Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2017-10-23, 19:56


NoKill1997

Online






Wiek: 28
Na forum: 3224 dni
Posty: 183
Nick w MP: Mefedroniarz.PDW

Piwa: 778

Respekt: 80,5

Witam, ostatnio zrobi?em dosy? Spoko GUI.. Lecz gdy pr?buje je wyskalowa? to niestety nie dzia?a te GUI.. Czy mo?ne kto? co? poradzi? ? :V Najlepiej jakby?cie napisali krok po kroku jak wyskalowa? GUI bym by? bardzo wdzi?czny.. B?d?, je?eli by?a by taka mo?liwo?? wyskalowali by?cie mi GUI

Podpis
Aktualny projekt: LSgame
Na scenie MTA od: 2015 roku.
Discord: Chwilowoo, brak
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-10-23, 20:00


Atroth







Wiek: 23
Na forum: 3677 dni
Posty: 1089
Nick w MP: Atroth

Piwa: 4808

Respekt: 540
Respekt: 540

NoKill1997, ile razy to si? ju? przebija?o przez forum...


local sx,sy guiGetScreenSize ()
local px,py sx/800sy/600

addEventHandler("onClientRender",root,function()
dxDrawText "siema siema ... witam"px*500,py*600,px*100,py*100tocolor 000255 ), 1.02"pricedown" )
end)


Raczej tak to mniej wi?cej wygl?da. Powy?szy kod dotyczy eventHandleru onClientRender. Nie pami?tam, mo?e si? pomyli?em, gdy? od kilku miesi?cy nie zajmuje si? ju? Lua. Co do CEGUI [zwyk?e GUI MTA] przy tworzeniu za pomoc? guieditor zamiast "absolutive" czy jako? tak dajesz "relative". Tyle.

Podpis

Użytkownik - 10-05-2016
Support Team - 17.06.2017
Moderator - 25.11.2017
Mod-Team - 02.07.2018

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: skalowanie
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku