Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2020-05-23, 10:48


cShaxu

C++ GOD






Wiek: 30
Na forum: 2916 dni
Posty: 54
Nick w MP: cShaxu

Piwa: 300

Respekt: 50

witam mam problem z moim zasobem wi?c tak, mam prac? w kt?rej po wej?ciu w marker pojawi? si? nast?pny marker przy poje?dzie dok?adnie z ty?u jako attachments. Pojazd jest po stronie serwera wraz z tym markerem oraz attachelements. Chcia?bym zrobi? po stronie klienta usuwanie markera po wej?ciu. w niego.

Serwer
Kod:

POJAZDMARKER = createMarker(0, 0, 0, 'cylinder', 1, 232, 12, 12, 250)

Kod:

attachElements(POJAZDMARKER, Van, 0, -3.3, -1.1)


Klient
Kod:

triggerServerEvent('POJAZDMARKER', localPlayer)


Wiem, ?e po stronie klienta trzeba u?y? onclientmarkerhit, ale jak to po??czy? z serwerem?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2020-05-23, 11:24


Wilq







Wiek: 24
Na forum: 4428 dni
Posty: 3410

Piwa: 739

Respekt: 1225,8
Respekt: 1225,8

Wydaje mi si?, ?e nie mo?esz usun?? elementu pomi?dzy klientem a serwerem. U?yj eventu po serwerze:

Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

onMarkerHit


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: client/server
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA Odpowiedz do tematu

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku