answer = {
pytanie true/false
{"Czy Wicek to geniusz?",true},
}
nastepnie losujesz pytanie czy jak ty tam chcesz i w zmienna ustawiasz ta odpowiedz czyli w tym wypadku true . Gdy gracz wpisze np nie to porownujesz te dane ze soba i tyle
function kupa(thePlayer, yes, no)
answer = {
pytanie true/false
{"Czy Wicek to geniusz?",false},
else
outputChatBox("Z?a odpowied?! Wicek nie jest geniuszem!", true)
{"Czy Andrzej Duda to gejuch?",false},
else
outputChatBox("Z?? odpowied?! Andrzej Duda nie jest gejem!", true)
{"Czy lubisz placki?",true},
else
outputChatBox("Z?a odpowied?! Lubi?!", false)
}
Nigdy nie mia?em z tym doczycienia, wi?c sorka za b?edy
answer = {
{"Odpowiedz tak?",true},
}
function los()
pytanie = answer[math.random(1,#answer)]
outputChatBox(pytanie[1])
end
--event lub komenda do funkcji los
addCommandHandler("tak",function(wyk)
if pytanie and pytanie[2]==true then
outputChatBox("Dobrze!",wyk)
pytanie=false -- jesli ktos odpowiedzial , to pytanie musi byc losowane na nowo
end
end)
addCommandHandler("nie",function(wyk)
if pytanie and pytanie[2]==false then
outputChatBox("Zle!",wyk)
pytanie=false -- jesli ktos odpowiedzial , to pytanie musi byc losowane na nowo
end
end)
Nie możesz pisać nowych tematów Nie możesz odpowiadać w tematach Nie możesz zmieniać swoich postów Nie możesz usuwać swoich postów Nie możesz głosować w ankietach