Source to ?r?d?o zdarzenia, czyli pro?ciej m?wi?c element, na kt?rym jest wykonywane zdarzenie. W zdarzeniu "onMarkerHit" ?r?d?em b?dzie marker, na logik?.
Ty chcesz dzia?a? na elemencie, kt?ry b?dzie graczem.
Tutaj source to marker w kt?rym jest element. Zmie? nazw? zmiennej source na inn? (np. hitElement), poniewa? ta nazwa jest zarezerwowana. Nast?pnie sprawd?, czy hitElement jest graczem. Dalej wiesz co robi?.
Skorzystaj z dokumentacji i daj zna? jak b?d? jakie? problemy.
Nie możesz pisać nowych tematów Nie możesz odpowiadać w tematach Nie możesz zmieniać swoich postów Nie możesz usuwać swoich postów Nie możesz głosować w ankietach