Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2016-02-18, 12:52


tokelpl

Lua Warjat






Wiek: 25
Na forum: 4618 dni
Posty: 34
Nick w MP: Tomekb530

Piwa: 287

Respekt: 70

Witam ! To znowu ja ! Mam Kolejne pytanie, w wiki mta przy funkcji dxDrawText jest
Cytat:

scale: the size of the text.scale: can (optionally) be specified as two floats. i.e. scaleX, scaleY

ale gdy w kodzie mam
dxDrawText "Hello"0,104,0,104,tocolor(255,255,255,255),128,24,"default")

To text sie nie pojawia.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-02-18, 12:55


AteX







Wiek: 26
Na forum: 4015 dni
Posty: 927
Nick w MP: #AteX

Piwa: 8360

Respekt: 775,3
Respekt: 775,3Respekt: 775,3

Rozmiar 128? Mo?e to dlatego. I to 24 traktuje jako czcionke. Poczytaj na wiki jaka jest kolejno?? podawanych argument?w.

Podpis
MultiTheftAuto++ dla MTA 1.5.7 już dostępne.
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-02-18, 12:57


tokelpl

Lua Warjat






Wiek: 25
Na forum: 4618 dni
Posty: 34
Nick w MP: Tomekb530

Piwa: 287

Respekt: 70

no poczytalem jest kolor,skala,czcionka ale nie wiem jak wlasnie t? skal? poda?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-02-18, 12:59


AteX







Wiek: 26
Na forum: 4015 dni
Posty: 927
Nick w MP: #AteX

Piwa: 8360

Respekt: 775,3
Respekt: 775,3Respekt: 775,3

Podajesz cyfr?, np. 0.5, 2, 5.2 itd. Tylko 128 to jest za du?a skala, zacznij od 1 i wtedy zmniejszaj lub zwi?kszaj t? warto?? do swoich potrzeb.

Podpis
MultiTheftAuto++ dla MTA 1.5.7 już dostępne.
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-02-18, 13:03


tokelpl

Lua Warjat






Wiek: 25
Na forum: 4618 dni
Posty: 34
Nick w MP: Tomekb530

Piwa: 287

Respekt: 70

Ale ja chc? to hello rozci?gn?? w prawo..

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-02-18, 13:05


AteX







Wiek: 26
Na forum: 4015 dni
Posty: 927
Nick w MP: #AteX

Piwa: 8360

Respekt: 775,3
Respekt: 775,3Respekt: 775,3

Tekstu nie rozci?gniesz, mo?esz jedynie zwi?kszy? jego rozmiar.

Jednak si? da, nie doczyta?em opisu scale.

Podpis
MultiTheftAuto++ dla MTA 1.5.7 już dostępne.
Ostatnio zmieniony przez AteX 2016-02-18, 13:12, w całości zmieniany 1 raz  
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-02-18, 13:09


tokelpl

Lua Warjat






Wiek: 25
Na forum: 4618 dni
Posty: 34
Nick w MP: Tomekb530

Piwa: 287

Respekt: 70

jako? mi sie uda?o rozci?gn??... da?em zbyt du?e liczby :P tutaj dow?d.

[ Dodano: 2016-02-18, 13:10 ]
a, do zamkni?cia

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: dxdrawtext
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku