Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2014-10-21, 19:40


maxerxxl







Wiek: 30
Na forum: 5067 dni
Posty: 285
Nick w MP: MaXI

Piwa: 38

Respekt: 45,3

Ostrzeżeń: 100%
Witam, mam pewien problem ot?? zrobi?em ?e jak gracz do??czy to mu si? uruchamia panel logowania, lecz je?eli komu? si? pobieraj? pliki i sko?cz? to panel logowania si? uruchamia, jak to mog? zrobi? aby po wgraniu plik?w te? si? uruchamia? panel logowania? bo domy?lnie s? same problemy.

S-Side:
addEventHandler("onPlayerJoin"root, function()
    triggerClientEvent(source"displayLoginBox"root)
end)


C-Side:
addEvent("displayLoginBox"true)
addEventHandler("displayLoginBox"root, function()
    showChat(false)
    -- bla bla
end)


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-10-21, 20:01


MeeShuffle

Programista/Grafik






Wiek: 32
Na forum: 4394 dni
Posty: 2758
Nick w MP: Shuffle

Piwa: 8575

Respekt: 535,3
Respekt: 535,3

onPlayerJoin na


onResourceStart

Podpis

https://shufflecode.pl
Static Codes and Graphics - Join our discord!
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-10-21, 20:24


maxerxxl







Wiek: 30
Na forum: 5067 dni
Posty: 285
Nick w MP: MaXI

Piwa: 38

Respekt: 45,3

Ostrzeżeń: 100%
tak, tak, wiem, ale czy dzi?ki temu to pomo?e w owej sytuacji?
bo np logowanie mam w folderze xx-gui a skrypt w??czania jego xx-core.

[ Dodano: 2014-10-21, 22:12 ]
niestety nie dzia?a :/

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-10-22, 14:10


Tostuch







Wiek: 27
Na forum: 4931 dni
Posty: 483
Nick w MP: Tost

Piwa: 137

Respekt: 110
Respekt: 110

Jak to ma wygl?da? bo troch? nie rozumiem. Panel logowania ma si? w??cza? gdy w??czy si? skrypt xx-core?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-10-22, 14:18


Tey







Wiek: 31
Na forum: 4876 dni
Posty: 155
Nick w MP: l0nger

Piwa: 280

Respekt: 193
Respekt: 193Respekt: 193

Usun to

addEventHandler("onPlayerJoin"root, function()
    triggerClientEvent(source"displayLoginBox"root)
end)


A to

addEvent("displayLoginBox"true)
addEventHandler("displayLoginBox"root, function()
    showChat(false)
    -- bla bla
end)

Zast?p tym:

addEventHandler("onClientResourceStart"resourceRoot, function()
 showChat(false)
 -- blabla
end)


Zdarzenie "onPlayerJoin" wywo?uje si? bezpo?rednio po do??czeniu klienta na serwer. Aby sprawdzi?, czy pliki zosta?y pobrane z danego zasobu stosuje si? zdarzenie "onClientResourceStart". Najlepiej podczepi? zdarzenie pod dany zas?b st?d zastosowana zmienna "resourceRoot".

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: panel :: logowania
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku