Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2015-12-04, 14:27


BlackTen

LUA Dev.






Wiek: 28
Na forum: 4329 dni
Posty: 698

Piwa: 2080

Respekt: 157
Respekt: 157Respekt: 157

Witam robie t? prace i mam problem bo destroyElement dalem po client i jak ktos wejdzie w marker kazdemu kto rozpoczol prace mu go usuwa

c:
addEvent("marker1pokaz",true)

addEventHandler("marker1pokaz",root,function()
marker1 createMarker(2592.67,-496.56,80.05,"cylinder",2.5,255,0,0,255)
blip1 createBlip(2592.67,-496.56,80.05,41,2,255,0,0,255,0,999999)
addEventHandler("onClientMarkerHit",marker1,cel1)
end)
function cel1()
triggerServerEvent("dojechaldocelu",getRootElement(),localPlayer)
destroyElement(marker1)
destroyElement(blip1)
marker2 createMarker(2605.82,-501.23,78.75,"cylinder",1.5,255,0,0,255)
blip2 createBlip(2605.82,-501.23,78.75,41,2,255,0,0,255,0,999999)
addEventHandler("onClientMarkerHit",marker2,cel2)
end

function cel2 (player)
destroyElement(marker2)
destroyElement(blip2)
marker3 createMarker(2584.48,-499.25,81.17,"cylinder",1.5,255,0,0,255)
blip3 createBlip(2584.48,-499.25,82.17,41,2,255,0,0,255,0,999999)
addEventHandler("onClientMarkerHit",marker3,cel3)
end

function cel3 ()
triggerServerEvent("dojechaldocelu3",getRootElement(),localPlayer)
    destroyElement(marker3)
    destroyElement(blip3)
    marker4 createMarker(1019.71,-308.89,72.99,"cylinder",3,255,0,0,255)
    blip4 createBlip(1019.71,-308.89,73.99,41,2,255,0,0,255,0,999999)
    addEventHandler("onClientMarkerHit",marker4,cel4)
end

function cel4 ()
triggerServerEvent("dojechaldocelu5",getRootElement(),localPlayer)
    destroyElement(marker4)
    destroyElement(blip4)
end

s:
addEvent("rozpoczolprace",true)
addEvent("dojechaldocelu",true)
addEvent("dojechaldocelu2",true)
addEvent("dojechaldocelu3",true)
addEvent("dojechaldocelu5",true)

local rozpocznijlesnik createMarker(1988.50,-778.61,132.03,"cylinder",1.5,0,255,0,255)

addEventHandler("onMarkerHit",rozpocznijlesnik,function(player)
        local bobcat createVehicle(422,2000.91,-785.77,132.97,353.5,1.1,0.2)
        toggleControl(player,"enter_exit",false)
        setElementData(bobcat,"pojazd_paliwo",100)
        setElementData(bobcat,"pojazd_opis","Praca Dorywcza\nLe?nik")
        warpPedIntoVehicle(player,bobcat)
        triggerClientEvent(player,"marker1pokaz",root)
end)

function dojechal (player)
        local bobcat1 getPedOccupiedVehicle(player)
        removePedFromVehicle (player)  
        setElementPosition(player,2589.33,-502.23,81.84)            
        setElementPosition(bobcat1,2587.36,-499.45,81.51)
        setElementRotation(bobcat1,352.9,359.3,266.2)
        setVehicleFrozen(bobcat1,true)
addEventHandler("dojechaldocelu3",root,function(player)
        warpPedIntoVehicle(player,bobcat1)
        setVehicleFrozen(bobcat1,false)        
end)
addEventHandler("dojechaldocelu5",root,function(player)
destroyElement(bobcat1)
local id getElementModel(player)
spawnPlayer(player,1989.52,-790.40,133.61,0,id)
toggleControl(player,"enter_exit",true)
givePlayerMoney(player,300)
end)
end
addEventHandler("dojechaldocelu",root,dojechal)


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-12-07, 11:54


DamianGames







Wiek: 23
Na forum: 3946 dni
Posty: 75

Piwa: 521

Respekt: 31,5

Ostrzeżeń: 60%
c-side


addEvent("marker1pokaz",true)

addEventHandler("marker1pokaz",root,function()
marker1 createMarker(2592.67,-496.56,80.05,"cylinder",2.5,255,0,0,255,thePlayer)
blip1 createBlip(2592.67,-496.56,80.05,41,2,255,0,0,255,0,999999,thePlayer)
addEventHandler("onClientMarkerHit",marker1,cel1)
end)
function cel1()
triggerServerEvent("dojechaldocelu",getRootElement(),localPlayer)
destroyElement(marker1,thePlayer)
destroyElement(blip1,thePlayer)
marker2 createMarker(2605.82,-501.23,78.75,"cylinder",1.5,255,0,0,255,thePlayer)
blip2 createBlip(2605.82,-501.23,78.75,41,2,255,0,0,255,0,999999,thePlayer)
addEventHandler("onClientMarkerHit",marker2,cel2)
end

function cel2 (player)
destroyElement(marker2,thePlayer)
destroyElement(blip2,thePlayer)
marker3 createMarker(2584.48,-499.25,81.17,"cylinder",1.5,255,0,0,255,thePlayer)
blip3 createBlip(2584.48,-499.25,82.17,41,2,255,0,0,255,0,999999,thePlayer)
addEventHandler("onClientMarkerHit",marker3,cel3)
end

function cel3 ()
triggerServerEvent("dojechaldocelu3",getRootElement(),localPlayer)
    destroyElement(marker3,thePlayer)
    destroyElement(blip3,thePlayer)
    marker4 createMarker(1019.71,-308.89,72.99,"cylinder",3,255,0,0,255,thePlayer)
    blip4 createBlip(1019.71,-308.89,73.99,41,2,255,0,0,255,0,999999,thePlayer)
    addEventHandler("onClientMarkerHit",marker4,cel4)
end

function cel4 ()
triggerServerEvent("dojechaldocelu5",getRootElement(),localPlayer)
    destroyElement(marker4,thePlayer)
    destroyElement(blip4,thePlayer)
end


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: destroyelement
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » destroyElement Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku