Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2021-10-21, 18:33


piotrek87411







Wiek: 26
Na forum: 1754 dni
Posty: 66
Nick w MP: piotrek84

Piwa: 173

Respekt: 50

CHEJ, chcialem zrobic sobie dzis mapke do roznych prac lecz gdy je to nie wiem gdzie s? pliki, niby w resource mta, ALE s? tylko 3 bez MapEditorScriptingEx
tylko salon.dff, salon.com i salon w notatniku, wie kto? co mam zrobic?

Jak z?y dzia? prosze przezucicie go szuka?em odpowiedniego ale nic

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2021-10-27, 00:10


etrnl

CLASSIC RPG






Wiek: 26
Na forum: 2199 dni
Posty: 86
Nick w MP: anonymous

Piwa: 57

Respekt: 50

Ostrzeżeń: 40%
.dff to nie plik mapy a plik informacji o obiekcie np. kolizji itd i nie otworzysz go w MTA tak samo jak i TXD.

Mapy same w sobie tworzy si? w map editorze lub skryptowo np createObject.

Je?eli chcesz sobie edytowa? map? gry np, przestawi? latarnie, pozmienia? po?o?enie obiektu to robisz to w Map Editorze, je?eli chcesz edytowa? jaki? customowy plik np. jaki? model salonu robisz to w jakim? edytorze 3D, i nak?adasz sobie na niego TXD.

U?ywasz do tego funkcji:

engineImportTXD
engineLoadTXD
engineLoadDFF

I po prawid?owej podmianie danego obiektu, osadzasz ten obiekt w dane miejsce czyli "mapujesz" go. :_)

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: mapa
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA Odpowiedz do tematu

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku