Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2023-11-30, 17:39


igorekgamesyt95







Wiek: 21
Na forum: 1989 dni
Posty: 30
Nick w MP: YoungShadow

Piwa: 12

Respekt: 50

local vehicleID = 1

local query = exports["nrpg_db"]:dbGet("SELECT * FROM pystories_vehicles WHERE id=?", vehicleID)

if not query then
local error_message = dbPoll(query, -1) -- Pobierz komunikat błędu
outputDebugString("zapytania do bazy danych: " .. tostring(error_message))
else
local result, num_affected_rows, last_insert_id = dbPoll(query, -1)
if result then
-- Zapytanie było udane, możemy przetwarzać wyniki
for _, row in ipairs(result) do
outputDebugString("ID: " .. row.id .. ", Model: " .. row.model .. ", Opis: " .. row.opis)
end
else
outputDebugString(" zapytania do bazy danych: " .. tostring(num_affected_rows))
end
end

Nie wiem dlaczego wywala mi takie cos jak mam raczej to dobrze podlaczone:
zapytania do bazy danych : nil

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):
borsuk
Wysłany: 2023-12-05, 17:51


Sokdev18

CJ






Wiek: 22
Na forum: 1199 dni
Posty: 27
Nick w MP: Soczek

Piwa: 122

Respekt: 20,5

Ostrzeżeń: 100%
Kod:


local vehicleID = 1

local query = exports["nrpg_db"]:dbGet("SELECT * FROM pystories_vehicles WHERE id=?", vehicleID)

if not query then
outputDebugString("Wystąpił błąd podczas wykonania zapytania do bazy danych")
else
local result, num_affected_rows, last_insert_id = dbPoll(query, -1)
if result then
-- Zapytanie było udane, możemy przetwarzać wyniki
for _, row in ipairs(result) do
outputDebugString("ID: " .. row.id .. ", Model: " .. row.model .. ", Opis: " .. row.opis)
end
else
outputDebugString(" zapytania do bazy danych: " .. tostring(num_affected_rows))
end
end


Spróbuj tak, jeśli zwraca nill to jest problem z bazą danych.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):
borsuk
Tagi: baza :: danych
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA Odpowiedz do tematu

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku