Witam serdecznie wszystkich, kt?rzy weszli w ten post. Potrzebuj? pomocy. Dok?adnie chodzi o to co w temacie. Bind key. A dok?adnie chodzi o to, ?e jak siedz? w poje?dzie (id:407) mog? u?y? pewnego binda, kt?ry ma si? znajdowa? pod klawiszami 1 / 2 / 3. Chodzi o to ?e jak u?yje w tym poje?dzie klawisza 1 w??cz? plik mp3 lub plik jakikolwiek plik muzyczny. Chodzi o to ?eby w fire trucku by?y nowe syreny, ale tak ?eby ka?dy gracz je s?ysza? w jakim? zasi?gu. Za pomoc przy takim skrypcie daje oraz +10 reputacji. A jak zawsze u mnie nie jedno, ale kilka si? dostaje piw Z g?ry dzi?kuj? bardzo za pomoc. Licz? na was
[ Dodano: 2014-07-30, 21:08 ]
A i takie b??dy wyksakuj? :
']' expected near 'then' --linijka 4
'<eof>' expected near 'end' --linijka 6
'<eof>' expected near 'end' -- linijka 7
[ Dodano: 2014-07-30, 21:09 ]
Ok b??dy ju? naprawi?em sam
Je?li dobrze pami?tam to setSoundMaxDistance jest tylko dla playSound3D?
[ Dodano: 2014-07-31, 00:20 ]
Zreszt? jak robisz nowe syreny do auta to I tak ten tw?j kod jest niefunkcjonalny
bo :
s?yszysz to tylko ty,
nie updatujesz pozycji radiowozu,
No a mo?esz mi przynajmniej zacz??, albo zrobi?, bo zacz?? najtrudniej, albo mo?e masz co? takiego gotowe? Na serwerze napisz?, ?e pomaga?e? przy skryptach, ty, maszyna i piorun
aby podpi?? d?wi?k pod pojazd.
W dodatku przyda?by si? trigger na stron? serwera (przed playSound3D), wy?apanie wszystkich graczy (p?tl? rzecz jasna) i wtedy puszczenie ka?demu tego d?wi?ku.
Dlaczego tak? Ano dlatego i? jak u?yjesz raz playSound3D po stronie klienta to tylko klient, kt?ry wywo?a? t? funkcj? (np. gracz kt?ry wcisn?? zbindowany klawisz) b?dzie go s?ysza?. Pami?tajmy r?wnie? o graczach, kt?rzy do??cz? do serwera wi?c koniecznie u?yj onPlayerJoin i triggera.
Nie możesz pisać nowych tematów Nie możesz odpowiadać w tematach Nie możesz zmieniać swoich postów Nie możesz usuwać swoich postów Nie możesz głosować w ankietach