Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2022-07-16, 11:51


StifMaster







Wiek: 30
Na forum: 3525 dni
Posty: 57
Nick w MP: Sztefi

Piwa: 5

Respekt: 50

Jak zrobi? ?eby kasa lecia?a do banku?

sianko math.random(30000,38000)
function rgbToHex(redgreenbluealpha)
    if( ( red or red 255 or green or green 255 or blue or blue 255 ) or ( alpha and ( alpha or alpha 255 ) ) ) then
        return nil
    end
    if alpha then
        return string.format("#%.2X%.2X%.2X%.2X"redgreenbluealpha)
    else
        return string.format("#%.2X%.2X%.2X"redgreenblue)
    end
end
kordy math.random(1,20)
    if kordy == 1 then 
        x,y,571.86, -1743.0412.40
   elseif kordy == 2 then 
       x,y,= -1993.66495.9335.17-1
    elseif kordy == 3 then 
        x,y,= -1734.76879.5525.09
    elseif kordy == 4 then 
        x,y,= -1672.761206.6032.94
    elseif kordy == 5 then 
        x,y,= -1954.631229.6931.65
    elseif kordy == 6 then 
        x,y,= -2472.771070.4355.79
    elseif kordy == 7 then 
        x,y,1087.37, -1764.5413.36                  
    elseif kordy == 8 then 
        x,y,1488.79, -1675.9614.05
    elseif kordy == 9 then 
        x,y,= -2534.1162.389.16
    elseif kordy == 10 then 
        x,y,232.68, -1807.064.48
    elseif kordy == 11 then 
        x,y,= -2508.71, -687.03139.32
    elseif kordy == 12 then 
        x,y,= -2345.68995.0650.90
    elseif kordy == 13 then 
        x,y,= -1777.591308.7459.73
    elseif kordy == 14 then 
        x,y,= -1495.671285.257.18
    elseif kordy == 15 then 
        x,y,= -1479.10430.317.19
    elseif kordy == 16 then 
        x,y,= -1720.76225.341.96
    elseif kordy == 17 then 
        x,y,= -1906.07299.5641.05
    elseif kordy == 18 then 
        x,y,= -1823.011053.2046.08
    elseif kordy == 19 then 
        x,y,= -1686.901033.4856.91
    elseif kordy == 20 then 
        x,y,= -2081.211066.1365.58
    end
     dupka createMarker(x,y,z-1"cylinder"32552552550)
     createBlip(xyz59,2,0,0,0,0,0,175)
    setElementAlpha(dupka0)
    cipa createElement("text")
    --to na pozniej bo tera swieta skin math.random(1,100)
    skin math.random(130,131)
    setElementData(cipa"name""Dealer ")
    setElementPosition(cipax+1.5,y,z+1)
    setElementFrozen(cipa,true)


    **** = createPed(skin,x+1.5,y,z90)


    outputChatBox("> Dealer pojawi? si? gdzie? na mapie, szukajcie blipu (fioletowy ludzik)!"root16814927)

addEventHandler("onMarkerHit"resourceRoot, function(el,md)
    print(getElementData(el"marihuana"))
    sianko math.random(10000,12000)

    dupka1 sianko*tonumber(getElementData(el"marihuana"))

    outputChatBox("Dealer: Siema, s?ysza?em ?e masz troche temaciku, mo?e chcesz mi troszeczk? sprzeda? po tanio?ci?? P?ac? "..dupka1.." za "..tonumber(getElementData(el"marihuana")).." g"el255255255)
    outputChatBox(rgbToHex(25500).."Aby sprzeda? marihuan? dealerowi u?yj komendy: /sprzedaj.marihuane. (sprzedajesz wszystkie gramy marihuany)"el25500)

    outputChatBox(rgbToHex(25500).."Aby kupi? nasiono marihuany u?yj komendy: /kup.nasiono <ilosc> - koszt za sztuk? to 425,000 $"el25500)

end)



addCommandHandler("sprzedaj.marihuane", function(plr,cmd)
    if not isElementWithinMarker(plrdupkathen return end
    marihuanina getElementData(plr"marihuana")
    sianko math.random(820000,862000)

    dupka1 sianko*tonumber(getElementData(plr"marihuana"))
    dupka2 dupka1


    exports["pystories-db"]:dbSet("UPDATE pystories_users SET marihuana=? WHERE id=?"0getElementData(plr,"player:sid"))
    setElementData(plr"marihuana"0)
    givePlayerMoney(plrdupka2)
    outputChatBox("Dealer: Dziena byczku, pachnie wy?mienicie! Z fartem"plr255255255)
    triggerClientEvent(plr"createNotif",plr,"Pomy?lnie sprzedano wszystkie g marihuany!",3,"success")

end)

addCommandHandler("kup.nasiono", function(plr,cmdilosc)
    if not isElementWithinMarker(plrdupkathen return end
    if not tonumber(iloscthen
        outputChatBox('* U?yj: /kup.nasiono <ilosc>'plr)
        return
    end
    kasa tonumber(ilosc)*525000
    if getPlayerMoney(plr) < kasa then 
        outputChatBox("* Nie posiadasz wystarczaj?co pieni?dzy!"plr)
return end
    ilosc tonumber(ilosc)
    if ilosc == or ilosc 0 then
        outputChatBox("* Poda?e?(a?) nieprawid?ow? warto??."plr)
        return
    end
    nasiono getElementData(plr"player:nasiona")
    takePlayerMoney(plrkasa)
    exports["pystories-db"]:dbSet("UPDATE pystories_users SET nasiona=nasiona+? WHERE id=?"iloscgetElementData(plr"player:sid"))
    outputChatBox("* Zakupiono "..ilosc.." nasion"plr)


end)

local randomTime math.random(1030)
setTimer(function()
    restartResource(getThisResource())
endrandomTime*200001)


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2022-07-27, 23:08


etrnl

CLASSIC RPG






Wiek: 26
Na forum: 2199 dni
Posty: 86
Nick w MP: anonymous

Piwa: 57

Respekt: 50

Ostrzeżeń: 40%
tam gdzie masz:
Kod:

givePlayerMoney(plr, dupka2)

Musisz da? sobie do banku, a niestety nie wiem jak masz bank, obstawiam dwie opcje;
albo element data - a wi?c u?yj wtedy setElementData
albo do bazy - u?yj pystories-db i query dbSet do tabeli z u?ytkownikami i ustaw warto?? kasy w banku np w ten spos?b = "update users set bank = bank + dupka2 where uid = ?, uid"

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: kasa :: banku
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA Odpowiedz do tematu

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku