Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2016-03-03, 12:17


PingwinekPlus

Uczeń Lua






Wiek: 35
Na forum: 3864 dni
Posty: 79
Nick w MP: Offensywny.

Piwa: 396

Respekt: 40

Ostrzeżeń: 100%
Witam mam przecho pana Riota, jest ma?y problem 1.
Przy wyci?ganiu pr?bie wyci?gni?cia pojazdu, mam b??d i nie wyci?ga auta.

Client:



local sXsY guiGetScreenSize()


umgui = {}

umgui[1] = guiCreateWindow((sX 400)/2, (sY 290)/2400290"Przechowywalnia pojazd?w"false)
guiWindowSetSizable(umgui[1], false)
umgui[2] = guiCreateLabel(103038040"Poni?ej znajduje si? lista Twoich pojazd?w, kt?re umieszczone s? w przechowywalni."falseumgui[1])
guiLabelSetHorizontalAlign(umgui[2], "center"true)
umgui[3] = guiCreateGridList(1070380172falseumgui[1])
umgui[4] = guiGridListAddColumn(umgui[3], "Pojazd"0.6)
umgui[5] = guiGridListAddColumn(umgui[3], "ID"0.32)
umgui[6] = guiCreateButton(102508529"Wyjd?"falseumgui[1])
umgui[7] = guiCreateButton(3052508529"Przywr??"falseumgui[1])
guiSetVisible(umgui[1], false)

addEvent("showPrzechowywalniaGUI"true)
addEventHandler("showPrzechowywalniaGUI"getRootElement(),
function(pojazdy)
guiSetVisible(umgui[1], true)
showCursor(true)
guiGridListClear(umgui[3])
    for i,v in pairs(pojazdy) do
    local row guiGridListAddRow(umgui[3])
    guiGridListSetItemText(umgui[3], rowumgui[4], getVehicleNameFromModel(v["model"]), falsefalse)
    guiGridListSetItemText(umgui[3], rowumgui[5], v["id"], falsefalse)
    guiGridListSetItemData (umgui[3], rowumgui[4], v["id"])
    end
end)

function onPrzechowywalniaZamknij()
guiSetVisible(umgui[1], false)
showCursor(false)
end
addEventHandler ("onClientGUIClick"umgui[6], onPrzechowywalniaZamknijfalse)

function onPrzechowywalniaPrzywroc()
local row guiGridListGetSelectedItem(umgui[3])
    if row >= 0 then
    local id guiGridListGetItemData (umgui[3], rowumgui[4])
    
    triggerServerEvent("onPrzywrocPojazdZPrzechowywalni"localPlayerid)
    onPrzechowywalniaZamknij()
    end
end
addEventHandler ("onClientGUIClick"umgui[7], onPrzechowywalniaPrzywrocfalse)


Server:



--[[
Code by Riot
--]]

--SQL LITE
handler dbConnect("sqlite""przechowywalnia.db")
dbExec(handler"CREATE TABLE IF NOT EXISTS `przechowywalnia` (`id` INTEGER, `model` INTEGER, `wlasciciel` INTEGER)")

function onStartPrzechowywalnia()
--marker
local maly createMarker(1707.34,-1471.34,12.55"cylinder"22550045)
addEventHandler("onMarkerHit"malyonPrzechowywalniaHit)

duzy createMarker(1702.55,-1471.50,12.55"cylinder"701339975)
end
addEventHandler("onResourceStart"getResourceRootElement(getThisResource()), onStartPrzechowywalnia)

function onPrzechowywalniaHit(hitElement)
    if getElementType(hitElement) == "player" then
    local acc getPlayerAccount(hitElement)
        if acc then
        local veh getPedOccupiedVehicle(hitElement)
            if not veh then
            local login getAccountName(acc)
            local query dbQuery(handler"SELECT * FROM przechowywalnia WHERE wlasciciel='"..login.."'")
            local resultrows dbPoll (query, -1)
            triggerClientEvent(hitElement"showPrzechowywalniaGUI"rootresult or {})
            end
        end
    end
end

addEvent("onPrzywrocPojazdZPrzechowywalni"true)
addEventHandler("onPrzywrocPojazdZPrzechowywalni"getRootElement(),
function(id)
local query dbQuery(handler"SELECT * FROM przechowywalnia WHERE id='"..id.."'")
local resultrows dbPoll (query, -1)
    if #result > 0 then
    dbExec(handler"DELETE FROM przechowywalnia WHERE id='"..id.."'")
    
    --tworze pojazd
    local xygetElementPosition(duzy)
    local zrob exports.OLSalon:stworzPojazd(id, -82.15,1037.39,19.56,0.2,360.0,271.7)
        if zrob then
        warpPedIntoVehicle(sourcezrob)
        else
        outputChatBox("Podane auto nie istnieje."source255255255true)
        end
    else
    outputChatBox("Podane auto nie istnieje ju? w przechowywalni."source255255255true)
    end
end)

function czyPojazdJestWPrzechowywalni(id)
local query dbQuery(handler"SELECT * FROM przechowywalnia WHERE id='"..id.."'")
local resultrows dbPoll (query, -1)
    if #result > 0 then
    return true
    else
    return false
    end
end
--##
timery = {}

function onPrzechoVehExit(playerseat)
    if seat == 0 then
    local id getElementData(source"car_id")
        if id then
            if isElementWithinMarker(sourceduzythen
            timery[id] = setTimer(oddajPojazdDoPrzechowywalni50001sourceplayeridtrue)
            end
        end
    end
end
addEventHandler("onVehicleExit"getRootElement(), onPrzechoVehExit)

function oddajPojazdDoPrzechowywalni(vehplayeridbool)
    if isElement(vehthen
    local acc getPlayerAccount(player)
        if acc then
        local wlasciciel getElementData(veh"car_owner")
        local model getElementModel(veh)
        dbExec(handler"INSERT INTO przechowywalnia VALUES('"..id.."', '"..model.."', '"..wlasciciel.."')")
        
        if isElement(playerthen
            if bool then
            outputChatBox("Tw?j pojazd "..getVehicleName(veh).." zosta? umieszczony w przechowywalni."player255255255true)
            else
            outputChatBox("Odda?e? pojazd "..getVehicleName(veh).." do przechowywalni."player255255255true)
            end
        end

        destroyElement(veh)
        end
    end
end

function komendaDlaAdmina(player)
local acc getPlayerAccount(player)
    if acc then
    local login getAccountName(acc)    
        if isObjectInACLGroup ("user."..loginaclGetGroup("Suport")) then
        local veh getPedOccupiedVehicle(player)
            if veh then
            local id getElementData(veh"car_id")
                if id then
                oddajPojazdDoPrzechowywalni(vehplayerid)
                end
            end
        end
    end
end
addCommandHandler("oddajauto"komendaDlaAdmina)

function onPrzechoVehEnter(playerseat)
    if seat == 0 then
    local id getElementData(source"car_id")
        if id then
            if isTimer(timery[id]) then
            killTimer(timery[id])
            end
        end
    end
end
addEventHandler("onVehicleEnter"getRootElement(), onPrzechoVehEnter)


w db3 widzimy:

call: failed to call 'OLSalon:stworzPojazd' [string"?"] linijka


local zrob exports.OLSalon:stworzPojazd(id, -82.15,1037.39,19.56,0.2,360.0,271.7)


Podpis
@
Pomogłem? || Daj >> :arrow: Piweczko :piwo: i Respekta R*

Unikatowy serwer: OneLife! Gotowy w: # 62% :)
Serwer wam oddany! serwer został stworzony od graczy dla gracz 8-)
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-03-03, 14:35


#404







Wiek: 26
Na forum: 4771 dni
Posty: 1438

Piwa: 2512

Respekt: 833,5
Respekt: 833,5Respekt: 833,5

Ostrzeżeń: 60%
PingwinekPlus, potrzebujesz skryptu OLSalon.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-03-03, 15:22


PingwinekPlus

Uczeń Lua






Wiek: 35
Na forum: 3864 dni
Posty: 79
Nick w MP: Offensywny.

Piwa: 396

Respekt: 40

Ostrzeżeń: 100%
DestroY, a na czym musia? by on polega? ?
poniewa? takiego skryptu nie mam a chce by przecho dzia?a?o.

Podpis
@
Pomogłem? || Daj >> :arrow: Piweczko :piwo: i Respekta R*

Unikatowy serwer: OneLife! Gotowy w: # 62% :)
Serwer wam oddany! serwer został stworzony od graczy dla gracz 8-)
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-03-03, 15:37


mlodasnygo







Wiek: 16
Na forum: 3972 dni
Posty: 205

Piwa: 518

Respekt: 161,8
Respekt: 161,8Respekt: 161,8

Po tym nie wiesz na czym polegal caly skrypt.
Wiadomo natomiast, ze byla tam funkcja "stworzpojazd", sadze, ze sluzyla do stworzenia pojazdu (tego, ktory zostal tam wsadzony ) po wyciagnieciu z przecho. xd
Pozdrawiam

Podpis
600 dni - 10 marca 2017
:piwo: 500 piw :piwo: - 10 marca 2017
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-03-03, 16:07


PingwinekPlus

Uczeń Lua






Wiek: 35
Na forum: 3864 dni
Posty: 79
Nick w MP: Offensywny.

Piwa: 396

Respekt: 40

Ostrzeżeń: 100%
mlodasnygo, naprawd? ? No nie wiedzia?em rly.
Wiesz nic nowego nie wprowadzi?e?, tylko bzdety kt?re wida?.

Podpis
@
Pomogłem? || Daj >> :arrow: Piweczko :piwo: i Respekta R*

Unikatowy serwer: OneLife! Gotowy w: # 62% :)
Serwer wam oddany! serwer został stworzony od graczy dla gracz 8-)
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-03-03, 16:10


marcin778

Krytyk serwerów MTA






Wiek: 24
Na forum: 4149 dni
Posty: 2268
Nick w MP: Marcineg

Piwa: 4662

Respekt: 1436,8
Respekt: 1436,8

Raczej nic nie zrobisz, poniewa? owego skryptu OLSalon na internecie nie ma dost?pego. Albo musia? by? kogo? z dzia?u gie?da popyta? albo odpu?ci? sobi?. Ewntualnie samemu taki skrypt wykona?. My pomo?emy :D

Podpis
Moje prace: https://www.youtube.com/c...MuaWGHPp1mhlGnw

-- obecnie
-- obecnie
-- dawniej
-- dawniej
-- dawniej
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-03-03, 16:18


PingwinekPlus

Uczeń Lua






Wiek: 35
Na forum: 3864 dni
Posty: 79
Nick w MP: Offensywny.

Piwa: 396

Respekt: 40

Ostrzeżeń: 100%
marcin778, powiem tak ten skrypt jest w 95% dobry wystarczy go lekko edytowa? by dzia?a? czyli zmieni? albo nadpisa? tu dzia?anie stworzenia pojazdu.

Podpis
@
Pomogłem? || Daj >> :arrow: Piweczko :piwo: i Respekta R*

Unikatowy serwer: OneLife! Gotowy w: # 62% :)
Serwer wam oddany! serwer został stworzony od graczy dla gracz 8-)
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-03-03, 19:10


marcin778

Krytyk serwerów MTA






Wiek: 24
Na forum: 4149 dni
Posty: 2268
Nick w MP: Marcineg

Piwa: 4662

Respekt: 1436,8
Respekt: 1436,8

Skoro o tym wiesz, i wiesz ju?, ?e nie zrobisz nic innego ni? go edytowa? to zatem zabieraj si? do roboty.

Podpis
Moje prace: https://www.youtube.com/c...MuaWGHPp1mhlGnw

-- obecnie
-- obecnie
-- dawniej
-- dawniej
-- dawniej
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-03-03, 20:13


PingwinekPlus

Uczeń Lua






Wiek: 35
Na forum: 3864 dni
Posty: 79
Nick w MP: Offensywny.

Piwa: 396

Respekt: 40

Ostrzeżeń: 100%
marcin778, jej tylko czym mo?na zast?pi? t? funkcje 1 by dzia?a?a ? xd

Podpis
@
Pomogłem? || Daj >> :arrow: Piweczko :piwo: i Respekta R*

Unikatowy serwer: OneLife! Gotowy w: # 62% :)
Serwer wam oddany! serwer został stworzony od graczy dla gracz 8-)
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-03-03, 20:16


marcin778

Krytyk serwerów MTA






Wiek: 24
Na forum: 4149 dni
Posty: 2268
Nick w MP: Marcineg

Piwa: 4662

Respekt: 1436,8
Respekt: 1436,8

zawsze zostaje trigger, tyle tylko, ?e nie wiadomo jak funkcja tam by?a, o to ca?a filozofia :/

Podpis
Moje prace: https://www.youtube.com/c...MuaWGHPp1mhlGnw

-- obecnie
-- obecnie
-- dawniej
-- dawniej
-- dawniej
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: poprawki :: naprawki :: kodu
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku