Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2021-04-01, 20:09


KucharSolo







Wiek: 35
Na forum: 3438 dni
Posty: 94
Nick w MP: Kuchar

Piwa: 2

Respekt: 31

Witam serdecznie, pytanie tak jak w temacie.. Chc? zrobic drzwi (konkretnie ID 3089) zeby sie otwieraly dla kazdego po wejsciu w blip.. jak to zrobi? ktos by pomog??

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2021-04-01, 21:27


Wilq







Wiek: 24
Na forum: 4428 dni
Posty: 3410

Piwa: 739

Respekt: 1225,8
Respekt: 1225,8


Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

createObject


Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

createMarker


Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

onMarkerHit


Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

moveObject


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2021-04-01, 22:18


KucharSolo







Wiek: 35
Na forum: 3438 dni
Posty: 94
Nick w MP: Kuchar

Piwa: 2

Respekt: 31

Wilq, a co da? w markerhits aby ?apa?o ka?dego zwyk?ego gracza?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2021-04-01, 23:02


Wilq







Wiek: 24
Na forum: 4428 dni
Posty: 3410

Piwa: 739

Respekt: 1225,8
Respekt: 1225,8

Jakie markerhits?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2021-04-02, 00:05


KucharSolo







Wiek: 35
Na forum: 3438 dni
Posty: 94
Nick w MP: Kuchar

Piwa: 2

Respekt: 31

Wilq, Wi?cej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

onMarkerHit

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2021-04-02, 08:23


Wilq







Wiek: 24
Na forum: 4428 dni
Posty: 3410

Piwa: 739

Respekt: 1225,8
Respekt: 1225,8

No, to na wiki masz WSZYSTKO opisane, je?li chodzi o obs?ug? markera/przypisanie eventu to:

Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

addEventHandler


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2021-04-02, 10:21


MeeShuffle

Programista/Grafik






Wiek: 32
Na forum: 4394 dni
Posty: 2758
Nick w MP: Shuffle

Piwa: 8575

Respekt: 535,3
Respekt: 535,3

"KucharSolo" napisał/a:

Wilq, a co da? w markerhits aby ?apa?o ka?dego zwyk?ego gracza?



Domy?lnie wchodz?c w marker u?ywaj?c onMarkerHit, kod b?dzie czyta? elementy root- czyli wszystkie elementy drzewa.

Ty musisz okre?li? za pomoc? warunku i funkcji getElementType czy jest to gracz.

Podpis

https://shufflecode.pl
Static Codes and Graphics - Join our discord!
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2021-04-04, 23:02


NoNamik







Wiek: 35
Na forum: 2185 dni
Posty: 289
Nick w MP: JestemNoNamem

Piwa: 374

Respekt: 60

tu masz skrypt na brame zmien tylko objekt i pozycje
powinno dzialac
Kod:

local brama = createObject(980, -2864.10, 465.8, 6.57, 0.0, 0.0, 90)
local marker = createMarker(-2864.10, 466.46, 6.57, "corona", 8, 0, 0, 0, 0)

addEventHandler("onMarkerHit", marker, function(el,md)
moveObject(brama, 500, -2864.10, 465.8, -1)
end)

addEventHandler("onMarkerLeave", marker, function (el,md)
moveObject(brama, 500, -2864.10, 465.8, 6.57)
end)


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: jak :: ogarnac :: drzwi :: zeby :: sie :: otwieraly :: dla :: kazdego
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku