",getRootElement(),function(player)
        if source ~= cel then return end
        outputChatBox("Zatrzymaj sie w markerze na 5 sekund",player,0,255,0)
        local money math.random(20,40)
        setTimer(function()
        setElementFrozen(player,true)
        destroyElement (blip)
        destroyElement (cel)
        givePlayerMoney(player,money)
        local pkt punkty[math.random(1#punkty)] 
        cel createMarker(pkt[1], pkt[2], pkt[3], "checkpoint",4.012322556150,player) 
        blip createBlipAttachedTo(cel51,2,255,0,0,255,0,99999.0,player)
        end,5000,1)   
        setTimer(function()
        setElementFrozen(player,false)
        end,2000,0)
        end)
i nie respi mi nowego markera i blipa db brak :( *

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-11-29, 15:36


jg2aviva1

Rusek :D






Wiek: 25
Na forum: 4134 dni
Posty: 445
Nick w MP: _Wolfenstei[N]^.^

Piwa: 1033

Respekt: 240
Respekt: 240Respekt: 240

Ostrzeżeń: 60%
Mo?e dlatego ?e po #punkty masz ")"

Podpis



GTAO Member: 2015-08-23, 14:26

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-11-29, 18:14


THEGizmo

Modeler/Uczeń Lua






Wiek: 27
Na forum: 4141 dni
Posty: 255
Nick w MP: THEGizmo

Piwa: 3072

Respekt: 200
Respekt: 200Respekt: 200

Spr?buj teraz
addEventHandler("onMarkerHit",getRootElement(),function(player)
    if source ~= cel then return end
    outputChatBox("Zatrzymaj sie w markerze na 5 sekund",player,0,255,0)
    local money math.random(20,40)
        setTimer(function()
            setElementFrozen(player,true)
            destroyElement (blip)
            destroyElement (cel)
            givePlayerMoney(player,money)
            local pkt math.random(1#punkty)
            cel createMarker(pkt[1], pkt[2], pkt[3], "checkpoint",4.012322556150,player) 
            blip createBlipAttachedTo(cel51,2,255,0,0,255,0,99999.0,player)
        end,5000,1)   
    setTimer(function()
    setElementFrozen(player,false)
    end,2000,0)
end)


Podpis
Modeler Corporation Sp. Z.O.O

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: createmarker
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » createMarker Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku