Mo?esz u?y? funkcji, kt?ra zaraz po pobraniu usuwa modele. Drugi spos?b to zmiana rozszerzenia pliku. Masz np. taki plik domek.txd to zmieniasz rozszerzenie na np. domek.kkk to samo mo?esz zrobi? z plikami od kolizji i modelu. Tylko pami?taj ?eby zmieni? to rosze?enie tego pliku w mecie i pliku lua (tym na podmiank?) bo nie b?dzie dzia?a?. Ma?o kto si? potrafi skapn?? o co z tym chodzi i my?li ?e to s? zabezpieczone pliki. Zazwyczaj pr?by otwarcia takiego pliku ko?cz? si? zawieszeniem programu. Cho? teraz sobie my?l? ?e zamiast nazywa? pliki np. domek.kkk to mo?na nazwa? np. kdsflksj.kkk Jeszcze trudniej b?dzie si? go?ciowi skapn?? o co chodzi z tym plikiem.
Je?li chodzi o usuwanie ich (= nie b?dzie ich w tym katalogu) to ?redni pomys?, bo przy takim rozwi?zaniu trzeba b?dzie za ka?dym razem od nowa je pobiera?.
ReMiK1337, zakoduj je sobie i przy ich ?adowaniu jednorazowo odkodowywuj do pami?ci.
Nie możesz pisać nowych tematów Nie możesz odpowiadać w tematach Nie możesz zmieniać swoich postów Nie możesz usuwać swoich postów Nie możesz głosować w ankietach