Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2020-05-17, 22:38


Matikmontana

Modern Stories






Wiek: 22
Na forum: 2473 dni
Posty: 423
Nick w MP: Mazeusz*

Piwa: 1015

Respekt: 130
Respekt: 130

Ostrzeżeń: 60%
Witam. M?j skrypt na pojazdy zaczyna "Lagowa?" gdy wchodz? w map? F11. Dzieje si? to jak sesja trwa z 1-2 Godziny i z ka?d? minut? FPS spadaj? a? do 10-15. W DB3 nic nie ma. Spadki FPS znikaj? po reconnect lub po restarcie zasobu.

Daje ca?y kod bo nie wiem od czego to mo?e zale?y?.

https://pastebin.com/xk6s8d8i

Podpis


Modern Stories
Discord
https://discord.gg/MRJSYq8
Forum
https://msmta.pl
Panel Gracza
https://panel.msmta.pl
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2020-05-17, 23:50


TheSebaPL

Mod-team






Wiek: 21
Na forum: 3098 dni
Posty: 964

Piwa: 3102

Respekt: 640,5
Respekt: 640,5Respekt: 640,5

Matikmontana, tak samo spr?buj zwi?kszy? limit FPS standardowo jest 60, ale mo?na zwi?kszy? ja mia?em na serwerze ustawione 100 FPS i by?o dobrze, chyba ?e jest du?e zu?ycie wgraj skrypt rescpu i wpisz /stat po prawej stronie b?dzie ci pisa?o ile co zu?ywa, wi?c postaraj si? to ogarn??.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2020-05-18, 01:10


Matikmontana

Modern Stories






Wiek: 22
Na forum: 2473 dni
Posty: 423
Nick w MP: Mazeusz*

Piwa: 1015

Respekt: 130
Respekt: 130

Ostrzeżeń: 60%
Jak ustawi?em 100 to FPS spada?y do 60-70. W cpu nawet nie pokazywalo si?.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2020-05-18, 01:22


TheSebaPL

Mod-team






Wiek: 21
Na forum: 3098 dni
Posty: 964

Piwa: 3102

Respekt: 640,5
Respekt: 640,5Respekt: 640,5

Matikmontana, nie pokazywa?o tego skryptu tam ? A w??cz map? i poka? wtedy jakie jest zu?ycie mo?e jest wi?ksze. Wy?lij zdj?cie.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2020-05-18, 14:24


Matikmontana

Modern Stories






Wiek: 22
Na forum: 2473 dni
Posty: 423
Nick w MP: Mazeusz*

Piwa: 1015

Respekt: 130
Respekt: 130

Ostrzeżeń: 60%
https://imgur.com/a/jNtTHEr z 100 Spad?o do 46 :P

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2020-05-18, 18:46


Irvs







Wiek: 30
Na forum: 2680 dni
Posty: 48

Piwa: 3

Respekt: 50

Znam ten problem, za?o?? si?, ?e masz wgrany inn? minimap?. Czy tak?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2020-05-18, 21:38


Matikmontana

Modern Stories






Wiek: 22
Na forum: 2473 dni
Posty: 423
Nick w MP: Mazeusz*

Piwa: 1015

Respekt: 130
Respekt: 130

Ostrzeżeń: 60%
Mam wgran? inn? minimape ale to przez pystories-vehicle gdy zrestartujesz fps sa normalne :P

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2020-05-19, 16:36


Irvs







Wiek: 30
Na forum: 2680 dni
Posty: 48

Piwa: 3

Respekt: 50

"Matikmontana" napisał/a:

Mam wgran? inn? minimape ale to przez pystories-vehicle gdy zrestartujesz fps sa normalne :P

Przez jeden skrypt i drugi jest ten problem :)

Blipy samochod?w na innej minimapie non stop si? renderuj? co obci??a coraz bardziej i bardziej z ka?d? minut? :)
Usu? tworzenie blip?w samochod?w w pystories-vehicles i sprawd? lub wymie? minimap? na zwyk?? lub hdradar :)

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2020-05-19, 17:17


TheSebaPL

Mod-team






Wiek: 21
Na forum: 3098 dni
Posty: 964

Piwa: 3102

Respekt: 640,5
Respekt: 640,5Respekt: 640,5

Matikmontana, wgraj po prostu inny radar czy tam minimape i b?dzie dzia?a?o dobrze ja u?ywa?em kiedy? hdradar i spe?nia swoj? rol? nie laguje przede wszystkim.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2020-05-19, 17:46


_jvneczek







Wiek: 22
Na forum: 4325 dni
Posty: 1513
Nick w MP: _jvneczek

Piwa: 3949

Respekt: 337,5
Respekt: 337,5Respekt: 337,5Respekt: 337,5

Daj stron? clienta.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2020-05-19, 17:50


PatryKK.

Emeryt LUA






Wiek: 26
Na forum: 3061 dni
Posty: 1060
Nick w MP: PatryKK.

Piwa: 2322

Respekt: 331,5
Respekt: 331,5Respekt: 331,5Respekt: 331,5

Tak jak u?ytkownik wy?ej, wklej tu kod w tagach lua. Sprawd? r?wnie? ile zu?ywa dany skrypt CPU. By? mo?e jest przeci??enie i dlatego pojawiaj? si? lagi

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2020-05-19, 21:55


Irvs







Wiek: 30
Na forum: 2680 dni
Posty: 48

Piwa: 3

Respekt: 50

Panowie, mia?em ten sam problem i jestem w 100% pewien, ?e wina le?y w renderowaniu blip?w aut na innej minimapie.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2020-05-25, 01:13


Matikmontana

Modern Stories






Wiek: 22
Na forum: 2473 dni
Posty: 423
Nick w MP: Mazeusz*

Piwa: 1015

Respekt: 130
Respekt: 130

Ostrzeżeń: 60%
"Irvs" napisał/a:

Panowie, mia?em ten sam problem i jestem w 100% pewien, ?e wina le?y w renderowaniu blip?w aut na innej minimapie.


Zmieni?em radar/wy??czy?em tylko ?e nadal s? lagi. Jaka funkcja odpowiada za render blip?w aut. Szuka?em createblip itp ale nie znalaz?em :/

Podpis


Modern Stories
Discord
https://discord.gg/MRJSYq8
Forum
https://msmta.pl
Panel Gracza
https://panel.msmta.pl
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2020-05-25, 08:08


Wilq







Wiek: 24
Na forum: 4428 dni
Posty: 3410

Piwa: 739

Respekt: 1225,8
Respekt: 1225,8

Mo?e

Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

createBlipAttachedTo


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2020-05-25, 16:34


Matikmontana

Modern Stories






Wiek: 22
Na forum: 2473 dni
Posty: 423
Nick w MP: Mazeusz*

Piwa: 1015

Respekt: 130
Respekt: 130

Ostrzeżeń: 60%
Kurcz?, nadal nie to ;/

[ Dodano: 2020-05-25, 16:41 ]
A tak zmieniaj?c temat w pys-vehicle mam te? plik c_misc.lua jest on zakodowany mog? by? w nim jakie? back doory ma mo?e kto? odkodwan? wersje?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: brak :: optymalizacji :: pystories-vehicle
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku