Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2017-01-13, 18:19


VipAll







Wiek: 45
Na forum: 3438 dni
Posty: 11
Nick w MP: Vip1all

Piwa: 1

Respekt: 70

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-01-13, 20:15


WWilk1







Wiek: 30
Na forum: 4699 dni
Posty: 116
Nick w MP: eep.Wilk

Piwa: 147

Respekt: 130
Respekt: 130

Masz wgrany ten streamer obiekt?w? http://gtao.pl.com/showthread.php?t=102865

Bez streamera mo?na mie? maksymalnie 1000 obiekt?w( https://wiki.sa-mp.com/wiki/Limits )

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-01-13, 20:30


VipAll







Wiek: 45
Na forum: 3438 dni
Posty: 11
Nick w MP: Vip1all

Piwa: 1

Respekt: 70

WWilk1, tak mam dok?adnie ten streamer

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-01-13, 20:58


MG303







Wiek: 30
Na forum: 6418 dni
Posty: 654

Piwa: 2990

Respekt: 231,6
Respekt: 231,6Respekt: 231,6

No w?a?nie te? mam taki sam problem i nie wiem jak si? z tym upora? xD

Spr?buj, mo?e tobie zadzia?a:
Pawn
stock AddDynamicObjectmodelidFloatxFloatyFloatzFloatrxFloatryFloatrzworldid = -1interiorid = -1playerid = -1Floatstreamdistance 300.0Floatdrawdistance 300.0 )
{
    new
        objectid;
    objectid CreateDynamicObjectmodelidxyzrxryrzworldidinterioridplayeridstreamdistance );
    Streamer_SetFloatDataSTREAMER_TYPE_OBJECTobjectidE_STREAMER_DRAW_DISTANCEdrawdistance );
    return objectid;
}


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-01-13, 21:12


VipAll







Wiek: 45
Na forum: 3438 dni
Posty: 11
Nick w MP: Vip1all

Piwa: 1

Respekt: 70

Nie widze r??nicy ale masz :piwo: za ch?ci pomocy

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-01-14, 22:15


MG303







Wiek: 30
Na forum: 6418 dni
Posty: 654

Piwa: 2990

Respekt: 231,6
Respekt: 231,6Respekt: 231,6

Spr?buj na moim przyk?adzie:
Kod:

CreateDynamicObjectEx(19379,1559.5087900,-1676.4680200,-5.0791000,0.0000000,90.0000000,0.0000000, .streamdistance = 500.0, .drawdistance = 500.0); //


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-01-16, 18:32


VipAll







Wiek: 45
Na forum: 3438 dni
Posty: 11
Nick w MP: Vip1all

Piwa: 1

Respekt: 70

gdzie mam doda? ten kod??

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-01-17, 16:53


MG303







Wiek: 30
Na forum: 6418 dni
Posty: 654

Piwa: 2990

Respekt: 231,6
Respekt: 231,6Respekt: 231,6

Te znikaj?ce obiekty s? domy?lnie w GTA czy tworzone przez Ciebie?

Je?li w GTA, to pokombinuj z draw distance w opcjach, a je?li przez Ciebie, to tworzysz je za pomoc? CreateObject czy CreateDynamicObject?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-01-18, 12:25


VipAll







Wiek: 45
Na forum: 3438 dni
Posty: 11
Nick w MP: Vip1all

Piwa: 1

Respekt: 70

s? tworzone przezemnie ale jestem zielony w skryptowaniu i nie wiem co mam z tym zrobi?
obiekty s? w CreateDynamicObject

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-01-18, 17:06


MG303







Wiek: 30
Na forum: 6418 dni
Posty: 654

Piwa: 2990

Respekt: 231,6
Respekt: 231,6Respekt: 231,6

CreateDynamicObject zmieniasz na CreateDynamicObjectEx i dalej na ko?cu Twojej linijki zmieniasz ); na , .streamdistance = 500.0, .drawdistance = 500.0);


i tak z ka?d? linijk? CreateDynamicObject.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: znikające :: obiekty :: samp
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » PAWN Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku