Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2020-10-22, 19:33


vAnimo

Zielony w luła






Wiek: 19
Na forum: 2312 dni
Posty: 165
Nick w MP: vAnimo

Piwa: 882

Respekt: 70

Mam problem z komend? inv, jak gracz j? wpisze usuwa jego blip nick itp, ale jak pojawi sie z powrotem to daje mu szary blip i potem jak gracz wychodzi tego blipu nie usuwa i musze resetowa? pystories-admins

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2020-10-22, 19:59


_jvneczek







Wiek: 22
Na forum: 4325 dni
Posty: 1513
Nick w MP: _jvneczek

Piwa: 3949

Respekt: 337,5
Respekt: 337,5Respekt: 337,5Respekt: 337,5

gdzie? na g?rze kodu

function destroyBlipsAttachedTo(player)
    local attached getAttachedElements player )
    if ( attached then
        for k,element in ipairs(attached) do
            if getElementType element ) == "blip" then
                destroyElement element )
            end
        end
    end
end
przy schodzeniu z duty daj

destroyBlipsAttachedTo plr )


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2020-10-24, 20:54


RudyTMM
[Usunięty]









"psych0." napisał/a:

gdzie? na g?rze kodu
[lua]
function destroyBlipsAttachedTo(player)
local attached = getAttachedElements ( player )
if ( attached ) then
for k,element in ipairs(attached) do
if getElementType ( element ) == "blip" then
destroyElement ( element )
end
end
end
end
[/lua] przy schodzeniu z duty daj
[lua]
destroyBlipsAttachedTo ( plr )
[/lua]

psych0 ma racje, lecz musisz poszuka? kodu odpowiadaj?cemu za to w cmd.lua

 

 
Tagi: szary :: blip :: wyłączeniu :: inva
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA Odpowiedz do tematu

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku