Wysłany: 2015-08-04, 15:31
Vxen
Wiek: 27 Na forum: 4086 dni Posty: 293
Piwa : 1299
Siemanko. Jest mo?e kto? kto zrobi mi napis na masce auta albo poda mi funkcje i eventy do zrobienia tego?
Wysłany: 2015-08-04, 15:55
Jurandovsky
Kurdebele
Wiek: 17 Na forum: 4838 dni Posty: 915
Piwa : 2697
A co, masz bana na google?
3d text's mta, polecam
Podpis
Jedyny kontakt ze mną to PW forum
Kod:
local noobs = getElementsByTitle("player", "Programista LUA")
for k, v in ipairs(noobs) do
outputChatBox("Bez mózgu jest użytkownik o nicku: "..getPlayerName(v), root)
destroyElement(v)
end
Wysłany: 2015-08-04, 15:59
Vxen
Wiek: 27 Na forum: 4086 dni Posty: 293
Piwa : 1299
No ale jak mam zrobi? napis na elemencie auta?
Wysłany: 2015-08-04, 16:09
Jurandovsky
Kurdebele
Wiek: 17 Na forum: 4838 dni Posty: 915
Piwa : 2697
aaa... chodzi Ci o cos takiego jak paintjob?
Podpis
Jedyny kontakt ze mną to PW forum
Kod:
local noobs = getElementsByTitle("player", "Programista LUA")
for k, v in ipairs(noobs) do
outputChatBox("Bez mózgu jest użytkownik o nicku: "..getPlayerName(v), root)
destroyElement(v)
end
Wysłany: 2015-08-04, 16:25
Vxen
Wiek: 27 Na forum: 4086 dni Posty: 293
Piwa : 1299
Nie, no chc? zrobi? butony na cz??ciach auta 'napraw maske' itp.
Wysłany: 2015-08-04, 16:26
#404
Wiek: 26 Na forum: 4771 dni Posty: 1438
Piwa : 2512
Do sprawdzenia pozycji danego elementu
No i renderujesz napis/buttony itp
Wysłany: 2015-08-04, 16:35
Vxen
Wiek: 27 Na forum: 4086 dni Posty: 293
Piwa : 1299
DestroY , Mo?esz poda? mi jaki? kod gotowy ze co? pisze na masce Ja zrobi? sam reszt? sam tylko chc? zobaczy? jak to dzia?a.
Wysłany: 2015-08-04, 19:39
luki123luki123
Place Game
Wiek: 28 Na forum: 5275 dni Posty: 1948
Nick w MP: LuKiO
Piwa : 6101
Vxen , przyk?ad:
addEventHandler ( "onClientRender" , root ,
function()
if isPedInVehicle ( localPlayer ) and getPedOccupiedVehicle ( localPlayer ) then
local veh = getPedOccupiedVehicle ( localPlayer )
for v in pairs ( getVehicleComponents ( veh ) ) do
local x , y , z = getVehicleComponentPosition ( veh , v , "world" )
local wx , wy , wz = getScreenFromWorldPosition ( x , y , z )
if wx and wy then
dxDrawText ( v , wx - 1 , wy - 1 , 0 - 1 , 0 - 1 , tocolor ( 0 , 0 , 0 ), 1 , "default-bold" )
dxDrawText ( v , wx + 1 , wy - 1 , 0 + 1 , 0 - 1 , tocolor ( 0 , 0 , 0 ), 1 , "default-bold" )
dxDrawText ( v , wx - 1 , wy + 1 , 0 - 1 , 0 + 1 , tocolor ( 0 , 0 , 0 ), 1 , "default-bold" )
dxDrawText ( v , wx + 1 , wy + 1 , 0 + 1 , 0 + 1 , tocolor ( 0 , 0 , 0 ), 1 , "default-bold" )
dxDrawText ( v , wx , wy , 0 , 0 , tocolor ( 0 , 255 , 255 ), 1 , "default-bold" )
end
end
end
end )
Wysłany: 2015-08-04, 19:44
Vxen
Wiek: 27 Na forum: 4086 dni Posty: 293
Piwa : 1299
luki123luki123 , q mo?esz opisa? linijki co do czego?
Wysłany: 2015-08-04, 20:13
Jurandovsky
Kurdebele
Wiek: 17 Na forum: 4838 dni Posty: 915
Piwa : 2697
Mo?esz wej?? na wiki.multitheftauto.com i poczyta? co robi ka?da funkcja...
Ale po kr?tce :
dxDrawText - rysuje text
je?eli jeste? w aucie ( isPedInVehicle )
veh = getPedOccupiedVehicle(localPlayer) - pobiera samochod
for cos tam, cos tam (getVehicleComponents(veh)) do -- bierze wszystkie komponenty pojazdu a potem pobierasz pozycje tego komponentu. proste
Podpis
Jedyny kontakt ze mną to PW forum
Kod:
local noobs = getElementsByTitle("player", "Programista LUA")
for k, v in ipairs(noobs) do
outputChatBox("Bez mózgu jest użytkownik o nicku: "..getPlayerName(v), root)
destroyElement(v)
end
Wysłany: 2015-08-04, 22:03
luki123luki123
Place Game
Wiek: 28 Na forum: 5275 dni Posty: 1948
Nick w MP: LuKiO
Piwa : 6101
Iksdekowski , nie co? tam.
addEventHandler ( "onClientRender" , root , -- Event
function() -- Funkcja
if isPedInVehicle ( localPlayer ) and getPedOccupiedVehicle ( localPlayer ) then -- Sprawdzanie gracza czy jest w pojezdie
local veh = getPedOccupiedVehicle ( localPlayer ) -- Pobiera gracza auto
for v in pairs ( getVehicleComponents ( veh ) ) do -- Pobiera wszystkie Kompomenty auta ( felgi , drzwi , maska itp )
local x , y , z = getVehicleComponentPosition ( veh , v , "world" ) -- Pobiera pozycje rzeczywist ?
local wx , wy , wz = getScreenFromWorldPosition ( x , y , z ) -- Pobiera pozycja w grze
if wx and wy then -- Sprawdza pozycje x , y
dxDrawText ( v , wx - 1 , wy - 1 , 0 - 1 , 0 - 1 , tocolor ( 0 , 0 , 0 ), 1 , "default-bold" ) -- Robi napis
dxDrawText ( v , wx + 1 , wy - 1 , 0 + 1 , 0 - 1 , tocolor ( 0 , 0 , 0 ), 1 , "default-bold" ) -- Robi napis
dxDrawText ( v , wx - 1 , wy + 1 , 0 - 1 , 0 + 1 , tocolor ( 0 , 0 , 0 ), 1 , "default-bold" ) -- Robi napis
dxDrawText ( v , wx + 1 , wy + 1 , 0 + 1 , 0 + 1 , tocolor ( 0 , 0 , 0 ), 1 , "default-bold" ) -- Robi napis
dxDrawText ( v , wx , wy , 0 , 0 , tocolor ( 0 , 255 , 255 ), 1 , "default-bold" ) -- Robi napis
end
end
end
end )
Wysłany: 2015-08-04, 22:10
Vxen
Wiek: 27 Na forum: 4086 dni Posty: 293
Piwa : 1299
A powiesz mi jakie s? komponenty zazywaj?? U ciebie jest (veh) ) do -- Pobiera wszystkie Kompomenty auta( felgi, drzwi,maska itp ) Jak nazwa? felgi maske..??
Wysłany: 2015-08-04, 23:36
#404
Wiek: 26 Na forum: 4771 dni Posty: 1438
Piwa : 2512
Wysłany: 2015-08-04, 23:52
Vxen
Wiek: 27 Na forum: 4086 dni Posty: 293
Piwa : 1299
To w miejsce for v in pairs ( getVehicleComponents(veh) Veh mam wpisa? np ... wheel_rf_dummy
Tagi: napis :: masce?
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: