Witam chcia?bym zrobi? funkcj? po stronie client aby zwraca?a warto?? z strony serwer. Uda?o mi si? stworzy? ?e warto?? jest zwracana za 2 razem jak ju? warto?? jest zwr?cona.
Ten kod jest b??dny. Wywo?anie funkcji getPlayerLanguage po stronie clienta stworzy niesko?czon? p?tle trigger?w. Nie ma funkcji kt?ra zwr?ci warto?? ze strony serwera bezpo?rednio. Musisz albo pomy?le? nad odpowiedni? logik? wysy?ania trigger?w, albo element data.
Jest jaka? funkcja kt?ra dopiero dalej wykona dalszy kod funkcji jak zwr?ci triger
Nie ma funkcji - sam musisz to zrobi? . Ten problem kt?ry opisujesz w temacie bardziej wynika ze struktury skryptu, kt?ry zrobi?e?.
Brzysiek, problem jest taki ?e tam s? AccountDaty.
Chyba jednak zrobi? to na elementDaty.
Lub uruchomi? po starcie skryptu event onResourceStart, i ka?demu graczowi nadam po stronie client do tablicy j?zyk jaki gracz posiada. I tak samo z onPlayerJoin.
Jak s?dzisz Brzysiek, b?dzie to lepszy pomys? ni? elementData ?
Lub uruchomi? po starcie skryptu event onResourceStart, i ka?demu graczowi nadam po stronie client do tablicy j?zyk jaki gracz posiada. I tak samo z onPlayerJoin.
To jest sensowny pomys?. Ale nie wiem czy element data ci si? bardziej nie op?aci jak np. b?dziesz chcia? si? odwo?a? do innych skrypt?w.
Nie możesz pisać nowych tematów Nie możesz odpowiadać w tematach Nie możesz zmieniać swoich postów Nie możesz usuwać swoich postów Nie możesz głosować w ankietach