Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2020-03-08, 15:16


MartinPanZycia

Zielony w LUA






Wiek: 27
Na forum: 3729 dni
Posty: 476
Nick w MP: Rodzaje

Piwa: 878

Respekt: 70,5

Ostrzeżeń: 40%
no wszystko dzieje si? fajnie dop?ki ma si? usun?? marker pokazuje si? komunikat po wej?ciu ale marker jak stoi tak stoi

addEventHandler("onVehicleEnter"resourceRoot, function(plr,seat)
    if seat ~= 0 then return end
    setElementFrozen(source,false)
    setVehicleDamageProof(sourcefalse)
    setElementData(plr,"player:job",code)
    outputChatBox("* Rozpocz??e?(a?) prac?!"plr)
    outputChatBox("* Dosta?e? zg?oszenie!"plr)
                          triggerClientEvent(plr,'okuczesie',plr)
losuj math.random(1#miejscaulotk)
jobMarker createMarker(miejscaulotk[losuj][1],miejscaulotk[losuj][2],miejscaulotk[losuj][3]-0.90,"checkpoint",3,0,255,170)
blip createBlipAttachedTo(jobMarker21)
addEventHandler("onMarkerHit",jobMarker,
function(element,md)
    local type getElementType(element)
    if type == "player" then
            outputChatBox("Odebra?e? klienta zwie? go",element,255,255,255,true)
                jobMarker nil  -- tu ma siusun?? marker ale sitak nie dzieje
    end
    end)
end)

piwka daj? za jak? kolwiek podpowied?

Podpis
Cześć w MTA jestem jako Rodzaje.
Wszystko jest po staremu nie zamierzam stawiać RPG.
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2020-03-08, 15:59


kamison

Przyszły programista .lua






Wiek: 25
Na forum: 3302 dni
Posty: 391
Nick w MP: kamison

Piwa: 594

Respekt: 205,3
Respekt: 205,3Respekt: 205,3


destroyElement (jobMarker)


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):
MartinPanZycia
Wysłany: 2020-03-08, 16:40


MartinPanZycia

Zielony w LUA






Wiek: 27
Na forum: 3729 dni
Posty: 476
Nick w MP: Rodzaje

Piwa: 878

Respekt: 70,5

Ostrzeżeń: 40%
kamison, dzi?ki , dzia?a

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: usuwanie :: markera
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku