Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2018-01-07, 19:05


Maszek

Lua/Modeler






Wiek: 25
Na forum: 3532 dni
Posty: 56
Nick w MP: Maszek

Piwa: 966

Respekt: 40,5

Witam gdy usuwam hud skryptem, ten si? usuwa, lecz po reconnecie on si? znowu pokazuje:
Strona Clienta


local components = { "weapon""ammo""health""clock""money""breath""armour""wanted" }

addEventHandler("onClientResourceStart"getResourceRootElement(getThisResource()),
function ()
    for _component in ipairscomponents ) do
        setPlayerHudComponentVisiblecomponentfalse )

    end
end)


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-01-07, 19:11


Qwertick

Coming soon...






Wiek: 23
Na forum: 3577 dni
Posty: 472
Nick w MP: Qwertick

Piwa: 2726

Respekt: 215,8
Respekt: 215,8Respekt: 215,8

Daj sobie tak
showPlayerHudComponent("weapon"false)
showPlayerHudComponent("ammo"false)
showPlayerHudComponent("health"false)
showPlayerHudComponent("clock"false)
showPlayerHudComponent("money"false)
showPlayerHudComponent("breath"false)
showPlayerHudComponent("armour"false)
showPlayerHudComponent("wanted"false)


Podpis

Kontakt
Discord: Qwertick#1210

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-01-07, 19:15


Atroth







Wiek: 23
Na forum: 3677 dni
Posty: 1089
Nick w MP: Atroth

Piwa: 4808

Respekt: 540
Respekt: 540

Wercio., Bzdura.

Maszek, Hud wy??czasz graczom, kt?rzy s? na serwerze. Aby to rozwi?za? to onPlayerJoin lub onClientPlayerJoin.

Podpis

Użytkownik - 10-05-2016
Support Team - 17.06.2017
Moderator - 25.11.2017
Mod-Team - 02.07.2018

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-01-07, 19:32


Maszek

Lua/Modeler






Wiek: 25
Na forum: 3532 dni
Posty: 56
Nick w MP: Maszek

Piwa: 966

Respekt: 40,5

Nadal nic

Podpis
Potrzebujesz pomocy/skryptu? Pisz do mnie :)
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-01-07, 20:39


nanKy







Wiek: 22
Na forum: 3865 dni
Posty: 498
Nick w MP: nanky

Piwa: 1773

Respekt: 239
Respekt: 239Respekt: 239

local components = { "weapon""ammo""health""clock""money""breath""armour""wanted" }

addEventHandler("onClientRender"root,
function ()
    for _component in ipairscomponents ) do
        setPlayerHudComponentVisiblecomponentfalse )

    end
end)


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-01-08, 22:56


Ciastuuś

Truck soon...






Wiek: 26
Na forum: 3071 dni
Posty: 799
Nick w MP: Ciastuuś

Piwa: 4297

Respekt: 640
Respekt: 640Respekt: 640

Po stronie clienta:

function wylaczHUD () 
showPlayerHudComponentsource"all"false end 
addEventHandler "onPlayerJoin"getRootElement(), wylaczHUD )


Podpis
Truck soon...
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-01-09, 16:59


nanKy







Wiek: 22
Na forum: 3865 dni
Posty: 498
Nick w MP: nanky

Piwa: 1773

Respekt: 239
Respekt: 239Respekt: 239

"Ciastuu?" napisał/a:

Po stronie clienta:

function wylaczHUD () 
showPlayerHudComponentsource"all"false end 
addEventHandler "onPlayerJoin"getRootElement(), wylaczHUD )

wnosisz tyle ?e a? nic, je?eli nie masz poj?cia o lua nie wypowiadaj si? prosz?.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-01-10, 18:52


Ciastuuś

Truck soon...






Wiek: 26
Na forum: 3071 dni
Posty: 799
Nick w MP: Ciastuuś

Piwa: 4297

Respekt: 640
Respekt: 640Respekt: 640

"NankY." napisał/a:

"Ciastuu?" napisał/a:

Po stronie clienta:

function wylaczHUD () 
showPlayerHudComponentsource"all"false end 
addEventHandler "onPlayerJoin"getRootElement(), wylaczHUD )

wnosisz tyle ?e a? nic, je?eli nie masz poj?cia o lua nie wypowiadaj si? prosz?.


Kolego skopiowa?e? powy?ej z MTA Wiki kod wi?c nie masz czym si? szczyci?.

https://wiki.multitheftauto.com/wiki/SetPlayerHudComponentVisible

Do tego ten kod jest zamieszczony w temacie, wi?c ucichnij z ?aski Swojej bo tylko robisz post-spam

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-01-19, 23:36


BlackRabbit







Wiek: 27
Na forum: 3085 dni
Posty: 9
Nick w MP: Bugsy



Respekt: 70,5

"Ciastuu?" napisał/a:

Po stronie clienta:

function wylaczHUD () 
showPlayerHudComponentsource"all"false end 
addEventHandler "onPlayerJoin"getRootElement(), wylaczHUD )


Tylko ze to wylaczy wtedy radar.
Ten sposob zalatwi sprawe :D Daj to pod klienta oraz najlepiej zeby to bylo w kodzie custom hudu

    setPlayerHudComponentVisible "money",  false)
        setPlayerHudComponentVisible "clock",  false)
        setPlayerHudComponentVisible "health"false)
        setPlayerHudComponentVisible "armour"false)
        setPlayerHudComponentVisible "weapon"false)
        setPlayerHudComponentVisible "breath",false)
        setPlayerHudComponentVisible "ammo",false)


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: zbugowany :: hud
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku